Map接口映射唯一键的值。一个关键是,要使用在日后检索值对象。

  • 给定一个键和一个值,可以在一个Map对象存储的值。后的值被存储时,可以使用它的键检索。

  • 抛出一个NoSuchElementException异常,是因为调用映射不存在的项目。

  • 当一个对象是在映射上的元素不兼容抛出一个ClassCastException异常。

  • NullYiibaierException异常被抛出,如果试图使用一个空对象。

  • 当试图改变一个不可修改的Map,则抛出一个UnsupportedOperationException异常。

SN 方法与描述
1 void clear( )
移除调用映射的所有键/值对。
2 boolean containsKey(Object k)
返回true如果调用映射包含k作为重点。否则,返回false。
3 boolean containsValue(Object v)
返回true如果映射包含v作为一个值。否则,返回false。
4 Set entrySet( )
返回一组包含在地图中的条目。该集合包含类型Map.Entry对象。这种方法提供了一组视图调用地图。
5 boolean equals(Object obj)
如果obj是一个Map返回true,并且包含相同的条目。否则,返回false。
6 Object get(Object k)
返回与k关联的值。
7 int hashCode( )
返回调用映射的哈希代码。
8 boolean isEmpty( )
如果调用映射为空返回true。否则,返回false。
9 Set keySet( )
返回一个集,其中包含调用映射的键。这种方法提供了一组视图中调用映射的键。
10 Object put(Object k, Object v)
放入调用映射中的条目,覆盖与键相关联的任何一个值。键和值分别为k和v。如果不已经存在键返回null。否则,将返回关联键的前一个值。
11 void putAll(Map m)
把从m所有条目放进入此映射。
12 Object remove(Object k)
删除其关键字等于k中的条目。
13 int size( )
返回在映射上的键/值对的数目。
14 Collection values( )
返回包含在映射中的值的集合。这种方法提供了一个集合视图在映射中的值。

例子:

映射有其不同的类实现,比如HashMap。下面是例子来说明映射功能:

Map Elements
{Mahnaz=31, Ayan=12, Daisy=14, Zara=8}
 


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