Unity3D 导入aar注意事项
导出供Unity使用的*.aar文件
1)点击“Build -> Build APK”,生成aar文件
2)由于Unity在打包APK时会自动包含自身的classes.jar,所以需使用压缩软件打开aar文件删除libs目录下的classes.jar文件
Unity导入插件,并调用
一、创建Unity工程
二、导入插件到Unity工程中
Unity3D 导入aar注意事项的更多相关文章
- Unity3d导入工程出现错误“Creating unique file”的解决方法
Unity3d导入工程出现错误“Creating unique file:creating file Temp/tempFile failed.Please ensure there is enoug ...
- Android Studio项目导入aar包报错
最近在试着接入TrPay的sdk,根据它家文档需要导入它们的aar包(paysdk-release-1.2.2.aar). 在AS中怎么给安卓项目导入aar包,网上搜一下就能看到无非也就下面三步: 1 ...
- Unity3D导入3DMax模型缩放单位问题深入分析
“Unity3D导入3DMax制作的模型存在100倍缩放比例”,各Unity3D开发者基本都听过吧. 怎么保证3DMax中制作的1m导入Unity3D后还是1m? 为什么会存在100倍缩放问题? 怎么 ...
- Unity3D 导入Xcode 工程后。编译很慢
Unity3D 导入Xcode 工程后.编译很慢 选择Targets-->Build options -->debug information format 然后选择DWARF 这样再次 ...
- Android 导入 aar 库文件
1. 在需要导入 aar 的 module 目录下创建一个名叫 "aars" 的目录,并把 aar 文件复制到这里. 2. 在项目的 build.gradle 文件里添加 allp ...
- iOS 头文件导入@class注意事项
iOS 头文件导入@class注意事项 一,导入头文件有两种不同的方法:使用引号或者使用尖括号,例如,#import <Cocoa/Cocoa.h>和#import "Tire. ...
- Android Studio 小技巧(1):如何导入AAR文件
1. 导入AAR.JAR文件 File- > New -> New Module 这样子AAR文件就导入了,然后在app中的build.gradle中做如下添加 dependencies ...
- android studio 生成aar包并在其他工程引用 (导入)aar包
1.aar包是Android studio下打包android工程中src.res.lib后生成的aar文件,aar包导入其他android studio 工程后,其他工程可以方便引用源码和资源文件 ...
- Android Studio导入aar依赖文件
以shareSDK为例,导入SMSSDK-2.1.1.aar: 首先将这个aar文件粘贴到libs文件夹下,然后在app目录下的build.gradle里操作 repositories{ flatDi ...
随机推荐
- python找递归目录中文件,并移动到一个单独文件夹中,同时记录原始文件路径信息
运营那边有个需求. 下载了一批视频文件,由于当时下载的时候陆陆续续创建了很多文件夹,并且,每个文件夹下面还有子文件夹以及视频文件,子文件夹下面有视频文件或者文件夹 现在因为需要转码,转码软件只能对单个 ...
- 聊聊Java happens-before原则
无论处理器.JVM.编译器都会都保证程序正确的前提下尽可能的对指令执行效率进行优化,进行指令重排等操作.而要保证程序的执行结果的正确,则必须要遵循JMM中规定的happens-before原则. 在J ...
- 记一次nginx403错误
同事开发微信小程序,小程序通过API接口调用我们的人脸比对API,但是一直是提示403,通过查看查看nginx日志,发现请求并没有转发出去,转发出去的请求,应该是301,重定向, 然后就开始在ngin ...
- CSS之img标签
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 上线啦,PP.io!
经过我们PPIO团队成员们在20天零13小时零14分的辛勤努力下,我们的官网终于上线了! 是的,14年前我们就是东半球第一个P2P技术团队.我们的征程始于2004年春天一个温暖的午后.寝室里笨拙的 ...
- Spring 中 Bean 的生命周期
所谓 Bean 的生命周期,就是一个 Bean 从创建到销毁,所经历的各种方法调用.大致包含下面几个方法(不是全部) Bean 的实例化,调用了构造方法. 使用 setter 方法填充属性. 一旦依赖 ...
- Synchronized方法锁、对象锁、类锁区别
synchronized,这个东西我们一般称之为”同步锁“,他在修饰代码块的时候需要传入一个引用对象作为“锁”的对象. 在修饰方法的时候,默认是当前对象作为锁的对象 在修饰类时,默认是当前类的Clas ...
- SpringMVC 请求全过程漫谈
SpringMVC 请求全过程漫谈 SpringMVC 跟其他的mvc框架一样,如 struts,webwork, 本质上都是 将一个 http 请求(request)进行各种处理, 然后返回resp ...
- Web缓存机制
Web 缓存的出现主要是为了弥补cookie带来的一些局限,当数据严格控制在客户端时,可以不用通过HTTP来持续得将数据发给服务器. 主要使用比较多的就是sessionStorage和localSto ...
- leetcode20
public class Solution { Stack<char> S = new Stack<char>(); public bool IsValid(string s) ...