事件是任何 GUI 程序中很重要的部分。所有 GUI 应用都是事件驱动的。一个应用对其生命期产生的不同的事件类型做出反应。事件是主要由应用的用户产生。但是,也可以通过其他方法产生,比如,网络通信,窗口的管理者,计时器。

PyQt 4.5 引入了新的 API 用于信号和槽。

这是旧式的 API 。

QtCore.QObject.connect(self.ui.button_open,QtCore.SIGNAL("clicked()"), self.file_dialog)

新式的更接近 Python 的标准

button.clicked.connect(self.onClicked)

self.ui对应窗口,通过它我们可以访问窗口中的部件。因此,self.ui.button_open对应“打开”按钮。self.file_dialog是信号对应的函数,它是比较重要的部分。

test.py测试代码:

import sys
from PyQt4 import QtCore, QtGui
from ui_test import Ui_notepad class MyForm(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
self.ui = Ui_notepad()
self.ui.setupUi(self)
# here we connect signals with our slots
QtCore.QObject.connect(self.ui.button_open,QtCore.SIGNAL("clicked()"), self.file_dialog)
def file_dialog(self):
#self.ui.editor_window.setText('aaaaaaaaaa')
fd = QtGui.QFileDialog(self)
self.filename = fd.getOpenFileName()
from os.path import isfile
if isfile(self.filename):
text = open(self.filename).read()
self.ui.editor_window.setText(text) if __name__ == "__main__":
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
myapp = MyForm()
myapp.show()
sys.exit(app.exec_())

ui_test.py  UI生成代码:

# -*- coding: utf-8 -*-

# Form implementation generated from reading ui file 'test.ui'
#
# Created: Sat Jan 11 22:11:39 2014
# by: PyQt4 UI code generator 4.10.3
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost! from PyQt4 import QtCore, QtGui try:
_fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8
except AttributeError:
def _fromUtf8(s):
return s try:
_encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8
def _translate(context, text, disambig):
return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding)
except AttributeError:
def _translate(context, text, disambig):
return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig) class Ui_notepad(object):
def setupUi(self, notepad):
notepad.setObjectName(_fromUtf8("notepad"))
notepad.resize(692, 462)
self.button_open = QtGui.QPushButton(notepad)
self.button_open.setGeometry(QtCore.QRect(60, 10, 75, 23))
self.button_open.setObjectName(_fromUtf8("button_open"))
self.button_close = QtGui.QPushButton(notepad)
self.button_close.setGeometry(QtCore.QRect(290, 10, 75, 23))
self.button_close.setObjectName(_fromUtf8("button_close"))
self.editor_window = QtGui.QTextEdit(notepad)
self.editor_window.setGeometry(QtCore.QRect(20, 50, 651, 381))
self.editor_window.setObjectName(_fromUtf8("editor_window"))
self.button_save = QtGui.QPushButton(notepad)
self.button_save.setGeometry(QtCore.QRect(180, 10, 75, 23))
self.button_save.setObjectName(_fromUtf8("button_save")) self.retranslateUi(notepad)
QtCore.QObject.connect(self.button_close, QtCore.SIGNAL(_fromUtf8("clicked()")), notepad.close)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(notepad) def retranslateUi(self, notepad):
notepad.setWindowTitle(_translate("notepad", "Form", None))
self.button_open.setText(_translate("notepad", "打开", None))
self.button_close.setText(_translate("notepad", "关闭", None))
self.button_save.setText(_translate("notepad", "保存", None))

PyQt4学习笔记2:事件和信号的更多相关文章

  1. Python pyQt4/PyQt5 学习笔记4(事件和信号)

    信号 & 槽 import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import (QWidget,QLCDNumber,QS ...

  2. PyQt4学习记录之事件和信号

    事件是任何 GUI程序中很重要的部分.所有 Python GUI 应用都是事件驱动的.一个应用对其生命期产生的不同的事件类型做出反应.事件是主要由应用的用户产生.但是,也可以通过其他方法产生,比如,网 ...

  3. 学习笔记---Javascript事件Event、IE浏览器下的拖拽效果

    学习笔记---Javascript事件Event.IE浏览器下的拖拽效果     1. 关于event常用属性有returnValue(是否允许事件处理继续进行, false为停止继续操作).srcE ...

  4. Caliburn.Micro学习笔记(三)----事件聚合IEventAggregator和 Ihandle<T>

    Caliburn.Micro学习笔记目录 今天 说一下Caliburn.Micro的IEventAggregator和IHandle<T>分成两篇去讲这一篇写一个简单的例子 看一它的的实现 ...

  5. iOS学习笔记--触摸事件

    最近空闲时间在学习iOS相关知识,几周没有更新文章了,今天总结下这些天的学习内容,也整理下iOS的学习笔记,以便以后查阅翻看- iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响 ...

  6. [JS学习笔记]Javascript事件阶段:捕获、目标、冒泡

    当你在浏览器上点击一个按钮时,点击的事件不仅仅发生在按钮上,同时点击的还有这个按钮的容器元素,甚至也点击了整个页面. 事件流 事件流描述了从页面接收事件的顺序,但在浏览器发展到第四代时,浏览器开发团队 ...

  7. vue学习笔记(四)事件处理器

    前言 在上一章vue学习笔记(三)class和style绑定的内容中,我们学习了如何在vue中绑定class和style,介绍了常用的绑定方法,class的数组绑定和对象绑定以及style的数组绑定和 ...

  8. JavaScript高级程序设计学习笔记之事件

    1.事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序. 事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播 ...

  9. Linux学习笔记(10)-信号

    所谓信号(singal),在我的理解来说,其实和单片机开发中的中断差不多,但是它并非是由系统硬件所提供的,而是软件操作系统的支持的一种提醒机制. 收到信号之后的处理方法,一般由三种: (1)第一种是类 ...

随机推荐

  1. Ubuntu配置ssh server

    SSH-Server配置指南 一.SSH简介 SSH (Secure Shell)是一个应用程序中提供安全通信的协议,通过SSH协议可以安全地访问服务器,因为SSH 具有成熟的公钥加密体系,在数据进行 ...

  2. cocos2d-x使用ant批量打包

    当项目需要在多渠道上线时,要打很多的渠道包,少则几十个,多种几百个.它们的区别一般只是渠道id或部分配置信息不同,这些信息均可写在配置文件中. 例如常见的渠道id不同,一般定义在AndroidMani ...

  3. cocos2d-x之MoonWarriors用c++实现

    玩了sample里面的cocos2d-html5的MoonWarriros,感觉效果做得挺不错的,但是源代码是javascript,鄙人又不会这门语言. github上也有别人贡献的c++代码,不过还 ...

  4. Android(java)学习笔记105:Map集合的遍历之键值对对象找键和值

    package cn.itcast_01; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Map ...

  5. mysql颠覆实战笔记(七)--白话理解事务

    今天我们学习web开发级mysql颠覆实战课程第9课没MYSQL事务(一):白话理解事务.前面有两节课第7讲:商品系统设计(四):商品属性设计之自定义属性,第8讲:商品系统设计(五):一维属性的商品价 ...

  6. HDU 3999 The order of a Tree 二叉搜索树 BST

    建一个二叉搜索树,然后前序输出. 用链表建的,发现很久没做都快忘了... #include <cstdio> #include <cstdlib> struct Node{ i ...

  7. ORM之PetaPoco入门(二)--Petapoco基本用法

    1. Petapoco基本用法 1.1. 创建示例工程 首先创建一个工程文件,为了便于展示数据这里创建一个类型为:WindowsApplication的工程文件.命名为:PetapocoTest. 程 ...

  8. VC操作Excel之基本操作

    // 变量的定义 _Application app; Workbooks books; _Workbook book; Worksheets sheets; _Worksheet sheet; Ran ...

  9. 转:nginx 从入门到精通的博文

    转:http://tengine.taobao.org/book/ Nginx开发从入门到精通   缘起 nginx由于出色的性能,在世界范围内受到了越来越多人的关注,在淘宝内部它更是被广泛的使用,众 ...

  10. HTML5与CSS3基础教程第八版学习笔记7~10章

    第七章,CSS构造块 CSS里有控制基本格式的属性(font-size,color),有控制布局的属性(position,float),还有决定访问者打印时在哪里换页的打印控制元素.CSS还有很多控制 ...