引自:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/number

二进制和八进制表示法

ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。

0b111110111 ===  // true
0o767 === // true

从 ES5 开始,在严格模式之中,八进制就不再允许使用前缀0表示,ES6 进一步明确,要使用前缀0o表示。

// 非严格模式
(function(){
console.log(0o11 === );
})() // true // 严格模式
(function(){
'use strict';
console.log(0o11 === );
})() // Uncaught SyntaxError: Octal literals are not allowed in strict mode.

如果要将0b0o前缀的字符串数值转为十进制,要使用Number方法。

Number('0b111')  //
Number('0o10') //

Number.isFinite(), Number.isNaN()

ES6 在Number对象上,新提供了Number.isFinite()Number.isNaN()两个方法。

Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite)。

Number.isFinite(); // true
Number.isFinite(0.8); // true
Number.isFinite(NaN); // false
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isFinite(-Infinity); // false
Number.isFinite('foo'); // false
Number.isFinite(''); // false
Number.isFinite(true); // false

Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN

Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN() // false
Number.isNaN('') // false
Number.isNaN(true) // false
Number.isNaN(/NaN) // true
Number.isNaN('true'/) // true
Number.isNaN('true'/'true') // true

它们与传统的全局方法isFinite()isNaN()的区别在于,传统方法先调用Number()将非数值的值转为数值,再进行判断,

而这两个新方法只对数值有效,Number.isFinite()对于非数值一律返回falseNumber.isNaN()只有对于NaN才返回true,非NaN一律返回false

Number.parseInt(), Number.parseFloat() § 

ES6 将全局方法parseInt()parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。

// ES5的写法
parseInt('12.34') //
parseFloat('123.45#') // 123.45 // ES6的写法
Number.parseInt('12.34') //
Number.parseFloat('123.45#') // 123.45

Number.isInteger()

Number.isInteger()用来判断一个值是否为整数。需要注意的是,在 JavaScript 内部,整数和浮点

数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值。

Number.isInteger() // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("") // false
Number.isInteger(true) // false

安全整数和Number.isSafeInteger()

JavaScript能够准确表示的整数范围在-2^532^53之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。

Number.isSafeInteger()则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。

Number.isSafeInteger('a') // false
Number.isSafeInteger(null) // false
Number.isSafeInteger(NaN) // false
Number.isSafeInteger(Infinity) // false
Number.isSafeInteger(-Infinity) // false Number.isSafeInteger() // true
Number.isSafeInteger(1.2) // false
Number.isSafeInteger() // true
Number.isSafeInteger() // false Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER - ) // false
Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER) // true
Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER) // true
Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER + ) // false

实际使用这个函数时,需要注意。验证运算结果是否落在安全整数的范围内,不要只验证运算结果,而要同时验证参与运算的每个值。

Math.trunc()

Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。

Math.trunc(4.1) //
Math.trunc(4.9) //
Math.trunc(-4.1) // -4
Math.trunc(-4.9) // -4
Math.trunc(-0.1234) // -0

对于非数值,Math.trunc内部使用Number方法将其先转为数值。

对于空值和无法截取整数的值,返回NaN。

Math.sign()

Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。

它会返回五种值。

  • 参数为正数,返回+1;
  • 参数为负数,返回-1;
  • 参数为0,返回0;
  • 参数为-0,返回-0;
  • 其他值,返回NaN。

Math.cbrt()

Math.cbrt方法用于计算一个数的立方根。

对于非数值,Math.cbrt方法内部也是先使用Number方法将其转为数值。

Math.cbrt('') //
Math.cbrt('hello') // NaN

Math.hypot()

Math.hypot方法返回所有参数的平方和的平方根。

Math.hypot(, );        //
Math.hypot(, , ); // 7.0710678118654755
Math.hypot(); //
Math.hypot(NaN); // NaN
Math.hypot(, , 'foo'); // NaN
Math.hypot(, , ''); // 7.0710678118654755
Math.hypot(-); //

上面代码中,3的平方加上4的平方,等于5的平方。

如果参数不是数值,Math.hypot方法会将其转为数值。只要有一个参数无法转为数值,就会返回NaN。

Math.signbit()

目前,有一个提案,引入了Math.signbit()方法判断一个数的符号位是否设置了。

该方法的算法如下。

  • 如果参数是NaN,返回false
  • 如果参数是-0,返回true
  • 如果参数是负值,返回true
  • 其他情况返回false指数运算符

指数运算符

ES2016 新增了一个指数运算符(**)。

 **  //
** //

指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符(**=)。

let a = 1.5;
a **= ;
// 等同于 a = a * a; let b = ;
b **= ;
// 等同于 b = b * b * b;

ES6之数值的扩展学习的更多相关文章

  1. 五分钟了解ES6对数值的扩展

    文章目录 数值的扩展(ES6) 1. 二进制八进制表示法 2. Number对象 3. Math对象 4. 指数运算符 5. Integer 数据类型 5.1 简介 5.2 运算 数值的扩展(ES6) ...

  2. ES6入门——数值的扩展

    1.二进制和八进制表示法 ES6提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b或0B和0o或0O表示. 2.Number.isFinite(),Number.isNaN() ES6在Number对 ...

  3. 【ES6】数值的扩展

    1.Number.isFinite()和Number.isNaN()[只对数值有效] (1)Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是Infinity. [ ...

  4. ES6学习笔记(三)——数值的扩展

    看到这条条目录有没有感觉很枯燥,觉得自己的工作中还用不到它所以实在没有耐心看下去,我也是最近得闲,逼自己静下心来去学习去总结,只有在别人浮躁的时候你能静下心来去学去看去总结,你才能进步.毕竟作为前端不 ...

  5. JavaScript学习笔记--ES6学习(五) 数值的扩展

    ES6 对于数值类型 (Number) 进行了一下扩展: 1.对于二进制和八进制提供了新的写法 ES6对于二进制和八进制的数值提供了新的写法,分别用0b (或者0B) 和0o (或者0o) 表示.例如 ...

  6. ES6学习笔记(5)----数值的扩展

    参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 数值的扩展 1.Number对象的扩展(1)javascript的全局函数isNaN,isFin ...

  7. ES6学习(一):数值的扩展

    chapter06 数值的扩展 6.1 二进制和八进制 二进制 前缀 0b 或者 0B 八进制 前缀 0o 或者 0O 6.2 Number.isFinite() Number.isNaN() 原先这 ...

  8. ES6中对数值的扩展

    上一节和大家学习了字符串的扩展,这一节轮到了数值,我们一起来学习数值的扩展. 剧透一下,这一节并不会很烧脑,都是介绍类的知识讲解,理解性的东西不多,初学者们也可以愉快地看完. 传统的写法 在介绍数值的 ...

  9. ES6 数值的扩展

    在ES5中,我们存在几个全局函数 isNaN函数,isFinite函数,parseInt函数,parseFloat函数等,对于这些全局函数的使用很简单,就拿isNaN函数来举例. ES5中的写法是: ...

随机推荐

  1. 搭建HDFS HA

    搭建HDFS HA 1.服务器角色规划 hd-01(192.168.1.99) hd-02 (192.168.1.100) hd-03 (192.168.1.101) NameNode NameNod ...

  2. 【数论分块】[BZOJ2956、LuoguP2260] 模积和

    十年OI一场空,忘记取模见祖宗 题目: 求$$\sum_{i=1}^{n}\sum_{j=1}^{m} (n \bmod i)(m \bmod i)$$ (其中i,j不相等) 暴力拆式子: $$ANS ...

  3. oracle 删除掉重复数据只保留一条

    用SQL语句,删除掉重复项只保留一条 在几千条记录里,存在着些相同的记录,如何能用SQL语句,删除掉重复的呢 .查找表中多余的重复记录,重复记录是根据单个字段(peopleId)来判断 select ...

  4. python queue, pipe, manage

    线程中的Queue import time import threading import queue import random def putMessage(): for i in "H ...

  5. 「题解」:X国的军队

    问题 A: X国的军队 时间限制: 1 Sec  内存限制: 256 MB 题面 题面谢绝公开. 题解 简单贪心. 按照存活的士兵数量(即参加战斗的士兵数量减去阵亡的士兵数量)排序. 若存活士兵数量相 ...

  6. ajax跨域获取网站json数据

    由于自己的公司的项目需要调用视频地址 1:当为链接时:直接在播放器用数据库查找的地址 2:当为外部链接时:直接用window.location.href('数据库查找的地址') 3:当为H5链接时:使 ...

  7. Android问题集锦An error occurred while automatically activating bundle com.android.ide.eclipse.adt .

    这是Eclipse的问题,重启之后问题依旧. 在坛子里找到这个办法,果然好用. 命令行到eclipse路径运行:eclipse.exe -clean

  8. hexo next 主题 : 实现点击跳转到文章的时候文章的页面自动实现滚轮效果,向下滚动到阅读的位置。

    个人博客:https://mmmmmm.me 源码:https://github.com/dataiyangu/dataiyangu.github.io 背景: 博主的博客希望实现能够在点击到某个文章 ...

  9. ps快速将白底图片变为透明图片

    方法一: 如果图层有锁图标,则要点击它,然它消失.然后选中魔棒工具,然后点击图片上要透明的区域,按下backspace键即可. 方法二: 转载自:https://blog.csdn.net/sunyi ...

  10. 第五篇:zTree节点的一些操作,权当备份

    项目场景:将zTree的一个节点挪到某个已知的根节点下,因为树上的节点都是数据库查询出来的,所以不能直接用addNodes()这个方法(否则一刷新又恢复原样了),而是要把这个节点及其某些属性数据保存到 ...