HTML5API(5)
一、SVG
1、svg与canvas的区别

- canvas绘制的是位图,svg绘制的是矢量图
- canvas使用JavaScript绘制,svg使用xml绘制
- canvas不能给每个图形绑定事件,svg可以给每个图形绑定事件
- canvas适合游戏等频繁操作的应用,svg适合图标
- canvas需要支持H5标准的浏览器,svg的兼容到IE6

2、在html中使用svg
<embed引入><embed src="circle1.svg" type="image/svg+xml" />
<object>引入<object data="circle1.svg" type="image/svg+xml"></object>
<iframe>引入<iframe src="circle1.svg"></iframe>
直接嵌入
3、svg绘制图形

二、触摸屏事件
1、事件类型
- touchstart 开始触摸
- touchmove 触摸移动
- touchend 结束触摸
2、touchEvent对象
touches

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>触摸屏绘制</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<style>
html{
overflow:hidden;
}
body{
margin:0;
}
canvas{
background:#333;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script>
(function(){
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
canvas.width=window.innerWidth;
canvas.height=window.innerHeight;
var ctx=canvas.getContext("2d");
canvas.addEventListener("touchstart",touchStartCall,false);
canvas.addEventListener("touched",touchEndCall,false); function touchStartCall (event){
canvas.addEventListener("touchmove",touchMoveCall,false);
var x=event.touches[0].clientX;
var y=event.touches[0].clientY;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x,y);
event.preventDefault();
}
function touchMoveCall (event){
var x=event.touches[0].clientX;
var y=event.touches[0].clientY;
ctx.lineTo(x,y); ctx.strokeStyle="#fff";
ctx.lineWidth=2;
ctx.stroke(); event.preventDefault(); }
function touchEndCall(){
canvas.removeEventListener("touchmove",touchMoveCall,false);
}
})()
</script>
</body>
</html>
3、touchList对象

4、touch对象
- clientX
- clientY
- pageX
- pageY
- scrollX
- scrollY

三、事件类型
鼠标事件
键盘事件
文档事件
图片事件
表单事件
其他事件
四、H5新增事件类型
1、拖放事件 dragEvent
2、多媒体事件 mediaEvent

3、progress progerssEvent
4、触摸屏事件 touchEvent

5、window事件

6、Form事件

7、Mouse事件

8、其他事件

HTML5API(5)的更多相关文章
- HTML5入门总结 HTML5API
w3cshools MDN英文 MDN中文 HTML5 HTML5 is the latest evolution of the standard that defines HTML. The t ...
- HTML5API之获取地理位置详解
在使用地理位置API之前先来了解一下什么是经度和纬度以及地理位置获取的原理 首先经度指的是南北极的连接线,纬度指的是东西的连接线 地理位置的获取原理是通过IP地址(基于ISP记录,能够知道这个IP地址 ...
- 山寨HTML5API classList类
preface 认为自己去写一些类,你真的会找到自己不足的地方.事实上厉害不是你实现一个类.而是你怎样去设计一个类,能让开发人员更加easy操作. 对于这个操作样式,能够通过javascript訪问s ...
- HTML5API(4)
十三.服务器推送 服务器主动向客户端推送信息 传统的HTTP协议传输,服务器是被动相应客户端的请求 1.解决方案 ajax轮询.ajax长轮询 Server-Send-Event WebSocket ...
- HTML5API(3)
十一.ajax同源操作 URL说明是否允许通信 同一域名下允许 http://www.a.com/a.js , http://www.a.com/b.js 同一域名下不同文件夹允许 http://ww ...
- HTML5API(2)
四.文件API 1.概述 H5允许JS有条件的读取客户端文件 允许读取的文件:1.待上传的文件2.拖进浏览器的文件 多文件上传设置属性multiple 过滤上传文件类型 设置accept属性 acce ...
- HTML5API
H5新API 一.地理位置API 1.navigator.geolocation对象 getCurrentPosition(callback,errCallback,options)获取当前位置 wa ...
- 浏览器桌面通知Notification探究
首先说明,这篇博文不是科普讲解的,而是立flag研究的,是关于浏览器消息自动推送,就是下面这个玩意: 最近常常在浏览器看到这样的消息推送,还有QQ.com的推送,现在我对这个不了解,不知道叫消息自动推 ...
- 利用javascript和WebGL绘制地球 【翻译】
利用javascript和WebGL绘制地球 [翻译] 原翻译:利用javascript和WebGL绘制地球 [翻译] 在我们所有已知的HTML5API中,WebGL可能是最有意思的一个,利用这个AP ...
随机推荐
- P2587 [ZJOI2008]泡泡堂
题目描述 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双方的教练向组 ...
- CentOS 文件隐藏属性
1.chattr用于配置文件的隐藏属性 语法: chattr [-RVf] [-+=aAcCdDeijsStTu] [-v version] files... 选项与参数: +:增加某个特殊参数,其他 ...
- 【基础】ASP.net MVC 文件下载的几种方法(欢迎讨论)
在ASP.net MVC 中有几种下载文件的方法 前提:要下载的文件必须是在服务器目录中的,至于不在web项目server目录中的文件下载我不知道,但是还挺想了解的. 第一种:最简单的超链接方法,&l ...
- BZOJ4196:[NOI2015]软件包管理器——题解
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4196 https://www.luogu.org/problemnew/show/P2146 你决定 ...
- 【转】OSI详解
本文转自牛客网友CZ❤♡ღQM对在ISO/OSI参考模型中,网络层的主要功能是一题的回答. OSI ( Open System Interconnect ),即开放式系统互联. 一般都叫 OSI 参考 ...
- bzoj2276: [Poi2011]Temperature(单调队列/堆)
这题有两种写法,而且是完全(几乎?)不一样的写法...并不是换了个方法来维护而已 单调队列O(N):用一个队列维护a[]的单调递减,对于每个i满足a[队头]<=b[i],然后就可以算出以每一位为 ...
- 阿里云配置redis
一.redis redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串).list(链表).set(集合).zset(sor ...
- Codeforces Round #342 (Div. 2) C
C. K-special Tables time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...
- 重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?
方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性.重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同.参数个数不同或者二者都不同)则视 ...
- bzoj 4069 [Apio2015]巴厘岛的雕塑 dp
[Apio2015]巴厘岛的雕塑 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 494 Solved: 238[Submit][Status][Dis ...