Linux C 程序 预处理,结构体(13)
C语言预处理,结构体
C语言预处理命令
1.宏定义
1.无参数宏
#define 标识符 字符串
#代表本行是编译预处理命名
习惯上,宏定义大写
代替一个字符串,介绍重复书写某个字符串的工作量
有意义的宏代表无规律的字符串,增强可读性
范围:宏定义开始到本源程序文件结束,可以使用#undef提前终止作用范围
宏定义允许嵌套,前面定义了的宏可以被后面的宏使用
2.有参数宏
#define 标识符(形参表) 字符串
#include<stdio.h>
#define MAX(x, y) (x > y ? x : y)
int main (){
, b = , max ;
//MAX(a ,b)被宏替代
max = MAX(a , b);
printf("max=%d",max);
}
宏名与形参表的圆括号之间不能有空格
字符串内的形参最好用括号括起来
#define MUL(x, y) x*y
c = MUL(a+,b+); ==> a+*y+
应该为(a+)*(b+)
所以:#define MUL(x,y) (x)*(y)
有参数的宏的形参不是变量,不分配内存空间,不说明类型参数
预处理程序认为有参数宏的实参是字符串a+1先去替换x而不是先运算a+1再替换x
宏替换不会占用运行时间,只是编译时间长一些,而函数调用会占运行时间,一般用宏来代表一些比较简单的表达式。
2.文件包含#include
文件包含命令是把指定文件全部包含进来,插入到命令所在位置,取代原来的命令行,由当前文件和指定文件组成一个文件,一起编译。 一个#include只包含一个文件 #include<> 和 #include "" 区别查找指定文件的位置不同。 尖括号只在缺省目录里找文件,缺省目录由用户设置的编程环境所决定。 双引号先在 源程序文件所在的当前目录找指定文件,没有的话再在缺省目录里找。
3.条件编译
对一部份内容指定编译条件。
.范式一
#ifndef 标识符
.....
#endif
eg:
#ifndef _getkey_h
#define _getkey_h
#include<sys/types.h>
#endif
如果没有定义常量 _getkey_h则定义_getkey_h然后把sys/types.h包含进来
.范式二
#ifndef 标识符
......
#else
......
#endif
如果没有定义标识符,编译1,否则编译2
.范式三
#ifdef
......
#endif
定义了标识符,就编译
eg:#ifdef DEBUG
printf("debug----");
#endif
在调试程序的时候在源程序头部加入
#define DEBUG
用于调试
.范式四
#ifdef 标识符
......
#else
......
#endif
.范式五
#if 表达式
......
#endif
表达式成立,编译
.范式六
#if 表达式
......
#else
......
#endif
4.结构体和共用体
1.声明和引用结构体
struct 结构体名
{
成员列表
};
声明结构体也是一个C语言语句,分号来结束,相当于构造了一个新的数据类型
struct person
{
];
int age;
char sex;
];
};
struct person p1,p2;
系统为这个person结构体分配的内存为20+++=40字节
printf("%d",sizeof(p1));
如果把char phone[]改为char phone[],结果不是41,而是44
//内存为了提高访问效率有一个规则:4字节对齐
申明结构体时也可以同时定义变量
struct person
{
];
......
}p1,p2;
另一种方式:没有声明结构体名,不能再定义其他结构体
struct
{
];
......
}p1,p2;
2.引用和初始化结构体变量
struct person p1;
strcpy(p1.name,"fubin");
p1.age=;
p1.sex='m';
strcpy(p1.name,");
printf("%s",p1.name);
"."是成员运算符,在所有运算符中优先级最高
3.结构体和数组
] = {{,,"}};
eg:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(){
struct student {
int number;
];
char sex ;
int age;
];
};
] = {{,,,,"guangzhou"}};
s[].number=;
s[].sex='m';
s[].age=;
strcpy(s[].name,"fubin");
strcpy(s[].addr,"hunanchangsha");
int i;
; i < ]) ; i++){
printf("%d,%s,%c,%d,%s\n",s[i].number,s[i].name,s[i].sex,s[i].age,s[i].addr);
}
;
}
获得结构体数组的长度的方法:sizeof(s)/sizeof(s[0]);
4.结构体和指针
结构体中的成员是按顺序连续存放在内存中,一个结构体指针指向结构体变量,结构体指针保存的值是它所指向的结构体变量的内存首地址。
struct student s1;
struct student *p;
s1.number=;
s1.sex='m';
s1.age=;
strcpy(s1.name,"fubin");
strcpy(s1.addr,");
p=&s1;
printf("%d,%s,%c,%d,%s\n",p->number,p->name,p->sex,p->age,p->addr);
(*p).number ===== p->number
一般不用前者
p->number++ 得到number,使用之后再加1
++p->number 先加1,再使用
5。指向结构体数组的指针
eg:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(){
struct student {
int number;
];
char sex ;
int age;
];
};
] = {{,,,,,,"dongguan"}};
struct student *p;
; p++){
printf("%d,%s,%c,%d,%s\n",p->number,p->name,p->sex,p->age,p->addr);
}
;
}
6.结构体指针做函数的参数
void print_struct(struct student *p){
p->age++;
printf("%d,%s,%c,%d,%s\n",p->number,p->name,p->sex,p->age,p->addr);
}
3.共用体
共用体把几种不同数据类型的变量存在同一块内存里。
union 共用体名
{
成员列表
}变量列表;
访问共用体的方式:
union data {
int i;
char c;
double d;
};
union data a ;
a.i = ;
a.c='A';//此时i已经没有值了
共用体的最长长度取决于成员的最大长度
printf(
因为double是8字节存储
事实上,共用体和结构体一样,为了提高访问效率,要进行内存对齐,因此实际所占的空间有时还会大一些
不能把共用体变量作为函数的参数,也不能使函数返回共用体变量,但可以使用指向共用体变量的指针。
4.使用typeof
声明新的类型名替代已有类型名
type int _INT;
可以在声明结构体的时候使用typeof
typeof struct {
int year;
int month;
int day;
}Date;
Date birthday;
];
NUMBER n;
n[]= ;
typeof只为某类型变量声明一个别名,使用它不定义变量,不分配内存。
3.位运算
C语言可以直接对二进制进行操作,有效率,适合编写系统级程序。
位操作符:& , |,^ (异或),~,<<,>>
位域:C语言允许以位为单位来使用内存
含有位域的结构体:
struct bit_data{
;//6位
;//4位
;//4位
int d; //32位
};
若某一段要从下一个存储单元开始存放,可以定义如下:
struct bit_data{
;//6位
;//4位
;//上边32个字节,下面从32之后开始存放
;//4位
int d; //32位
};
struct bit_data{
;//6位
;//4位
;//上边空闲8个bit
;//4位
int d; //32位
};
5.4.make的使用和makefile的编写
维护程序模块的关系和生成可执行代码的工具-----make
1.makefile文件的基本构成
makefile文件的基本单元是规则。一条规则指定一个或多个目标文件。
显式规则,隐含规则,使用变量,文件指示,注释。
1.显式规则指明了目标文件,目标文件的依赖文件,生成或更新目标文件所使用的命令。有些规则没有命令,只描述文件之间的依赖关系。
2.隐含规则:由make根据目标文件,如make文件更具目标文件名,自动产生目标的依赖文件和生成目标的命令。
3.使用变量
4.文件指示
5.注释
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