iOS触摸事件处理
iOS触摸事件处理
主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景.
一、处理机制
界面响应消息机制分两块,
(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图。
(2)然后在找到的视图里处理消息。
【关键】(1)的过程是从父View到子View查找,而(2)是从找到的那个子View往父View回溯(不一定会往回传递消息)。
1.1、寻找响应消息视图的过程可以借用M了个J的一张图来说明。

处理原理如下:
• 当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事件,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中
• UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(UIWindow)
• 主窗口会调用hitTest:withEvent:方法在视图(UIView)层次结构中找到一个最合适的UIView来处理触摸事件
(hitTest:withEvent:其实是UIView的一个方法,UIWindow继承自UIView,因此主窗口UIWindow也是属于视图的一种)
• hitTest:withEvent:方法大致处理流程是这样的:
首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内:
▶ 若pointInside:withEvent:方法返回NO,说明触摸点不在当前视图内,则当前视图的hitTest:withEvent:返回nil
▶ 若pointInside:withEvent:方法返回YES,说明触摸点在当前视图内,则遍历当前视图的所有子视图(subviews),调用子视图的hitTest:withEvent:方法重复前面的步骤,子视图的遍历顺序是从top到bottom,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图的hitTest:withEvent:方法返回非空对象或者全部子视图遍历完毕:
▷ 若第一次有子视图的hitTest:withEvent:方法返回非空对象,则当前视图的hitTest:withEvent:方法就返回此对象,处理结束
▷ 若所有子视图的hitTest:withEvent:方法都返回nil,则当前视图的hitTest:withEvent:方法返回当前视图自身(self)
• 最终,这个触摸事件交给主窗口的hitTest:withEvent:方法返回的视图对象去处理。
拿到这个UIView后,就调用该UIView的touches系列方法。
1.2、消息处理过程,在找到的那个视图里处理,处理完后根据需要,利用响应链nextResponder可将消息往下一个响应者传递。
UIAppliactionDelegate <- UIWindow <- UIViewController <- UIView <- UIView
【关键】:要理解的有三点:1、iOS判断哪个界面能接受消息是从View层级结构的父View向子View传递,即树状结构的根节点向叶子节点递归传递。2、hitTest和pointInside成对,且hitTest会调用pointInside。3、iOS的消息处理是,当消息被人处理后默认不再向父层传递。
二、应用实例
【需求】是:界面如下,
Window
-ViewA
-ButtonA
-ViewB
-ButtonB
层次结构:ViewB完全盖住了ButtonA,ButtonB在ViewB上,现在需要实现1)ButtonA和ButtonB都能响应消息 2)ViewA也能收到ViewB所收到的touches消息 3)不让ViewB(ButtonB)收到消息。
(首先解析下,默认情况下,点击了ButtonB的区域,iOS消息处理过程。
-ViewA
-ButtonA
-ViewB
-ButtonB
当点击ButtonB区域后,处理过程:从ViewA开始依次调用hitTest
pointInside的值依次为:
ViewA:NO;
ViewB:YES;
ButtonB:YES;
ButtonB的subViews:NO;
所以ButtonB的subViews的hitTest都返回nil,于是返回的处理对象是ButtonB自己。接下去开始处理touches系列方法,这里是调用ButtonB绑定的方法。处理完后消息就停止,整个过程结束。)
【分析】:
实现的方式多种,这里将两个需求拆解开来实现,因为实现2就可以满足1。
2.1、需求1的实现,ViewB盖住了ButtonA,所以默认情况下ButtonA收不到消息,但是在消息机制里寻找消息响应是从父View开始,所以我们可以在ViewA的hitTest方法里做判断,若touch point是在ButtonA上,则将ButtonA作为消息处理对象返回。
代码如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
#pragma mark - hitTest- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{ // 当touch point是在_btn上,则hitTest返回_btn CGPoint btnPointInA = [_btn convertPoint:point fromView:self]; if ([_btn pointInside:btnPointInA withEvent:event]) { return _btn; } // 否则,返回默认处理 return [super hitTest:point withEvent:event]; } |
这样,当触碰点是在ButtonA上时,则touch消息就被拦截在ViewA上,ViewB就收不到了。然后ButtonA就收到touch消息,会触发onClick方法。
2.2、需求2的实现,上面说到响应链,ViewB只要override掉touches系列的方法,然后在自己处理完后,将消息传递给下一个响应者(即父View即ViewA)。
代码如下:在ViewB代码里
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
#pragma mark - touches- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"B - touchesBeagan.."); // 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];}- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"B - touchesCancelled.."); // 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];}- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"B - touchesEnded.."); // 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];}- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"B - touchesMoved.."); // 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event]; } |
然后,在ViewA上就可以接收到touches消息,在ViewA上写:
这样就实现了向父View透传消息。
2.3 、不让ViewB收到消息,可以设置ViewB.UserInteractionEnable=NO;除了这样还可以override掉ViewB的ponitInside,原理参考上面。
在ViewB上写:
iOS触摸事件处理的更多相关文章
- iOS触摸事件处理--备用
主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景. 一.处理机制 界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图.(2)然后在找到的视图里处理消息 ...
- iOS 触摸事件与手势识别器(Gesture Recognizers)
Gesture Recognizers与触摸事件分发 通过一个问题引出今天的知识: 1.大家应该都遇见过 当需要给tableView 添加一个tap 手势识别 但是tableView 的上的事件(滑动 ...
- iOS触摸事件哦
主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景. 一.处理机制 界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图.(2)然后在找到的视图里处理消息 ...
- IOS触摸事件和手势识别
IOS触摸事件和手势识别 目录 概述 触摸事件 手势识别 概述 为了实现一些新的需求,我们常常需要给IOS添加触摸事件和手势识别 触摸事件 触摸事件的四种方法 -(void)touchesBegan: ...
- iOS 触摸的位置放一个大头针
iOS 触摸的位置放一个大头针 UITapGestureRecognizer *mTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self a ...
- cocos2d触摸事件处理机制(2.x和3.x变化)
2.x的触摸事件的版本号 触摸事件处理有2种子.以下单点触摸的样本.(另一种多点触摸屏). 创建cocos2d 该项目. 1. 重写下面虚函数. bool ccTouchBegan(cocos2d:: ...
- IOS——触摸事件 视图检测和事件传递
iPhone上有非常流畅的用户触摸交互体验,能检测各种手势:点击,滑动,放大缩小,旋转.大多数情况都是用UI*GestureRecognizer这样的手势对象来关联手势事件和手势处理函数.也有时候,会 ...
- IOS 触摸事件分发机制详解
欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:MelonTeam 前言 很多时候大家都不关心IOS触摸事件的分发机制的实现原理,当遇到以下几种情形的时候你很可能抓破头皮都找不到解决方案 ...
- IOS (补充)触摸事件处理
[1]事件的基本概念 UIEvent:事件,是由硬件捕捉的一个表示用户操作设备的对象. 分三类:触摸事件.晃动事件.远程控制事件 触摸事件:用户通过触摸设备屏幕操作对象.输入数据.支持多点触摸,包括1 ...
随机推荐
- 放爬虫nginx
禁止火狐浏览器访问 例子
- UIButton图文上下对齐
- (void)centerImageAndTitle:(float)spacing { // get the size of the elements here for readability CG ...
- Microsoft office word关闭英文输入首字母大写设置
1.概述: 在使用office word的时,经常出现输入一段不需首字母大写的英文时,通常敲击完回车时word会自动将首字母大写,需要重新将首字母修改成小写,这样操作很不方便.于是需要对这个功能进行一 ...
- [Flux] 1. Development Environment Setup
Install packages: { "name": "reactflux", "version": "1.0.0", ...
- [Javascript] Querying an Immutable.js Map()
Learn how to query an Immutable.Map() using get, getIn, has, includes, find, first and last. These a ...
- Android 图标上面添加提醒(二)使用开源UI类库 Viewbadger
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 上一篇讲到用canvas进行绘制得到对应最终的bitmap. 在实际应用中,我们除了给图标添加数字外,也有可能加一些红色方块之类的图标作为新功能的 ...
- /proc/sys/ 下内核参数解析
http://blog.itpub.net/15480802/viewspace-753819/ http://blog.itpub.net/15480802/viewspace-753757/ ht ...
- mac下的secureCRT破解方案
Mac下面的SecureCRT(附破解方案) 更新到最新的7.3.2 转自 http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-6939481.html 继续更新到7.3.2的破 ...
- css 权威指南笔记(三)结合css和XHTML
link rel stylesheet alternate stylesheet(候选样式表) title type media all screen print ..... 内联样式
- Ant学习笔记(2) 在Eclipse中使用Ant
Eclipse默认提供了对Ant的支持,在Eclipse中不需要安装任何插件就能直接编辑和运行Ant.Eclipse中包含了一个Ant脚本编辑器,Ant脚本编辑器提供了对Ant脚本的语法搞来高亮.自动 ...