Unity3D Multi-Compile Shader
http://www.martinpalko.com/muli-compile-unity/
http://forum.unity3d.com/threads/tutorial-shade-more-efficiently-taking-advantage-of-multi-compile-shaders.222088/
http://docs.unity3d.com/Manual/SL-MultipleProgramVariants.html
Unity3D Multi-Compile Shader的更多相关文章
- unity, multi pass shader中的surface pass
今天尝试写一个multi pass shader,但其中有一个Pass是surface pass,总是莫名奇妙地报错.后来看到下面帖子: http://forum.unity3d.com/thread ...
- Unity3D中的shader基础知识
1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询,而不仅仅局限于平面顶点/像素着 ...
- Unity3D着色器Shader编程入门(一)
自学Unity3D也有大半年了,对Shader一直不敢入坑,最近看了些资料,以及通过自己的实践,对Shader还是有一点了解了,分享下仅作入门参考. 因Shader是对图像图像渲染的,学习前可以去了解 ...
- [Unity3D]降低向Shader中传值的开销
Unity3D中提供了很多API用于向shader传值,这篇文章对比测试了两类不同的使用方法的性能. 正文 Unity3D中,通过C#代码向shader传值有两种方式. 一种是面向具体的materia ...
- unity3d 材质概述 ---- shader
学习笔记: 材质概述: 物体呈现在我们前面除了形体外,还包括“固有颜色”和“质地”(质感与光学性质).固有颜色让物体的表面看起来是什么颜色,而质感决定了该物质是使用什么材质的.在三维建模软 ...
- 【Unity3D】利用Shader以及更改Mesh实现2D游戏的动态阴影效果
最近看到一个非常有趣的益智小游戏,是一个盗贼进入房子偷东西的, 其实这种游戏市面上已经很多了,吸引我的是那个类似手电筒的效果, 主角走到哪里,光就到哪里,被挡住的地方还有阴影.有点类似策略游戏里的战争 ...
- Unity3D中的Shader
简单的说,Shader是为渲染管线中的特定处理阶段提供算法的一段代码.Shader是伴随着可编程渲染管线出现的,从而可以对渲染过程加以控制. 1. Unity提供了很多内建的Shader,这些可以从官 ...
- Unity3D 边缘高光Shader
Shader "Custom/NewShader" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "whi ...
- Unity3D 开发之shader教程(浅谈光照之漫反射diffuse)
在游戏开发过程中,光照应该是必不可少部分,当然,这是指大多数的稍微大型一些的3D游戏会需要,给模型或者山山水水加上光照,会看上去更加的真实,获得更好的体验.一个本身不发光物体显示什么颜色,在于本身反射 ...
- Unity3D Shader入门指南(一)
动机 自己使用Unity3D也有一段时间了,但是很多时候是流于表面,更多地是把这个引擎简单地用作脚本控制,而对更深入一些的层次几乎没有了解.虽然说Unity引擎设计的初衷就是创建简单的不需要开发者操心 ...
随机推荐
- [转]java反射机制
原文地址:http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2012/03/29/2423112.html 一.什么是反射机制 简单的来说,反射机制指的是程序在运 ...
- 【UOJ #150】【NOIP 2015】运输计划
http://uoj.ac/problem/150 用树链剖分求lca,二分答案树上差分判断. 时间复杂度$O(nlogn)$,n,m同阶. #include<cstdio> #inclu ...
- 【POJ 3261】Milk Patterns 可重叠的k次最长重复子串
可重叠的k次最长重复子串 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespac ...
- PCA算法是怎么跟协方差矩阵/特征值/特征向量勾搭起来的?
PCA, Principle Component Analysis, 主成份分析, 是使用最广泛的降维算法. ...... (关于PCA的算法步骤和应用场景随便一搜就能找到了, 所以这里就不说了. ) ...
- 页面打开自动触发onlick事件
<script type="text/javascript"> // 两秒后模拟点击 setTimeout(function() { // IE if(document ...
- nutch-介绍
本文主要源于http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-nutchintro/ 基本信息 Nutch是一个开放源代码(open-sour ...
- HTTP协议学习--- (十一)理解HTTP幂等性
在httpcomponent 文档中看到如下段落: 1.4.1. HTTP transport safety It is important to understand that the HTTP p ...
- Web 安全:隐藏服务版本号
前述 为了防止一些恶意用户对 apache.nginx.php 等显示出来的版本信息进行攻击,生产环境需要关闭 web 服务的版本信息: apache 隐藏版本号 修改 httpd.conf,添加如下 ...
- python模块介绍二。
全局变量 全局变量 python在一个.py文件内部自动添加了一些全局变量 print(vars()) #查看当前的全局变量 执行结果: {'__package__': None, '__loader ...
- break 的一个“高级用法”(转)
转载:http://blog.csdn.net/lovelan1748/article/details/5321558 本小节不是很适于没有多少实际编程经历的初学者,所以初学者可以跳过,以后再回头阅读 ...