Go并发编程(四)
多进程
多线程基于回调的非阻塞/异步IO协程
协程
goroutine
package mainimport"fmt"func Add(x, y int){z := x + yfmt.Println(z)}func main(){for i :=0; i <10; i++{go Add(i, i)}}
var count intfunc Count(lock*sync.Mutex){lock.Lock()count++fmt.Println(count)lock.Unlock()}func main(){lock:=&sync.Mutex{}for i :=0; i <10; i++{go Count(lock)}for{lock.Lock()c := countlock.Unlock()runtime.Gosched()if c >10{break}}}
channel
channel是Go语言在语言级别提供的goroutine间的通信方式。
//声明一个chanvarch chan intvar mch map[string]chan bool//声明并初始化一个int类型的chanchan1 := make(chan int,1)//将一个数据写入channel中chan1 <-1getchan1 :=<-chan1
chan1 := make(chan int,1)//将1写入channel中chan1 <-1//将一个数据从channel中读取到getchan1中getchan1 :=<-chan1fmt.Println(getchan1) //输出1
select
通过调用select()函数来监控一系列的文件句柄。一旦其中一个文件句柄发生了IO动作,该select()调用就会被返回
select{case<-chan1:// 如果chan1成功读到数据,则进行该case处理语句case chan2 <-1:// 如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句default:// 如果上面都没有成功,则进入default处理流程}
ch := make(chan int,1)for{select{case ch <-0:case ch <-1:}i :=<-chfmt.Println("Value received:", i)}
//创建一个带缓冲的channelc := make(chan int,1024)
// 首先,我们实现并执行一个匿名的超时等待函数timeout := make(chan bool,1)go func(){time.Sleep(1e9)// 等待1秒钟timeout <-true}()// 然后我们把timeout这个channel利用起来select{case<-ch:// 从ch中读取到数据case<-timeout:// 一直没有从ch中读取到数据,但从timeout中读取到了数据}
channel的传递
type PipeDatastruct{value inthandler func(int)intnext chan int}
func handle(queue chan *PipeData){for data := range queue {data.next<- data.handler(data.value)}}
var ch1 chan int// ch1是一个正常的channel,不是单向的var ch2 chan<- float64// ch2是单向channel,只用于写float64数据var ch3 <-chan int// ch3是单向channel,只用于读取int数据
//单项channel初始化,ch4被转换为一个单项读channel和一个单向写channelch4 := make(chan int)ch5 :=<-chan int(ch4)// ch5就是一个单向的读取channelch6 := chan<-int(ch4)// ch6 是一个单向的写入channel
close(ch)
x, ok :=<-ch //返回值是false则表示ch已经被关闭。
多核并行化
type Vector[]float64// 分配给每个CPU的计算任务func (v Vector)DoSome(i, n int, u Vector, c chan int){for; i < n; i++{v[i]+= u.Op(v[i])}c <-1// 发信号告诉任务管理者我已经计算完成了}const NCPU =16// 假设总共有16核func (v Vector)DoAll(u Vector){c := make(chan int, NCPU)// 用于接收每个CPU的任务完成信号for i :=0; i < NCPU; i++{go v.DoSome(i*len(v)/NCPU,(i+1)*len(v)/NCPU, u, c)}// 等待所有CPU的任务完成for i :=0; i < NCPU; i++{<-c // 获取到一个数据,表示一个CPU计算完成了}// 到这里表示所有计算已经结束}
GOMAXPROCS只是个时间问题。
runtime.Gosched()
典型使用模式如下:
var l sync.Mutexfunc foo(){l.Lock()defer l.Unlock()//...}
全局唯一性操作
var a stringvar once sync.Oncefunc setup(){a ="hello, world"}func doprint(){once.Do(setup)print(a)}func twoprint(){go doprint()go doprint()}
once.Do()调用结束后才继续。
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