案例:

  功能:可以根据用户输入的命令完成相应的功能;

  例如: 用户输入  hello   完成输出 hello的功能。

        用户输入  hi   完成输出 hi 的功能。

一般的写法可能会写两个函数来实现 输出 hello 和 hi 的功能,然后在根据用户输入的字符串与 hello 和 hi 比较,然后执行相应的函数。代码如下:

 //回调函数的用处
#include <stdio.h>
#include <string.h> void hello(void);
int my_strcmp(char* des, char* src);
void hi(void); int main(void){
char val[] = {};
while(){
gets(val);
if(!my_strcmp(val,"hello")){
hello();
}
else if(!my_strcmp(val,"exit")){
break;
}
else if(!my_strcmp(val,"hi")){
hi();
}
}
return ;
}
void hello(void){
printf("hello\n");
}
void hi(void){
printf("hi\n");
} //字符串比较函数
int my_strcmp(char* des, char* src){
while(*des){
if(*des != *src)
return ;
des++;
src++;
}
return *src - *des;
}

  好像这样写也听不错的。可以完美的完成需求。但是如果当命令再增加一个,我们是不是就需要再写一个功能函数,然后再增加一个分支。如果当某天命令加到上百个的时候我们是不是也要在 main 函数中开一百个分支来完成判断???

  额,对于一个程序员来讲,这可能是一个 bad idea!我们是不是可以只写一个函数就可以完成主函数的功能呢?答案是肯定的。

第二种方案:

  首先我们需要一个数组来把所有的命令全部存放到里面,只是需要的时候我们再从数组里面找,然后把相应的命令与功能绑定到一起。因此我们可以定义一个结构体,里面存放一个 cmd 命令 和 一个cmd 命令相对应的功能函数,而这个函数应该为一个函数指针,当我们使用此函数的时候,让系统自己调用此函数。

 //定义一个函数指针
typedef void (*callback)(void);
//定义命令结构体
typedef struct cmd{
char name[]; //命令的名字
callback func; //与命令相对应的函数指针
}cmd_t;

  然后定义一个命令数组:

 //声明命令数组
const cmd_t cmd_tbl[] = {
{"hello",cmd_hello},
{"hi",cmd_hi},
{"exit",cmd_exit},
};

  跟命令相对应的函数为:

 static void cmd_hello(void){
hello();
} static void cmd_hi(void){
hi();
} static void cmd_exit(void){
exit();
}

相对应的功能函数为:

 void hello(void){
printf("hello\n");
}
void hi(void){
printf("hi\n");
}

此时我们还需要一个查找命令函数:

 cmd_t* my_find(const char* val){
int i;
for(i = ; i < sizeof(cmd_tbl)/sizeof(cmd_tbl[]); i++){
if(!my_strcmp(val,cmd_tbl[i].name)){
return &cmd_tbl[i];
}
}
return ;
}

此函数返回的是一个结构体指针,若没有找到命令则返回0;

main 函数如下:

 int main(void){
char val[] = {};
cmd_t *cmd_ptr;
while(){
gets(val);
cmd_ptr = my_find(val);
if(cmd_ptr){
cmd_ptr->func();
}
else{
printf("no cmd\n");
}
}
return ;
}

  此时的代码的可读性就变得很高了,如果想添加另一条命令的时候,main 函数根本不用动,只需要在命令数组中添加数组,然后添加一个命令相对应的功能函数就可以了。 自己写的函数不需要自己调用,而是根据用户所输入的信息调用相应的函数,以上结构体的函数成为回调函数。正是因为回调函数的存在让C语言实现了多态的功能。

  多态:基类的同一调用,在不同的子类上有不同的表现。通俗一点讲就是:根据不同的类型实现不同的功能。

  而此时,我们无需关心用户的输入的是什么。就可以完成相应的功能。

【C】——C利用回调函数实现多态的更多相关文章

  1. Unity 之 C# 利用回调函数实现C++匿名函数

    做C++开发的都用过匿名函数很好用,可是C#开发怎么实现呢?前几天做一个拍照功能的时候.我偶然发现某个函数假设是C++的话.用匿名函数太好了,于是開始研究C#的回调,代理.托付等,最后总算是实现了我想 ...

  2. jQuery回调函数

    1.引言 今天在学习<jQuery基础教程>在学习编写插件的时候,书中说利用回调函数来当参数,会极大的提高程序的灵活性.对回调函数很陌生.研究了一下给的示例程序.感觉对回调函数有了基本的了 ...

  3. jquery回调函数的一个案例

    1.引言 今天在学习<jQuery基础教程>在学习编写插件的时候,书中说利用回调函数来当参数,会极大的提高程序的灵活性.对回调函数很陌生.研究了一下给的示例程序.感觉对回调函数有了基本的了 ...

  4. JS 对于回调函数的理解,和常见的使用场景应用,使用注意点

      很经常我们会遇到这样一种情况: 例如,你需要和其他人合作,别人提供数据,而你不需要关注别人获取或者构建数据的方式方法. 你只要对这个拿到的数据进行操作. 这样,就相当于我们提供一个外在的函数,别人 ...

  5. c++语言虚函数实现多态的原理(更新版)

    自上一个帖子之间跳过了一篇总结性的帖子,之后再发,今天主要研究了c++语言当中虚函数对多态的实现,感叹于c++设计者的精妙绝伦 c++中虚函数表的作用主要是实现了多态的机制.首先先解释一下多态的概念, ...

  6. Promise对象和回调函数,解决异步数据传递问题

    下面的代码例子,均已小程序的异步请求数据为案例来说明 1.利用回调函数,来解决异步数据传递问题 异步操作api.js const getBooks = (url, callback) => { ...

  7. js中回调函数,promise 以及 async/await 的对比用法 对比!!!

    在编程项目中,我们常需要用到回调的做法来实现部分功能,那么在js中我们有哪些方法来实现回调的? 方法1:回调函数 首先要定义这个函数,然后才能利用回调函数来调用! login: function (f ...

  8. [JS]回调函数和回调地狱

    回调函数 小明在奶茶店点了奶茶,店员开始制作奶茶,此时"制作奶茶"与"小明等待奶茶"是一个同时进行的不同的两个事件(任务),那么,小明获取店员制作成功的奶茶是从 ...

  9. 利用闭包向post回调函数传参数

    最近在闲逛XX站的时候,打算搞个破坏,试试有多少人还是用初始密码登陆.比较懒,所以直接打开控制台来写. 所以问题可以描述为: 向后端不断的post数据,id从1~5000自增,后端会根据情况来返回值r ...

随机推荐

  1. Android Activity全面解析

    Android Activity全面解析 首先,就从Android四大组件Activity开始. 1.Activity生命周期方法完全解析   activity_lifecycle.png 1).on ...

  2. 修改eclipse.ini文件指定jdk

    在eclipse.ini文件顶部插入 -vmE:/kfgj/Java/jdk1.7.0_21/bin/javaw.exe

  3. laravel用redis保存session遇到的坑,没报错,但redis-cli就是查不到

    laravel用redis保存session遇到的坑, 配置redis存储session流程是这样的 在.evn文件中把session驱动和连接改为了redis的 如下: SESSION_DRIVER ...

  4. hbase操作

    名称命令表达式 创建表create '表名称','列簇名称1','列簇名称2'....... 添加记录put '表名称', '行名称','列簇名称:','值' 查看记录get '表名称','行名称' ...

  5. 《Java Concurrency》读书笔记,使用JDK并发包构建程序

    1. java.util.concurrent概述 JDK5.0以后的版本都引入了高级并发特性,大多数的特性在java.util.concurrent包中,是专门用于多线并发编程的,充分利用了现代多处 ...

  6. 开始学习使用 Semantic UI

    最近在找一个功能比较丰富的前端框架,之前一直使用的Bootstrap,感觉组件还是不够丰富,很多东西都需要不少自定义.于是就发现了 Semantic UI. 不过感觉网上相关的中文资料好少,官方网站( ...

  7. 网络协议-网络分层、TCP/UDP、TCP三次握手和四次挥手

    网络的五层划分是什么? 应用层,常见协议:HTTP.FTP 传输层,常见协议:TCP.UDP 网络层,常见协议:IP 链路层 物理层 TCP 和 UDP 的区别是什么 TCP/UDP 都属于传输层的协 ...

  8. 开源企业IM-免费企业即时通讯-ENTBOOST V2014.180 Windows版本号正式公布

    ENTBOOST,VERSION 2014.180 Linux版本号公布,主要添加企业IM应用集成功能,完好安卓SDK功能及部分BUG修正. 下一版本号公布时间.7月15日.敬请关注. ENTBOOS ...

  9. [Leet Code]Path Sum

    很简单一道题,搞错了N次,记录一下. public class Solution { private int currSum = 0; public boolean hasPathSum(TreeNo ...

  10. iframe调用父页面函数用法举例

    iframe如何调用父页面函数. window.parent.xxxxx();//xxxxx()代表父页面方法具体列子如下,其中包括easyUI的右键和单击事件parent.jspbody部分代码 & ...