实现淡入淡出效果的组件,继承自JComponent
由于仅贴出代码,供有缘人参考。
import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.Timer;
public abstract class Page extends JComponent implements ActionListener{
private static final long serialVersionUID = -1071441396934207094L;
// 帧总量
private static final int FRAMES_COUNT=10;
// Timer的时间间隔
private static final int INTERVAL=50;
// 定时器
private Timer timer;
// 每次递增或递减的值
private int offset=0;
//帧索引
private int frameIndex;
public void paint(Graphics g){
if(isTimerRunning()){
//根据当前帧显示当前透明度的内容组件
float alpha=(float)frameIndex/(float)FRAMES_COUNT;
Graphics2D g2d=(Graphics2D)g;
g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha));
//Renderer渲染机制
super.paint(g2d);
}else{
super.paint(g);
}
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//前进一帧
frameIndex+=offset;
if(frameIndex>=FRAMES_COUNT || frameIndex<=0){
//最后一帧,关闭动画
closeTimer();
}
else{
//更新当前一帧
repaint();
}
}
// 淡出
public boolean fadeOut(){
offset=-1;
frameIndex=FRAMES_COUNT;
timer=new Timer(INTERVAL,this);
timer.start();
return true;
}
// 淡入
public boolean fadeIn(){
offset=1;
frameIndex=0;
timer=new Timer(INTERVAL,this);
timer.start();
return true;
}
// 关闭定时器
protected void closeTimer(){
if(isTimerRunning()){
timer.stop();
timer=null;
}
}
// 判断定时器是否处于工作状态
public boolean isTimerRunning(){
return timer!=null && timer.isRunning();
}
}
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