之前在linux内核代码中看到结构体成员成员初始化使用类似于.owner = THIS_MODULE, 不太见过,于是搜了个博客,分享下:

转自:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3545146.html

1、前言

  今天在公司看一同事写的代码,代码中用到了struct,初始化一个struct用的是乱序格式,如下代码所示:

 typedef struct _data_t {
int a;
int b;
}data_t; data_t data = {
.a = ,
.b = ,
};

  通常初始化一个结构体的方式是按序初始化,形如:data_t data={10,20}。感觉很好奇,如是上网百度一下,发现linux下struct初始化可以采用顺序和乱序两种方式,而乱序又有两种不同的形式。本文总结一下struct两种初始化方式的优缺点,并给出完整的测试程序。

2、顺序初始化

  教科书上讲C语言结构体初始化是按照顺序方式来讲的,没有涉及到乱序的方式。顺序初始化struct必须要按照成员的顺序进行,缺一不可,如果结构体比较大,很容易出现错误,而且表现形式不直观,不能一眼看出各个struct各个数据成员的值。

3、乱序初始化

  乱序初始化是C99标准新加的,比较直观的一种初始化方式。相比顺序初始化而言,乱序初始化就如其名,成员可以不按照顺序初始化,而且可以只初始化部分成员,扩展性较好。linux内核中采用这种方式初始化struct。

  乱序初始化有两种方式,一种是用点(.)符号,一种是用冒号(:)。方式1是C99标准,方式2是GCC的扩展,强烈建议使用第一种方式。

4、测试程序

 /*********************************
* linux下C语言结构体初始化方法
* @author Anker @date:2014/02/11
* *******************************/ #include <stdio.h> //函数指针
typedef int (*caculate_cb)(int a, int b);
//结构体定义
typedef struct _oper {
int a;
int b;
caculate_cb cal_func;
} oper;
//加法函数定义
int add(int a, int b)
{
return (a+b);
} int main()
{
int ret = ;
//顺序初始化结构体1
oper oper_one = {, , add};
//乱序初始化结构体2
oper oper_two = {
.b = ,
.a = ,
.cal_func = &add,
};
//乱序初始化结构体3
oper oper_three = {
cal_func:&add,
a:,
b:,
};
ret = oper_one.cal_func(oper_one.a, oper_one.b);
printf("oper_one caculate: ret = %d\n", ret);
ret = oper_two.cal_func(oper_two.a, oper_two.b);
printf("oper_two caculate: ret = %d\n", ret);
ret = oper_three.cal_func(oper_three.a, oper_three.b);
printf("oper_three caculate: ret = %d\n", ret);
return ;
}

测试结果如下图所示:

5、参考资料

http://blog.csdn.net/adaptiver/article/details/7494081

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