Unity命令行模式,也能「日志实时输出」
如果你使用过Unity命令行模式(batchmode
),来实现Unity自动化编译构建,你肯定会遇到过这样的问题:
Unity的命令行模式,它只提供了一个
-logfile
参数,用于把日志输出到日志文件,但却没有提供实时的日志输出功能。
在这种情况下,我们执行Unity命令行程序,只知道了,Unity正在工作,但是,工作到什么进度,从它的Unity命令行程序的进程控制台日志,是看不出来的。
对于我,折衷的办法,会在自动化的编译脚本里,在Unity命令行执行完毕以后,手动的使用文件打印命令(cat
),把日志给打印出来。类似这样...
# 执行Unity
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -batchmode -projectPath ~/UnityProjectPath -nographics -executeMethod GameEditor.BuildApp -logFile ~/UnityProjectPath/__kellylog.txt
# 打印最终输出的日志
cat ~/UnityProjectPath/__kellylog.txt
要想在Unity命令行模式工作的时候,查看它的编译进度,霖哥一般会远程跑进执行编译工作的机器,然后用tail -f命令,把它的日志实时输出来...
tail -F ~/UnityProjectPath/__kellylog.txt
嗯,这相当的不科学啊。
那有没有更好的方法?可以实时地,在执行Unity命令行后台程序的同时,进行日志输出?
Python多线程
就像我们前面所说的:Unity命令行模式,日志输出到文件中;同时,我平时使用tail -f
命令,进行日志查看;
所以解决方法,很简单,遵循这个思路,做一个小脚本:
这个脚本,调用Unity命令行模式执行,同时,实现类似tail命令的功能,实时打印日志
脚本语言的选择,想要轻便、支持多线程、跨平台,Python自然是最佳的选择了。用Python的subprocess子进程模块,就能轻松实现这样的功能。
首先,使用subprocess调用Unity进程,并且实时输出进程控制台标准输出的日志。
# 执行命令,子进程,并把进程控制台日志,实时输出
import subprocess
cmd = """
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -batchmode -projectPath ~/UnityProjectPath -nographics -executeMethod GameEditor.BuildApp -logFile ~/UnityProjectPath/__kellylog.txt
"""
process = subprocess.Popen(
cmd, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.STDOUT, cwd=project_path
)
while True:
out = process.stdout.read(1)
if out == '' and process.poll() != None:
break
if out != '':
sys.stdout.write("[Unity process console output]: " + out)
sys.stdout.flush()
然后,发起一个线程,使用python-tail模块,实时把日志文件,进行抓取输出。
import thread, tail
def tail_thread(tail_file):
t = tail.Tail(tail_file)
t.register_callback(unity_log_tail)
t.follow(s=1)
thread.start_new_thread(tail_thread, ('~/UnityProjectPath/__kellylog.txt', ))
你看,其实很简单的脚本,动动脑、动动手,就能实现达到目的,就一个子进程,加一个线程嘛。
源码
上面的只是不完整的一小段脚本技巧,完整的代码可以直接使用,开源在GitHub:
unity_realtime_log | https://github.com/mr-kelly/unity_realtime_log
你可以跨平台使用这个脚本,制定Unity的路径(-unity
),工程路径(-project
),和需要执行的C#方法(-method
)。
Windows:
unity_realtime_log.bat -unity C:\Unity\Unity.exe -project C:\UnityProjectPath -method GameEditor.BuildMethod
Mac:
unity_realtime_log.sh -unity /Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -project ~/UnityProjectPath -method GameEditor.BuildMethod
或者直接执行Python:
python unity_realtime_log.py -unity C:\Unity\Unity.exe -project C:\UnityProjectPath -method GameEditor.BuildMethod
这样简单的Python脚本,却能够支持跨平台,相比使用make / Ant / NAnt等常见的编译工具,撸那些领域特定语言(如XML),会来得更加的灵活可靠。我个人,也推荐使用Python脚本,作为主力的任务自动化管理工具。
以上,希望对你有帮助。
我是霖哥,一个商学院毕业的程序员,一个Unity3D游戏开发工程师。
如果觉得有用请点赞,转载请注明出处。
如果在了解或学习编程的过程中有迷惘、或对一些生涩的科技概念的不解,评论里留下你的疑惑!
Unity命令行模式,也能「日志实时输出」的更多相关文章
- WinRAR的命令行模式用法介绍
因工作中要对数据打包,顺便研究了下WinRAR的命令行模式,自己写了些例子,基本用法如下: 测试压缩文件准备:文件夹test_data,内部包含子文件夹,分别存放了一些*.log和*.txt文件. 测 ...
- [转载] ubuntu开机直接进入命令行模式
最近安装了ubuntu12.04来使用,每次都进入unity界面再进入命令行很不方便. 不需要界面的话,可以通过设置来开机进入命令行模式. 今天提供两中比较好的方法.经本人测试两中方法都可使用. [1 ...
- Linux服务器命令行模式安装Matlab2014a
Linux服务器命令行模式安装Matlab2014a,有需要的朋友可以参考下. 0.下载安装包 下载Matlab2014a for Linux安装包的ISO镜像文件(感谢万能的度娘)以及破解包(下载地 ...
- jmeter命令行模式运行,实时获取压测结果
jmeter命令行模式运行,实时获取压测结果 jmeter很小,很快,使用方便,可以在界面运行,可以命令行运行.简单介绍下命令行运行的方式: sh jmeter.sh -n -t my-script. ...
- mysq在命令行模式下执行shell命令
mysql可以在命令行模式下执行shell命令 mysql> help For information about MySQL products and services, visit: htt ...
- PHP 命令行模式实战之cli+mysql 模拟队列批量发送邮件(在Linux环境下PHP 异步执行脚本发送事件通知消息实际案例)
源码地址:https://github.com/Tinywan/PHP_Experience 测试环境配置: 环境:Windows 7系统 .PHP7.0.Apache服务器 PHP框架:ThinkP ...
- Jmeter使用非 GUI 模式,即命令行模式运行实例讲
转载:http://www.cnblogs.com/leeboke/p/5238269.html 参考资料:https://girliemangalo.wordpress.com/2009/10/29 ...
- 命令行模式运行jmeter,主从方式运行jmeter
jmeter很小,很快,使用方便,可以在界面运行,可以命令行运行.简单介绍下命令行运行的方式: sh jmeter.sh -n -t my-script.jmx -R 10.6.5.31,10.6.5 ...
- [转载]Ubuntu如何切换到命令行模式
来源:https://blog.csdn.net/lyy14011305/article/details/76325067 Ubuntu提供两种进入方式,一个是我们平常最熟悉的图形界面形式,还有一种是 ...
随机推荐
- python的Django使用mysql基本操作
环境:Centos6.6 ,python2.6 准备工作: mysql的安装,以及MySQL-python的安装 http://www.cnblogs.com/zychengzhiit1/p/4437 ...
- 第K短路模板【POJ2449 / 洛谷2483 / BZOJ1975 / HDU6181】
1.到底如何求k短路的? 我们考虑,要求k短路,要先求出最短路/次短路/第三短路……/第(k-1)短路,然后访问到第k短路. 接下来的方法就是如此操作的. 2.f(x)的意义? 我们得到的f(x)更小 ...
- Sqli-labs介绍、下载、安装
SQLI和sqli-labs介绍 SQLI,sql injection,我们称之为sql注入.何为sql,英文:Structured Query Language,叫做结构化查询语言.常见的结构化数据 ...
- 26、Flask实战第26天:cms用户模型定义
编辑cms.models.py from exts import db from datetime import datetime class CMSUser(db.Model): __tablena ...
- POJ 1740 A New Stone Game 又是博弈论配对找规律orz 博弈论 规律
http://poj.org/problem?id=1740 这个博弈一眼看上去很厉害很高大上让人情不自禁觉得自己不会写,结果又是找规律…… 博弈一般后手胜都比较麻烦,但是主要就是找和先手的对应关系, ...
- 插头dp练习
最近学了插头dp,准备陆续更新插头dp类练习. 学习论文还是cdq那篇<基于连通性状态压缩的动态规划问题>. 基本的想法都讲得很通透了,接下来就靠自己yy了. 还有感谢kuangbin大大 ...
- DZY Loves Chinese / DZY Loves Chinese II
题面在这里! 这两个其实是一个题啦..双倍经验加成23333 可以很简单的发现如果把一条树边和所有覆盖它的非树边都删去的话,那么图会不连通: 如果再手玩一下可以发现,如果把两个被非树边覆盖的集合相同的 ...
- [SRM686]CyclesNumber
题意:求$n$个数的所有排列形成的轮换个数的$m$次方之和 我以前只知道这是GDKOI的题,今天在ckw博客上发现它是TC题...原题真是哪里都有... 就是求$\sum\limits_{i=1}^n ...
- 【二分查找】POJ2456-Aggressive cows
[题目大意] 有N间牛舍和M头牛,告诉你每个牛舍的位置,求出两头牛之间最小距离的最大值. [思路] 二分判断两头牛之间的最小距离d,通过贪心法进行验证. #include<iostream> ...
- NOI 二分算法练习
1.NOI 二分法求函数的零点 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 有函数: f(x) = x5 - 15 * x4+ 85 * x3- 225 * x2+ 274 * ...