canvas三角函数应用
这个是圆圈旋转的简单案例
var canvas=document.getElementById("canvas");
var cxt=canvas.getContext("2d");
function fil(){
a+=0.05;
cxt.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)
cxt.fillStyle="red";
cxt.beginPath();
cxt.arc((Math.sin(a)+1)*20+50,(Math.cos(a)+1)*20+50,10,0,Math.PI*2,true);
cxt.fill()
cxt.closePath();
requestAnimationFrame(fil);
}
fil();
下面是三角函数的6种用法
(1)角度与弧度互转
radians = degrees * Math.PI /180
degrees = radians * 180 / Math.PI
(2)旋转(弧度)
dx = point.x - object.x;
dy = point.y - object.y;
boject.rotation = Math.atan2(dy, dx);
(3)平滑运动
value = center + Math.sin(angle) * range;
angle += speed;
(4)圆形运动
xposition = centerX + Math.cos(angle) * radius;
yposition = centerY + Math.sin(angle) * radius;
angle += speed;
(5)椭圆运动
xposition = centerX + Math.cos(angle) * radiusX;
yposition = centerY + Math.sin(angle) * radiusY;
angle += speed;
(6)两点间的距离
var dx = x2 - x1;
var dy = y2 - y1;
var dist = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
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