typedef struct hash_cell_struct hash_cell_t;

struct hash_cell_struct{
    void*    node;    /*!< hash chain node, NULL if none */
};

结构体 typedef struct hash_cell_struct hash_cell_t;的更多相关文章

  1. 结构体typedef struct dtuple_struct dtuple_t;

    /** Structure for an SQL data tuple of fields (logical record) */ struct dtuple_struct { ulint info_ ...

  2. 我学C的那些年[ch02]:宏,结构体,typedef

    c语言的编译过程: 预处理 编译 汇编 链接 而预处理中有三种情况: 文件包含( #include ) 条件编译(#if,#ifndef,#endif) 宏定义( #define ) 宏就是预处理中的 ...

  3. C语言结构体(struct)常见使用方法

    基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些变量有共同特征(比如同属于某一类事物的属性)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量. 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 struct stuf ...

  4. Go语言基础之8--面向对象编程1之结构体(struct)

    一.结构体详解 1.1 声明和定义 1.Go中面向对象是通过struct来实现的, struct是用户自定义的类型 2.Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数 ...

  5. C 语言实例 - 使用结构体(struct)

    C 语言实例 - 使用结构体(struct) C 语言实例 C 语言实例 使用结构体(struct)存储学生信息. 实例 #include <stdio.h> struct student ...

  6. 解惑结构体与结构体指针(struct与typedef struct在数据结构的第一道坎)

    /* 数据结构解惑01  在数据结构中会看到 typedef struct QNode { QElemType data; //数据域 struct QNode *next; //指针域 }QNode ...

  7. 结构体 typedef关键字

    1 结构体 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; void printBook( struct ...

  8. 结构体 + typedef

    简单结构体 struct student{ char name[20];   //可以用scanf或者直接赋值 *如果用char *name  在用scanf时没有内存接收 long id; int ...

  9. C语言结构体(struct)使用方法

    基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些变量有共同特征(比如同属于某一类事物的属性)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量. 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 struct stuf ...

随机推荐

  1. django1.6之template基础用法

    >>> settings.configure()>>> tem=template.Template("my template is {{name}}&qu ...

  2. c 递归函数浅析

    所谓递归,简而言之就是应用程序自身调用自身,以实现层次数据结构的查询和访问. 递归的使用可以使代码更简洁清晰,可读性更好(对于初学者到不见得),但由于递归需要系统堆栈,所以空间消耗要比非递归代码要大很 ...

  3. fedora -- java多版本切换

    一般java开发时会下载多个版本的SDK,所以需要多个版本中进行切换 1. 设置JAVA_HOME环境变量需要打开.bashrc文件 2. 安装时使用alternatives将不同版本的java连接到 ...

  4. orcale同一条语句运行速度差异问题

    在oracle中执行一个查询语句,该语句首次执行时orcale会把其内容存入SGA(系统全局区)中,下次再执行同一条语句的时候就不再去解析该语句,而是直接从SGA区中取出该语句执行,但是前提是SQL没 ...

  5. NGUI系列教程九(自制ListView)

    在NGUI中可以很方便的实现ListView的控件,ListView就好比IOS或Android平台中使用手势上下拖动的控件.在Unity3D中实现ListView的原理无非就两种,第一种是摄像机不动 ...

  6. javascript高级编程笔记04(基本概念)

    Function类型 Es5中规范了另一个函数对象的属性:caller,这个属性中保存着调用当前函数的函数的引用,如果是在全局作用域中调用当前函数,这它的值为null function outer() ...

  7. 文件/图片,批量上传【神器】--WebUploader

    <system.web> <httpRuntime maxRequestLength="102400" executionTimeout="720&qu ...

  8. SC命令执行出现Access is denied

    在命令行中先是打开远程链接:net use \\computername(or ip)\ipc$ "password" /user:"[domain\]username& ...

  9. iOS 本地存储四种方法

    在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题.将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好.下面介绍⼀一下数据保存的方式: 1.NSKeye ...

  10. 简单3d RPG游戏 之 002 生命条(二)

    在游戏中,游戏人物的血条可能会因为受伤或吃血瓶而长度变化,所以需要将血条的长度单独提出来作为一个变量,方便直接修改数值. public float healthBarLength; 改变生命值函数如下 ...