MediaStore这个类是Android系统提供的一个多媒体数据库,android中多媒体信息都可以从这里提取。这个MediaStore包括了多媒体数据库的所有信息,包括音频,视频和图像,android把所有的多媒体数据库接口进行了封装,所有的数据库不用自己进行创建,直接调用利用ContentResolver去掉用那些封装好的接口就可以进行数据库的操作了。今天我就介绍一些这些接口的用法。    首先,要得到一个ContentResolver实例,ContentResolver可以这样获取,利用一个Activity或者Service的Context即可。如下所示:
    ContentResolver mResolver = ctx.getContentResolver();
   上面的那个ctx的就是一个context,Activity.this就是那个Context,这个Context就相当于一个上下文环境。得到这个Context后就可以调用getContentResolver接口获取ContentResolver实例了。ContentResolver实例获得后,就可以进行各种查询,下面我就以音频数据库为例讲解增删改查的方法,视频和图像和音频非常类似。
    在讲解各种查询之前,我给大家介绍下怎么看android都提供了哪些多媒体表。在adbshell中,找到/data/data/com.android.providers.media/databases/下,然后找到SD卡的数据库文件(一般是一个.db文件),然后输入命令sqlite3加上这个数据库的名字就可以查询android的多媒体数据库了。.table命令可以列出所有多媒体数据库的表,.scheme加上表名可以查询表中的所有列名。这里可以利用SQL语句来查看你想要的数据,记得最后一定要记住每条语句后面都加上分号。下面开始讲述怎么在这些表上进行增删改查。
    查询,代码如下所示:
    Cursor cursor = resolver.query(_uri, prjs, selections, selectArgs, order);
    ContentResolver的query方法接受几个参数,参数意义如下:
   Uri:这个Uri代表要查询的数据库名称加上表的名称。这个Uri一般都直接从MediaStore里取得,例如我要取所有歌的信息,就必须利用MediaStore.Audio.Media. EXTERNAL_CONTENT_URI这个Uri。专辑信息要利用MediaStore.Audio.Albums.EXTERNAL_CONTENT_URI这个Uri来查询,其他查询也都类似。
    Prjs:这个参数代表要从表中选择的列,用一个String数组来表示。
     Selections:相当于SQL语句中的where子句,就是代表你的查询条件。
    selectArgs:这个参数是说你的Selections里有?这个符号是,这里可以以实际值代替这个问号。如果Selections这个没有?的话,那么这个String数组可以为null。
     Order:说明查询结果按什么来排序。
    上面就是各个参数的意义,它返回的查询结果一个Cursor,这个Cursor就相当于数据库查询的中Result,用法和它差不多。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
    增加,代码如下所以:
    ContentValues values = new ContentValues();
    values.put(MediaStore.Audio.Playlists.Members.PLAY_ORDER,0);
    resolver.insert(_uri, values);
    这个insert传递的参数只有两个,一个是Uri(同查询那个Uri),另一个是ContentValues。这个ContentValuses对应于数据库的一行数据,只要用put方法把每个列的设置好之后,直接利用insert方法去插入就好了。
    更新,代码如下:
    ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();
    Uri uri = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
    ContentValues values = new ContentValues();
    values.put(MediaStore.Audio.Media.DATE_MODIFIED, sid);
    resolver.update(MediaStore.Audio.Playlists.EXTERNAL_CONTENT_URI,values, where, selectionArgs);
    上面update方法和查询还有增加里的参数都很类似,这里就不再重复叙述了,大家也可直接参考google的文档,那里也写的很清楚。
    删除,代码如下:
    ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();
    nbsp;   resolver.delete(MediaStore.Audio.Playlists.EXTERNAL_CONTENT_URI,where, selectionArgs);
    delete和更新的方法很类似,大家对照更新的方法看下马上就会明白。

Android MediaStore与Media.EXTERNAL_CONTENT_URI的更多相关文章

  1. MediaStore 与Media.EXTERNAL_CONTENT_URI

    MediaStore这个类是Android系统提供的一个多媒体数据库,android中多媒体信息都可以从这里提取. 这个MediaStore包括了多媒体数据库的所有信息,包括音频,视频和图像,andr ...

  2. 如何使用Android MediaStore裁剪大图片

    译者按:在外企工作的半年多中花了不少时间在国外的网站上搜寻资料,其中有一些相当有含金量的文章,我会陆陆续续翻译成中文,与大家共享之.初次翻译,“信达雅”三境界恐怕只到信的层次,望大家见谅! 这篇文章相 ...

  3. Android学习笔记——文件路径(/mnt/sdcard/...)、Uri(content://media/external/...)学习

    一.URI 通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI"). Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像.视频 ...

  4. Android多媒体数据库之MediaStore研究

    应网友要求,今天给大家讲android的多媒体数据库.MediaStore这个类是android系统提供的一个多媒体数据库,android 中多媒体信息都可以从这里提取.这个MediaStore包括了 ...

  5. Android -- com.android.providers.media,external.db

    external.db android是管理多媒体文件(音频.视频.图片)的信息是在/data/data/com.android.providers.media下的数据库文件external.db. ...

  6. Android 文件路径(/mnt/sdcard/...)、Uri(content://media/external/...)

    一.URI 通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI"). Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像.视频 ...

  7. Android多媒体分析-通过MediaStore获取Audio信息

    public void getAlldata() { ContentResolver cr = getApplication().getContentResolver(); if (cr == nul ...

  8. Android 使用MediaStore.Images和 Cursor查询本地图片和图片缩略图

    先看一个实例: String[] projection = { MediaStore.Images.Thumbnails._ID ,MediaStore.Images.Thumbnails.DATA} ...

  9. Android 获取系统相册中的所有图片

    Android 提供了API可获取到系统相册中的一些信息,主要还是通过ContentProvider 来获取想要的内容. 代码很简单,只要熟悉ContentProvider 就可以了. public ...

随机推荐

  1. TortoiseSVN 安装中文语言包,SVN中文语言包

    SVN中TortoiseSVN 是比较出门的一款SVN软件 TortoiseSVN 是Subversion 版本控制系统的一个免费开源客户端. 由于TortoiseSVN 默认是英文的:所以很多小伙伴 ...

  2. Mysql主从配置+读写分离

    Mysql主从配置+读写分离     MySQL从5.5版本开始,通过./configure进行编译配置方式已经被取消,取而代之的是cmake工具.因此,我们首先要在系统中源码编译安装cmake工具. ...

  3. 40个Java集合面试问题和答案【下】【转载】

    接上文:http://www.cnblogs.com/xujianbo/p/5148083.html 28.哪些集合类是线程安全的? Vector.HashTable.Properties和Stack ...

  4. 备份BinLog并压缩 全备份

    Rem Backup Mysql Binlog Rem Backup Yesterday and RAR Rem Backup every day 00:01 begin backup yesterd ...

  5. unity3d环境安装指南: Unity 4.5.5 + Visual Studio 2010

    1. UnitySetup-4.5.5.exe 官网下载最新版本4.X 安装exe文件 2. Unity 4.x Pro Patch.exe 复制exe到安装目录下 C:\Program Files ...

  6. SpringInAction读书笔记--第2章装配Bean

    实现一个业务需要多个组件相互协作,创建组件之间关联关系的传统方法通常会导致结构复杂的代码,这些代码很难被复用和单元测试.在Spring中,对象不需要自己寻找或创建与其所关联的其它对象,Spring容器 ...

  7. 代C语言上机实践

    这已经是开学第十二周了,个人感觉严老师教的这批学生效果不是很好,有的竟然毫不知道main函数前边的 int是做什么的.只知按照书本上给的样例程序一个字一个字的敲到编译器中,然后点击运行.有错误也不知道 ...

  8. SQL索引问题

    很多文章都提到使用IN,OR会破坏索引,造成全表扫描,但实际测试却不是这样. ) 或者 ,) 以上SQL文,第一组(=,IN),第二组(=,OR,IN),每一组的两个SQL文都使用相同的执行计划,执行 ...

  9. CentOS7 yum安装配置

    一.安装必要包 yum install gcc 二.linux下安装 #下载 wget http://download.redis.io/releases/redis-3.0.0.tar.gz tar ...

  10. CentOS安装mplayer

    据说mplayer相当于windows下的暴风影音,那么今天就来安装上mplayer. 安装的大体步骤: 安装mplayer需要安装,解码器,mplayer,皮肤. 这三个包你都可以在mplayer官 ...