IOS手势UIGestureRecognizer
UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有6个子类处理具体的手势:
1.UITapGestureRecognizer (任意手指任意次数的点击)
// 点击次数
numberOfTapsRequired
// 手指个数
numberOfTouchesRequired
- UITapGestureRecognizer *tapGestureRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];
- [tapGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
- [tapGestureRecognizer setNumberOfTapsRequired:2];
- [tapGestureRecognizer setNumberOfTouchesRequired:2];
- [self.view addGestureRecognizer:tapGestureRecognizer];
- [tapGestureRecognizer release];
2.UIPinchGestureRecognizer (两个手指捏合动作)
// 手指捏合,大于1表示两个手指之间的距离变大,小于1表示两个手指之间的距离变小
scale
// 手指捏合动作时的速率(加速度)
velocity
- UIPinchGestureRecognizer *pinchGestureRecognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] init];
- [pinchGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
- [self.view addGestureRecognizer:pinchGestureRecognizer];
- [pinchGestureRecognizer release];
3.UIPanGestureRecognizer (摇动或者拖拽)
// 最少手指个数
minimumNumberOfTouches
// 最多手指个数
maximumNumberOfTouches
- UIPanGestureRecognizer *panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] init];
- [panGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
- [panGestureRecognizer setMinimumNumberOfTouches:1];
- [panGestureRecognizer setMaximumNumberOfTouches:5];
- [self.view addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];
- [panGestureRecognizer release];
4.UISwipeGestureRecognizer (手指在屏幕上滑动操作手势)
// 滑动手指的个数
numberOfTouchesRequired
// 手指滑动的方向 (Up,Down,Left,Right)
direction
- UISwipeGestureRecognizer *swipeGestureRecognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] init];
- [swipeGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
- [swipeGestureRecognizer setNumberOfTouchesRequired:2];
- [swipeGestureRecognizer setDirection:UISwipeGestureRecognizerDirectionRight];
- [self.view addGestureRecognizer:swipeGestureRecognizer];
- [swipeGestureRecognizer release];
5.UIRotationGestureRecognizer (手指在屏幕上旋转操作)
// 旋转方向,小于0为逆时针旋转手势,大于0为顺时针手势
rotation
// 旋转速率
velocity
- UIRotationGestureRecognizer *rotationGestureRecognizer = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] init];
- [rotationGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
- [self.view addGestureRecognizer:rotationGestureRecognizer];
- [rotationGestureRecognizer release];
6.UILongPressGestureRecognizer (长按手势)
// Default is 0. The number of full taps required before the press for gesture to be recognized
numberOfTapsRequired
// 需要长按的手指的个数
numberOfTouchesRequired
// 需要长按的时间,最小为0.5s
minimumPressDuration
// 手指按住允许移动的距离
allowableMovement
- UILongPressGestureRecognizer *longPressGestureRecognizer = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] init];
- [longPressGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
- [longPressGestureRecognizer setMinimumPressDuration:1.0f];
- [longPressGestureRecognizer setAllowableMovement:50.0];
- [self.view addGestureRecognizer:longPressGestureRecognizer];
- [longPressGestureRecognizer release];
IOS手势UIGestureRecognizer的更多相关文章
- iOS手势UIGestureRecognizer的使用失效问题
问题:视图正常展示在界面中,父层是放在window上的,底部的一个控件的点击事件失效(所有设置都正常) 解决思路:虽然视图能够正常展示,但是发现父类视图的底部尺寸比子类的视图的尺寸小,也就是说上层视图 ...
- iOS手势UIGestureRecognizer的使用及手势冲突的解决办法【转】
转自:iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用 关于手势的一篇很好的帖子,转载过来免得丢失.你可能最感兴趣的是手势间的互斥处理,那么就搜索 4.手势间的互斥处 ...
- 使用iOS手势UIGestureRecognizer
UIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势.UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势 ...
- 点击事件touches与ios的手势UIGestureRecognizer
.h文件 @property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *messageLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet U ...
- [BS-25] IOS中手势UIGestureRecognizer概述
IOS中手势UIGestureRecognizer概述 一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touches ...
- iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐
iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐 手势识别类型: UILongPressGestureRecognizer // 长按UIPanGestur ...
- ios手势
iOS 手势操作:拖动.捏合.旋转.点按.长按.轻扫.自定义 大 中 小 1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. i ...
- iOS手势处理
iOS手势处理 iOS手势有着如下几种: UITapGestureRecognizer UIPinchGestureRecognizer UIRotationGestureRecognizer UIS ...
- iOS Programming UIGestureRecognizer and UIMenuController
iOS Programming UIGestureRecognizer and UIMenuController A UIGestureRecognizer intercepts touches ...
随机推荐
- 让你的APP支持iPhone5
让你的APP支持iPhone5 前言 国庆节前,为了支持 iPhone5 的屏幕分辨率 (640 象素 x 1136 象素),我尝试着升级粉笔网 iPhone 客户端.整个过程花了大概一天的时间,我把 ...
- jquery选择器实例说明
选择器 实例 选取 * $("*") 所有元素 #id $("#lastname") id="lastname" 的元素 .class $( ...
- 安卓APP测试之使用Burp Suite实现HTTPS抓包方法
APP的测试重点小部分在APP本身,大部分还是在网络通信上(单机版除外).所以在安卓APP测试过程中,网络抓包非常重要,一般来说,app开发会采用HTTP协议.Websocket.socket协议,一 ...
- Spring的特点
创始人:Rod Johson1.特点: a:方便解耦和,简化开发,提升性能 b:AOP面向切面的编程 c:声明式事务支持 d:方便程序的调式 e:方便集成各大优秀的框架 f:java源代码学习的典范 ...
- 学Python后到底能干什么?
Python是一种什么语言? Python是一种计算机程序设计语言.你可能已经听说过很多种流行的编程语言,比如非常难学的C语言,非常流行的Java语言,适合初学者的Basic语言,适合网页编程的Jav ...
- javaBean Request生命周期
request: 在request范围内,JavaBean对象的有效范围为: ① 客户请求访问的当前JSP页面② 和当前JSP页面共享同一个请求的页面,包括<%@ include%>指令以 ...
- 累积进度图及本周PSP饼状图
每周进度 项目:词频统计 项目类型:个人项目 项目完成情况:已完成 C类别 C内容 S开始时间 E结束时间 I间隔 T净时间 分析 需求,设计 10:00 10:49 20 29 编码 代码的实 ...
- Android课程---布局管理器之相对布局(一)
下面示例的是在父容器里如何设置按钮的位置,难度:***,重点是找到一个主按钮,设置它的id,然后根据它来设置其他按钮在父容器的位置. 代码示例: <?xml version="1.0& ...
- Android课程---Activity的跳转与传值(转自网上)
Activity跳转与传值,主要是通过Intent类来连接多个Activity,以及传递数据. Intent是Android一个很重要的类.Intent直译是“意图”,什么是意图呢?比如你想从这个 ...
- Leetcode | Linked List Cycle I && II
一.判断链表是否存在环,办法为: 设置两个指针(fast, slow),初始值都指向头,slow每次前进一步,fast每次前进二步,如果链表存在环,则fast必定先进入环,而slow后进入环,两个指针 ...