Turn the pokers
Each
test case begins with a line containing two non-negative integers n and
m(0<n,m<=100000).
The next line contains n integers
Xi(0<=Xi<=m).
test case, one per line.
For the second example: 0 express face down,1 express face up Initial state 000 The first result:000->111->001->110 The second result:000->111->100->011 The third result:000->111->010->101 So, there are three kinds of results(110,011,101)
假设第i次操作后有x1个1,第i+1次操作x2个数,假设在xi中操作了i个数,在n-xi中操作了j个数,i+j=x2;操作后有Z个1,
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define mod 1000000009
#define LL __int64
#define maxn 100000+5 LL f[maxn]; void set()
{
int i;
f[] = ;
for(i = ; i<maxn; i++)
f[i] = (f[i-]*i)%mod;
} LL quickmod(LL a,LL b)
{
LL ans = ;
while(b)
{
if(b&)
{
ans = (ans*a)%mod;
b--;
}
b/=;
a = ((a%mod)*(a%mod))%mod;
}
return ans;
} int main()
{
int n,m,i,j,k,l,r,x,ll,rr;
set();
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
l = r = ;
for(i = ; i<n; i++)
{
scanf("%d",&x);
//计算最小的1的个数,尽可能多的让1->0
if(l>=x) ll = l-x;//当最小的1个数大于x,把x个1全部翻转
else if(r>=x) ll = ((l%)==(x%))?:;//当l<x<=r,由于无论怎么翻,其奇偶性必定相等,所以看l的奇偶性与x是否相同,相同那么知道最小必定变为0,否则变为1
else ll = x-r;//当x>r,那么在把1全部变为0的同时,还有x-r个0变为1
//计算最大的1的个数,尽可能多的让0->1
if(r+x<=m) rr = r+x;//当r+x<=m的情况下,全部变为1
else if(l+x<=m) rr = (((l+x)%) == (m%)?m:m-);//在r+x>m但是l+x<=m的情况下,也是判断奇偶,同态那么必定在中间有一种能全部变为1,否则至少有一张必定为0
else rr = *m-(l+x);//在l+x>m的情况下,等于我首先把m个1变为了0,那么我还要翻(l+x-m)张,所以最终得到m-(l+x-m)个1 l = ll,r = rr;
}
LL sum = ;
for(i = l; i<=r; i+=)//使用费马小定理和快速幂的方法求和
sum+=((f[m]%mod)*(quickmod((f[i]*f[m-i])%mod,mod-)%mod))%mod;
printf("%I64d\n",sum%mod);
} return ;
}
Turn the pokers的更多相关文章
- HDU-4869 Turn the pokers
原题: Turn the pokers 思路:假设正面为0,反面为1.牌就像这样 000000....... .考虑到假如可以实现最终反面个数为m, 牌共n张, 则这n张排任取m个为反面 ...
- HDU 4869 Turn the pokers (2014 Multi-University Training Contest 1)
Turn the pokers Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...
- hdu 4869 Turn the pokers (2014多校联合第一场 I)
Turn the pokers Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...
- HDU 4869 Turn the pokers(推理)
HDU 4869 Turn the pokers 题目链接 题意:给定n个翻转扑克方式,每次方式相应能够选择当中xi张进行翻转.一共同拥有m张牌.问最后翻转之后的情况数 思路:对于每一些翻转,假设能确 ...
- [hdu 4869](14年多校I题)Turn the pokers 找规律+拓欧逆元
Turn the pokers Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...
- hdu 4869 Turn the pokers (思维)
Turn the pokers Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...
- HDOJ 4869 Turn the pokers
最后的结果中正面向上的奇偶性是一定的,计算出正面向上的范围low,up 结果即为 C(m.low)+ C(m.low+2) +.... + C(m,up) ,用逆元取模 Turn the pokers ...
- HDU 4869 Turn the pokers (2014多校联合训练第一场1009) 解题报告(维护区间 + 组合数)
Turn the pokers Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...
- HDU 4869 Turn the pokers(思维+组合公式+高速幂)
pid=4869" target="_blank">Turn the pokers 大意:给出n次操作,给出m个扑克.然后给出n个操作的个数a[i],每一个a[i] ...
随机推荐
- python中yield用法
在介绍yield前有必要先说明下Python中的迭代器(iterator)和生成器(constructor). 一.迭代器(iterator) 在Python中,for循环可以用于Python中的任何 ...
- 自学hadoop(三)
1) 关于hadoop在eclipse插件.经过自己的摸爬滚打.总结一下三条. a) 2.0或者0.23.0吧 google比较方便.其他的可以自己编译.(这个我不敢保证.我本地环境事2.1. ...
- 总结的Ubuntu的若干小知识
一.默认开机直接进入到Ubuntu命令行界面 安装Ubuntu后,开机会默认进入到图形界面,如果不喜欢图形界面,可以通过修改配置,直接进入命令行界面,还行节省100多兆的内存空间.具体方法如下: 修改 ...
- 1分钟内检查Linux服务器性能的10条命令
如果你的Linux服务器突然负载暴增,告警短信快发爆你的手机,如何在最短时间内找出Linux性能问题所在?Netflix性能工程团队的Brendan Gregg写下了这篇博文,来看他们是怎样通过十条命 ...
- 第二百五十天 how can I 坚持
html排版,好烦心. 我以为我会哭,但是我没有.---<领悟> 确实是搞不懂自己,到底想要什么?弟弟最近也不知道咋的了,感觉有点不对劲呢. 最近雾霾好严重,希望我们的后代不会知道雾霾是什 ...
- Oracle 表数据去重
Oracle数据库中重复数据怎么去除?使用数据表的时候经常会出现重复的数据,那么要怎么删除呢?下面我们就来说一说去除Oracle数据库重复数据的问题.今天我们要说的有两种方法. 一.根据rowid来去 ...
- HDU 5776 sum (思维题)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5776 题目让你求是否有区间的和是m的倍数. 预处理前缀和,一旦有两个数模m的值相同,说明中间一部分连续 ...
- Unity3D之空间转换学习笔记(一):场景物体变换
该系列笔记基于Unity3D 5.x的版本学习,部分API使用和4.x不一致. 目前在Unity3D中,除了新的UGUI部分控件外,所有的物体(GameObject)都必带有Transform组件,而 ...
- iOS中多控制器的使用
通常情况下,一个app由多个控制器组成,当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理. 在开发过程中,当有多个View时,可以用一个大的view去管理多个小的view,控制器也是如此, ...
- arcmap+vs2010
esri为vs2010提供了addin开发模版,有几个关键的地方注意下 1.C:\Program Files (x86)\MSBuild\Esri\下存在ESRI.ArcGIS.AddIns.Serv ...