写在前面:在家玩了好久,实在是不知道干嘛了,突然想找些事做,现在是时候做些什么了。这些东西不见得多高深,也可能很简单,但很基础,也无法忽视。同时,也是自己学习走过的一条路。

这是开头,就写写C的队列和栈的一些算法吧。

首先是栈的一些基础功能的实现,先贴代码:

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
typedef int SElemType; //声明栈元素类型为int
typedef int Status; //函数返回值的类型为int
#define MAXSIZE 20 //栈的容量 typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int top;
}SqStock ; Status InitStock(SqStock *); //栈初始化函数声明
Status push(SqStock *,SElemType); //入栈函数声明
Status pop(SqStock *,SElemType *); //出栈函数声明
void Conversion(); //这是当时测验的一个转换函数,顺带贴了 /************函数区*******/
//0.初始化
Status InitStock(SqStock *s){
int StockDataArray[MAXSIZE];
for(int i=;i<MAXSIZE;i++){
s->data[i]='\0';
}
s->top=-;
return ;
} //入栈
Status push(SqStock *s,SElemType e){
if(s->top==MAXSIZE-){ //已达最大容量
return ;
};
s->top++;
s->data[s->top]=e;
return ; } //出栈
Status pop(SqStock *s,SElemType *e){
if(s->top==-){//已到栈底
return ;
}
*e=s->data[s->top--];
return ;
} //转化为8进制
void Conversion(){
int N;
SqStock *s;
s=(SqStock *)malloc( sizeof( SqStock)); //申请内存空间
InitStock(s);
printf("请输入一个十进制整数:");
scanf("%d",&N);
while(N){ push(s,N%);
N=N/;
}
int e;
while(s->top!=-){
pop(s,&e);
printf("%d",e);
}
}
/************函数区*******/

上述代码思路:利用数组来实现栈的功能,平时用的时候完全直接使用数组和一个int型的top,其值为当前栈顶元素所在的下标。至于如何处理栈溢出的问题,要么将容量设置大一点,要么在快要溢出的时候动态申请一些内存空间。当然,肯定还有其他的方法,自己要有探索精神哦。

接着是队列的一些基本功能的算法:

 #include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<time.h> #define MAXSIZE 20 typedef int QElemType;
typedef int Status;
//使用循环队列
typedef struct { QElemType Data[MAXSIZE];
int front;
int rear;
}XHQueue; int getRand(int ,int );//当时测试随机数的,两个变量是上下限
void InitQueue(XHQueue *); //初始化队列
Status EnQueue(XHQueue *,QElemType ); //入队
Status DeQueue(XHQueue *,QElemType *);//出队
Status IsEmpty(XHQueue *); //判断是否为空 /*****函数区***/
//产生随机函数
int getRand(int MinSize,int MMaxSize){
time_t t;
int r;
srand((unsigned)time(&t));
r=rand()%(MMaxSize-MinSize+)+MinSize;
return r;
} //队列初始化
void InitQueue(XHQueue *Q){
Q->front=;
Q->rear=; } //入队 Status EnQueue(XHQueue *Q,QElemType E){ if((Q->rear+)%MAXSIZE ==Q->front)//队列已满
{
return ;
}
Q->Data[Q->rear]=E;
Q->rear=(Q->rear+)%MAXSIZE;
return ;
} //出队
Status DeQueue(XHQueue *Q,QElemType *E){ //至于为什么是*E,去看看c的传值与传址,在使用的时候要写成DeQueue(Q ,&变量),传址符不能少
if(Q->front==Q->rear){//队列已空
return ;
}
*E=Q->Data[Q->front];
Q->front=(Q->front+)%MAXSIZE; return ; } //判断是否为空
Status IsEmpty(XHQueue *Q){
if(Q->front==Q->rear){
return ;
}
return ; }
/*****函数区***/ int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
/*int r,r1;
r=getRand(20,35);
r1=getRand(20,40);
printf("%d %d\n",r,r1);*/ int Re;
XHQueue *Q;
Q=(XHQueue *)malloc(sizeof(XHQueue));
InitQueue(Q);
EnQueue(Q,);
EnQueue(Q,);
EnQueue(Q,);
EnQueue(Q,);
while(!IsEmpty(Q)){
DeQueue(Q,&Re);
printf("%d",Re);
} system("pause");
return ;
}

代码说明:原谅我比较懒。。好多都原封不动的贴上来了= =!从思路上来说,现实生活中的队列都是走一个,所有人往前移,但在程序中也写成这样,也不是不可以,但在队列比较长的时候,光移动这些元素就会花费大量的时间,是非常不划算的,所以,为了避免这样大规模的移动,使用循环队列的思想,即队头走了就走了,我们把队头指针往后移一个,队尾来人了,发现已经站不了了,那就去前面看看,前面说不定就能站呢。

恩暂时就贴这么多啦~改天有空再贴些其他的~

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