最简单的适配iphone5的方案,应该算是直接用一块图片补上多出来的区域了:

1:Iphone5分辨率为 1136* 640 , 需要在cocosbuilder中将ccb修改为对应的尺寸: Document-> Resolution->iphone5 Portrait / Landspace;  (建立该场景要勾选对应的方案)

2:然后在cocosbuider中添加sprite将场景补全到1136高度;

3:在Xcode中注意一点,项目target中的Summary 里面 Launch Images 如果没有选择 Retina(4-inch)的装载图片,怎么设置进游戏后都还会有黑边;

4:进入AppDelegate.cpp文件, 添加类似如下的代码:

if(platform == kTargetIphone && screenSize.height == 1136)

{

  //将designSize设置为 CCSizeMake(320, 568); (原来的设计尺寸是 320 , 480)

//将适配策略设置为 kResolutionNoBorder;

}

进入游戏后就可以看到ip5满屏显示的场景了;

===========================================

更进一步的适配: 这个需要耗时间去调整下UI,定制些在iphone5下的UI坐标;

一个思路:可以在游戏开始时,设置一个全局变量padding , 用一个320*480的铺满iphone4屏幕的Sprite来探测下坐标: 如果sprite的坐标Y值大于0 , 那么这里就可以针对部分UI进行偏移, 达到在iphone4和iphone5上不同的显示位置;

当然这种比较花时间,需要慢慢调整;

cocos2d-x jsb + cocosbuider 适配iphone5 尺寸的更多相关文章

  1. iphone开发之适配iphone5

    iphone5出来了,从不用适配的我们也要像android一样适配不同分辨率的屏幕了.   公司产品新版本需要适配iphone5,经过一番折腾算是搞定了.下面分享给大家:   iphone5的屏幕分辨 ...

  2. 关于图片适配不同尺寸的image View(实战)

    分享人:广州华软 佐罗 一. 前言 在前端开发过程中,设计稿中往往只提供一张图片,但是app内需要用到的尺寸各种各样. 同时图片不仅是信息的直接表达,也会为网站起到美观点缀的作用,图片的变形.过分裁切 ...

  3. [转]关于适配iphone5,Invalid Launch Image的退信

    关于适配iphone5,Invalid Launch Image的退信 本人xcode 4.3,所开发客户端新版本准备提交,应用中做了关于iphone5的适配,然后打包提交.在提交审核的时候被拒,收到 ...

  4. cocos2d js jsb XMLHttpRequest 中文乱码

    1.首先讲下怎样使用XMLHttpRequest 下面所说的是在cocos2d-x 2.2.2 或者 2.3 版本号中. 首先要明确cocos2d js事实上分两个版本号,一个是html5的版本号,另 ...

  5. iOS屏幕适配(尺寸适配)

    屏幕尺寸适配:一 在.pch中加入以下代码,在定义每个尺寸值的时候都调用下边的宏 //以iphone7为例 定义 view相关的宽高宏#define IPHONEHIGHT(b) [UIScreen ...

  6. iOS 新手引导页图片适配及其尺寸大全

    早期新手引导页只需要几张图片就可以解决了,随着屏幕尺寸的的越来越多,新手引导页的尺寸适配起来越来越麻烦,否则就会出现尺寸不匹配,图片被拉伸的情况 目前应该是有2种方法来解决这个问题 方法1: 根据每款 ...

  7. 小程序给scroll-view设置高度,使得它能适配各种尺寸的手机

    scroll-view占满整个屏幕,且scroll-view的滚动不影响到页面其他地方的滚动 在iphone6的尺寸下,scroll-view设置高度为1110rpx,就不会影响页面其他地方的滚动 但 ...

  8. 适配 iOS尺寸

    http://liumh.com/2015/10/21/ios-image-related-matching/ 苹果IPHONE 5主屏尺寸: 4英寸 屏幕尺寸: iPhone 6 Plus 5.5英 ...

  9. iOS -iPhone5、iPhone5s、iPhone6、iPhone6Plus 屏幕适配

    现在由于苹果公司出了6和6Plus,让写苹果程序的哥们为了做兼容很头疼.用StoryBoard固然方便,但是后期做兼容要花费太多的时间和精力.使用AutoLayout虽然会在不同尺寸的屏幕下自动布局, ...

随机推荐

  1. ASP.NET MVC 入门介绍 (上)

    MVC模式 MVC模式是一种软件架构模式.它把软件系统分为三个部分:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller).MVC模式最早由Trygve Reenskaug在1974年提 ...

  2. Android WebView 开发详解(三)

    转载请注明出处   http://blog.csdn.net/typename/article/details/40302351 powered by miechal zhao 概览 Android ...

  3. Linux下删除大量文件

    主要参考了http://www.slashroot.in/which-is-the-fastest-method-to-delete-files-in-linux 首先建立50万个文件 ➜ test ...

  4. javascript模板引擎Mustache

    Mustache(英文本意:触须,胡须)是基于JavaScript实现的模版引擎,类似于JQuery Template,但是这个模版更加的轻量级,语法更加的简单易用,很容易上手. 下载:https:/ ...

  5. [Android] 修改设备访问权限

    在硬件抽象层模块中,我们是调用open函数来打开对应的设备文件的.例如,在2.3.2小节中开发的硬件抽象层模块freg中,函数freg_device_open调用open函数来打开设备文件/dev/f ...

  6. BZOJ_3282_Tree_(LCT)

    描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3282 给出n个点以及权值,四种操作: 0.求x,y路径上的点权值的异或和. 1.连接x,y. ...

  7. 【JavaScript 开发规范】

    Javascript 最佳实践http://sofish.de/1171http://sofish.de/1181 总是使用 ‘var’ √ 特性检测而非浏览器检测 √ 使用方括号记法 √ 使用&qu ...

  8. ACM ICPC Asia Regional 2011 Kuala Lumpur C题

    看了逆波兰表达式之后,发现真是强悍的数据结构,栈的应用怎么感觉一辈子也学不完了呢 后缀表达式即逆波兰表达式,就是将所有的运算符按照一定的等级全部都安排到数字的后面去,实现正确的运算法则. OK,代码要 ...

  9. Android使用HttpClient实现文件上传到PHP服务器,并监控进度条

    上传 服务器端PHP 代码如下 : <?php $target_path = "./tmp/";//接收文件目录 $target_path = $target_path.($ ...

  10. .net软件自动化测试笔记(API-1)

    .net 软件测试自动化之道 API(Application Programming Interface)包括单元测试(Unit Testing),模块测试(Module Testing),组件测试( ...