1. Redis内存管理通过在zmalloc.h和zmalloc.c中重写c语言对内存的管理来完成的。

redis内存管理 c内存管理 原型 作用
zmalloc malloc void *malloc(unsigned int num_bytes); 分配一块指定大小的内存区域,并返回指向该区域头部的指针,分配失败则返回NULL
zcalloc calloc void *calloc(unsigned n, unsigned size); 在内存的动态存储区中分配n个长度为size的连续空间,函数返回一个指向分配起始地址的指针;如果分配不成功,返回NULL。
zrealloc realloc oid *realloc(void *mem_address, unsigned int newsize); 先判断当前的指针是否有足够的连续空间,如果有,扩大mem_address指向的地址,并且将mem_address返回,如果空间不够,先按照newsize指定的大小分配空间,将原有数据从头到尾拷贝到新分配的内存区域,而后释放原来mem_address所指内存区域(注意:原来指针是自动释放,不需要使用free),同时返回新分配的内存区域的首地址。即重新分配存储器块的地址。
zfree free void free(void *ptr)  释放ptr指向的存储空间。被释放的空间通常被送入可用存储区池,以后可在调用malloc、realloc以及calloc函数来再分配。

封装就是为了屏蔽底层平台的差异,同时方便自己实现相关的统计函数。

定义平台之间的差异,主要是tcmalloc(google)、jemalloc(facebook)、苹果平台。

具体来说就是:

  • 若系统中存在Google的TC_MALLOC库,则使用tc_malloc一族函数代替原本的malloc一族函数。
  • 若系统中存在facebook的JE_MALLOC库,则使用je_malloc一族函数替换原来的malloc一族函数。
  • 若当前系统是Mac系统或者其它系统,则使用<malloc/malloc.h>中的内存分配函数。
/* Double expansion needed for stringification of macro values. */
#define __xstr(s) __str(s)
#define __str(s) #s #if defined(USE_TCMALLOC)
#define ZMALLOC_LIB ("tcmalloc-" __xstr(TC_VERSION_MAJOR) "." __xstr(TC_VERSION_MINOR))
#include <google/tcmalloc.h>
#if (TC_VERSION_MAJOR == 1 && TC_VERSION_MINOR >= 6) || (TC_VERSION_MAJOR > 1)
#define HAVE_MALLOC_SIZE 1
#define zmalloc_size(p) tc_malloc_size(p)
#else
#error "Newer version of tcmalloc required"
#endif #elif defined(USE_JEMALLOC)
#define ZMALLOC_LIB ("jemalloc-" __xstr(JEMALLOC_VERSION_MAJOR) "." __xstr(JEMALLOC_VERSION_MINOR) "." __xstr(JEMALLOC_VERSION_BUGFIX))
#include <jemalloc/jemalloc.h>
#if (JEMALLOC_VERSION_MAJOR == 2 && JEMALLOC_VERSION_MINOR >= 1) || (JEMALLOC_VERSION_MAJOR > 2)
#define HAVE_MALLOC_SIZE 1
#define zmalloc_size(p) je_malloc_usable_size(p)
#else
#error "Newer version of jemalloc required"
#endif #elif defined(__APPLE__)
#include <malloc/malloc.h>
#define HAVE_MALLOC_SIZE 1
#define zmalloc_size(p) malloc_size(p)
#endif

具体如下:

/* Explicitly override malloc/free etc when using tcmalloc. */
#if defined(USE_TCMALLOC)
#define malloc(size) tc_malloc(size)
#define calloc(count,size) tc_calloc(count,size)
#define realloc(ptr,size) tc_realloc(ptr,size)
#define free(ptr) tc_free(ptr)
#elif defined(USE_JEMALLOC)
#define malloc(size) je_malloc(size)
#define calloc(count,size) je_calloc(count,size)
#define realloc(ptr,size) je_realloc(ptr,size)
#define free(ptr) je_free(ptr)
#endif #ifdef HAVE_ATOMIC
#define update_zmalloc_stat_add(__n) __sync_add_and_fetch(&used_memory, (__n))
#define update_zmalloc_stat_sub(__n) __sync_sub_and_fetch(&used_memory, (__n))
#else
#define update_zmalloc_stat_add(__n) do { \
pthread_mutex_lock(&used_memory_mutex); \
used_memory += (__n); \
pthread_mutex_unlock(&used_memory_mutex); \
} while() #define update_zmalloc_stat_sub(__n) do { \
pthread_mutex_lock(&used_memory_mutex); \
used_memory -= (__n); \
pthread_mutex_unlock(&used_memory_mutex); \
} while() #endif

说明:

Both libraries try to de-contention memory acquire by having threads pick the memory from different caches, but they have different strategies:


  • jemalloc (used by Facebook) maintains a cache per thread
  • tcmalloc (from Google) maintains a pool of caches, and threads develop a "natural" affinity for a cache, but may change

This led, once again if I remember correctly, to an important difference in term of thread management.


  • jemalloc is faster if threads are static, for example using pools
  • tcmalloc is faster when threads are created/destructed

1.1 zmalloc实现

void *zmalloc(size_t size) {
void *ptr = malloc(size+PREFIX_SIZE); if (!ptr) zmalloc_oom_handler(size); //如果没有发生内存溢出,则使用的分配方式static void (*zmalloc_oom_handler)(size_t) = zmalloc_default_oom;
#ifdef HAVE_MALLOC_SIZE //HAVE_MALLOC_SIZE用来确定系统是否有函数malloc_size,定义如上所示。
update_zmalloc_stat_alloc(zmalloc_size(ptr)); //更新分配内存的状态。处理线程安全和线程不安全
return ptr;
#else
*((size_t*)ptr) = size;
update_zmalloc_stat_alloc(size+PREFIX_SIZE);
return (char*)ptr+PREFIX_SIZE;
#endif
}
#define update_zmalloc_stat_alloc(__n) do { \
size_t _n = (__n); \
if (_n&(sizeof(long)-)) _n += sizeof(long)-(_n&(sizeof(long)-)); \
if (zmalloc_thread_safe) { \
update_zmalloc_stat_add(_n); \
} else { \
used_memory += _n; \
} \
} while() #ifdef HAVE_ATOMIC
#define update_zmalloc_stat_add(__n) __sync_add_and_fetch(&used_memory, (__n))
#define update_zmalloc_stat_sub(__n) __sync_sub_and_fetch(&used_memory, (__n))
#else
#define update_zmalloc_stat_add(__n) do { \
pthread_mutex_lock(&used_memory_mutex); \
used_memory += (__n); \
pthread_mutex_unlock(&used_memory_mutex); \
} while() #define update_zmalloc_stat_sub(__n) do { \
pthread_mutex_lock(&used_memory_mutex); \
used_memory -= (__n); \
pthread_mutex_unlock(&used_memory_mutex); \
} while() #endif

说明

int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);

当pthread_mutex_lock()返回时,该互斥锁已被锁定。线程调用该函数让互斥锁上锁,如果该互斥锁已被另一个线程锁定和拥有,则调用该线程将阻塞,直到该互斥锁变为可用为止。

int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);和上面的函数为一对。

其它函数的实现类似。

深入redis内部--内存管理的更多相关文章

  1. 基于Redis做内存管理

    1 Redis存储机制: redis存储的数据类型包括,String,Hash,List,Set,Sorted Set,它内部使用一个redisObject对象来表示所有的key和value,这个对象 ...

  2. OC:属性的内部实现原理、dealloc内释放实例变量、便利构造器方法的实现原理、collection的内存管理

    代码: // // main.m #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" #import " ...

  3. redis源码解析之内存管理

    zmalloc.h的内容如下: void *zmalloc(size_t size); void *zcalloc(size_t size); void *zrealloc(void *ptr, si ...

  4. redis源码笔记-内存管理zmalloc.c

    redis的内存分配主要就是对malloc和free进行了一层简单的封装.具体的实现在zmalloc.h和zmalloc.c中.本文将对redis的内存管理相关几个比较重要的函数做逐一的介绍 参考: ...

  5. Redis的持久化机制与内存管理机制

    1.概述 Redis的持久化机制有两种:RDB 和 AOF ,这两种机制有什么区别?正式环境应该采用哪种机制? 我们的服务器内存资源是有限的,如果内存被Redis的缓存占满了怎么办?这就要看Redis ...

  6. Theano教程:Python的内存管理

    在写大型程序时候的一大挑战是如何保证最少的内存使用率.但是在Python中的内存管理是比较简单的.Python显示分配内存,使用引用计数系统管理对象,当指向某一个对象的引用数变为 0 的时候,该对象所 ...

  7. BEP 7:CUDA外部内存管理插件(下)

    BEP 7:CUDA外部内存管理插件(下) Numba依赖 向库中添加EMM插件的实现自然会使Numba成为库的依赖项,而以前可能没有.为了使依赖关系可选,如果需要的话,可以有条件地实例化并注册EMM ...

  8. BEP 7:CUDA外部内存管理插件(上)

    BEP 7:CUDA外部内存管理插件(上) 背景和目标 在CUDA阵列接口使得能够共享不同的Python之间的数据库的访问CUDA设备.但是,每个库都与其它库区别对待.例如: Numba在内部管理内存 ...

  9. Redis内存管理(二)

    上一遍详细的写明了Redis为内存管理所做的初始化工作,这篇文章写具体的函数实现. 1.zmalloc_size,返回内存池大小函数,因为库不同,所以这个函数在内部有很多的宏定义,通过具体使用的库来确 ...

随机推荐

  1. C# usb设备的自动退出

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServi ...

  2. C++友元(友元函数、友元类和友元成员函数)

    友元(友元函数.友元类和友元成员函数) C++ 有些情况下,允许特定的非成员函数访问一个类的私有成员,同时仍阻止一般的访问,这是很方便做到的.例如被重载的操作符,如输入或输出操作符,经常需要访问类的私 ...

  3. C++构造和析构的顺序

    C++构造函数和析构函数的顺序 #include <iostream> using namespace std; class CA {public: CA() { cout << ...

  4. 微信开发之c#下获取jssdk的access_token

    获取access_token是调用微信JS接口的基础,只有得到了它才能得到我们需要的jsapi_ticket并生成签名,然后注入配置信息config. 微信官方文档我就不多做介绍,反正我是踩了不少坑. ...

  5. python3.7.0安装

    如何安装Python的操作步骤: 1.第一步先去python的官方网站下载python的安装包 地址:https://www.python.org/downloads/ 根据自己的系统选择对应的安装包 ...

  6. 1.Javascript简介

    web前端有三层: HTML:从语义的角度,描述页面的结构 CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面) JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验) 历史背景介绍 布兰登 艾奇 199 ...

  7. [BZOJ4530][Bjoi2014]大融合(LCT)

    传送门 大佬们似乎都是用树剖+并查集优雅地A了此题 然后我太弱了,只能打打LCT的板子 虽然的确可以挺无脑的A掉…… 不过至少这题教了我该怎么维护LCT上虚子树的信息,具体看这里 首先,答案很明显是断 ...

  8. [ActionScript 3.0] AS利用ByteArray向PHP发送二进制数据生成图片

    flash as3向php发送二进制数据,通过php保存成图片. AS端: package { import com.JPEGEncoder.JPGEncoder; import flash.disp ...

  9. Java实现文件重命名

    最近在做一个Android上面的一个文件管理器的apk,有文件名重命名和剪切的功能. 一般的思路如下: 重命名:先新建一个文件,复制原先的文件,读写文件,最后删除原先文件 剪切:先复制原先的文件,删除 ...

  10. POJ3321 Apple Tree (JAVA)

    树形数组题,有一定难度. 首先得搞清楚树形数组是什么 - 它是建立在原始数组上的统计数组 - 目的:方便对原始数组进行切片统计,主要用于统计切片的累加和 其实你可以对切片进行扫描,把元素一个一个加起来 ...