首先感谢Andreas的license。先广告一下Andreas。

-----------------------------------------------------------------------------------------
http://www.codeandweb.com/texturepacker - The sprite sheet creator turns chaos into order
http://www.codeandweb.com/physicseditor - Edit your physics shapes with ease
http://twitter.com/CodeAndWeb - Follow me on Twitter
-----------------------------------------------------------------------------------------
CodeAndWeb / Andreas Loew
Brumersweg 15/1
89233 Neu-Ulm
Germany

因为TexturePacker和Physicseditor都是收费的。如果需要用到如下工具可以去如下地址申请免费的key。

http://www.codeandweb.com/request-free-license

My requirements to you are:

  • You write your own blog
  • Facebook, Twitter, Tumblr or Weibo are not blogs - unless you have 100.000 friends ;-)
  • Your blog has at least 5 recent relevant entries which are at least a page long and not older than 6 months
  • Your blog is about game/software/web development or about application

说下他们在游戏的作用。

1.TexturePacker的作用和使用

作用:图片打包和资源优化。把散乱的图片打包成大图片,进行资源优化。

使用如下:

a.把图片拖到TexturePacker中,或添加文件夹(Add Folder)

b.设置导出路径及格式

c.点击发布(publish)

详情可以参考:http://www.codeandweb.com/texturepacker

2.Physicseditor的作用和使用

作用:物理编辑器。让游戏的任何你想创建的实体具有现实的物理属性。

使用如下:

1.在Publish之后,是导出Plist的文件。

可以通过如下代码加载

    // 加载物理模型
GB2ShapeCache::sharedGB2ShapeCache()->addShapesWithFile("xxx.plist");

2.再通过创建Box2d创建导入该物体即可使用。

详情可以参考:http://www.codeandweb.com/physicseditor/features

【项目经验】如何用TexturePacker & Physicseditor开发游戏的更多相关文章

  1. 最近面试java后端开发的感受:如果就以平时项目经验来面试,通过估计很难——再论面试前的准备

    在上周,我密集面试了若干位Java后端的候选人,工作经验在3到5年间.我的标准其实不复杂:第一能干活,第二Java基础要好,第三最好熟悉些分布式框架,我相信其它公司招初级开发时,应该也照着这个标准来面 ...

  2. 使用Webpack+Gulp开发运行于Dcloud平台HTML5+引擎的混合APP项目经验分享

    什么是5+Runtime? 首先简单介绍一下5+Runtime: HTML5 Plus Runtime(5+Rumtime)是由Dcloud开发的一套"增强版的手机浏览器引擎",与 ...

  3. GJM : 各大开发游戏引擎

    感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...

  4. 【C语言探索之旅】 第三部分第一课:SDL开发游戏之安装SDL

    内容简介 1.课程大纲 2.第三部分第一课: SDL开发游戏之安装SDL 3.第三部分第二课预告: SDL开发游戏之创建窗口和画布 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会 ...

  5. 使用 Unity 3D 开发游戏的架构设计难点

    Unity 3D 引擎对于开发者来说,入手非常快,因为它采用的是 C# 作为开发语言,这也大大降低了开发者的门槛.但凡只要懂一门编程语言的人都能使用 Unity 3D 引擎开发,另外 Unity 3D ...

  6. 如何用TexturePacker打包素材

    如何用TexturePacker打包素材 TexturePacker是一个非常好用的图片素材打包工具,它能帮助你减少游戏的图片内存使用. 官方下载地址:http://www.codeandweb.co ...

  7. Vue项目经验

    Vue项目经验 setInterval路由跳转继续运行并没有及时进行销毁比如一些弹幕,走马灯文字,这类需要定时调用的,路由跳转之后,因为组件已经销毁了,但是setInterval还没有销毁,还在继续后 ...

  8. 如何为Java面试准备项目经验

    1 提出问题 应届生朋友或Java程序员在找Java方面的工作时,一定会需要准备Java项目经验,但事实上不少求职者,是没有项目经验,或者只具有开源社区等的学习项目经验,这样的话,就很有可能在面试时无 ...

  9. Java项目经验——程序员成长的关键(转载)

    Java就是用来做项目的!Java的主要应用领域就是企业级的项目开发!要想从事企业级的项目开发,你必须掌握如下要点:1.掌握项目开发的基本步骤2.具备极强的面向对象的分析与设计技巧3.掌握用例驱动.以 ...

随机推荐

  1. (转)solr排序OOM解决方法

    转自 http://topcat.iteye.com/blog/1293650 问题 lucene使用排序时会将被排序字段全部加入内存再进行排序,当多次使用不同字段进行排序时会造成OOM问题 解决方案 ...

  2. Jquery Table 的基本操作

    Jquery 操作 Html Table 是很方便的,这里对表格的基本操作进行一下简单的总结. 首先建立一个通用的表格css 和一个 表格Table: table { border-collapse: ...

  3. 错误 1 在应用程序级别之外使用注册为 allowDefinition='

    原文:错误 1 在应用程序级别之外使用注册为 allowDefinition='MachineToApplication' 的节是错误的,银流沙 昨天运行一个.NET网站项目时,出现了以下问题: 在应 ...

  4. bzoj 1058 [ZJOI2007]报表统计(set)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1058 [题意] 一个序列,提供插入,查询相邻最小差值,查询任意最小差值的操作. [思路 ...

  5. 安装mysql-5.7.9-winx64

    1.mysql-5.7.9-winx64.zip下载 官方网站下载地址:http://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.7.html 2.解压到D:\MySqlDataB ...

  6. C++ 虚函数表与内存模型

    1.虚函数 虚函数是c++实现多态的有力武器,声明虚函数只需在函数前加上virtual关键字,虚函数的定义不用加virtual关键字. 2.虚函数要点 (1) 静态成员函数不能声明为虚函数 可以这么理 ...

  7. Tomcat普通用户部署教程(生产服务器)

    1.环境准备 JDK安装 解压     tar xf tomcat-xx.tar.gz -C /data/soft     cd /data/soft 重命名     mv tomcat-xx tom ...

  8. A Tour of Go Exercise: Maps

    Implement WordCount. It should return a map of the counts of each “word” in the string s. The wc.Tes ...

  9. DTD - XML Building Blocks

    The main building blocks of both XML and HTML documents are elements. The Building Blocks of XML Doc ...

  10. PCb过孔大小设置 / 丝印层字符尺寸设置

    PCb过孔大小一般设置为:内孔(孔尺寸)0.30(12mil),外壳(直径)0.6(24mil) 常用过孔设置: 内径: 15mil(0.381mm)  30mil(0.762mm) 外径: 20mi ...