8、手把手教React Native实战之ReactJS组件生命周期
1.创建阶段
getDefaultProps:处理props的默认值 在React.createClass调用
2.实例化阶段
React.render(<HelloMessage 启动之后
getInitialState、componentWillMount、render、componentDidMount
state:组件的属性,主要是用来存储组件自身需要的数据,每次数据的更新都是通过修改state属性的值,ReactJS内部会监听state属性的变化,一旦发生变化的话,就会主动触发组件的render方法来更新虚拟DOM结构
虚拟DOM:将真实的DOM结构映射成一个JSON数据结构
3.更新阶段
主要发生在用户操作之后或父组件有更新的时候,此时会根据用户的操作行为进行相应的页面结构的调整
componentWillReceiveProps、shouldComponentUpdate、componentWillUpdate、render、componentDidUpdate
4.销毁阶段
销毁时被调用,通常做一些取消事件绑定、移除虚拟DOM中对应的组件数据结构、销毁一些无效的定时器等工作
componentWillUnmount
##8、配套视频(下载地址):https://yunpan.cn/cYid89wLX5w3c 访问密码 3f0d
8、手把手教React Native实战之ReactJS组件生命周期的更多相关文章
- 7、手把手教React Native实战之ReactJS
ReactJS核心思想:组件化 维护自己的状态和UI 自动重新渲染 多个组件组成了一个ReactJS应用 React是全局对象 顶层API与组件API React.createClass创建组 ...
- 6、手把手教React Native实战之JSX入门
React是由ReactJS与React Native组成,其中ReactJS是Facebook开源的一个前端框架,React Native是ReactJS思想在native上的体现! JSX并不是一 ...
- 3、手把手教React Native实战之flexbox布局
flexbox是Flexible Box的缩写,弹性盒子布局 主流的浏览器都支持 flexbox布局是伸缩容器(container)和伸缩项目(item)组成 Flexbox布局的主体思想是元素可以 ...
- 5、手把手教React Native实战之盒子模型BoxApp
用HTML5和React Native分别实现盒子模型显示 写法不一样: 1.样式 
###伸缩项目的属性 1.order 定义项目的排列顺序,数值越小,排列越靠前,默认值为0,语法为:order:整数值 2.flex-grow 定义伸缩项目的放大比例,默认值为0,即表示如果存在剩余空 ...
- 2、手把手教React Native实战之从React到RN
###React简介 RN是基于React设计,了解React有助于我们开发RN应用: React希望将功能分解化,让开发变得像搭积木一样,快速而且可维护 React主要有如下3个特点: *作为UI( ...
- 1、手把手教React Native实战之环境搭建
React Native 的宗旨是,学习一次,高效编写跨平台原生应用. 在Windows下搭建React Native Android开发环境 1.安装jdk 2.安装sdk 在墙的环境下,为了 ...
- 0、手把手教React Native实战之开山篇
##作者简介 东方耀 Android开发 RN技术 facebook github android ios 原生开发 react reactjs nodejs 前端 ...
- React Native学习(十)—— 生命周期
本文基于React Native 0.52 Demo上传到Git了,有需要可以看看,写了新内容会上传的.Git地址 https://github.com/gingerJY/React-Native-D ...
随机推荐
- mui 监听app运行状态
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- c++11 Using Callable Objects, std::thread, std::bind, std::async, std::call_once
- java的日期格式使用
转自: 关于java中六个时间类的使用和区别 java.util.Date java.sql.Date java.sql.Time java.sql.Timestamp java.tex ...
- Arm Cache学习总结
cache,高速缓存,其原始意义是指访问速度比一般随机存取内存(RAM)快的一种RAM,通常它不像系统主存那样使用DRAM技术,而使用昂贵但较快速的SRAM技术. 1.cache映射方式 cache中 ...
- C++刷题——2830: 递归求1*1+2*2+3*3+……+n*n
Description 定义一个递归函数sum int sum(int n); //函数声明,返回12+22+32+--+n2的和 注意:sum为递归函数 Input 正整数n的值 Output 12 ...
- Unity对象与Draw Calls的关系
什么是Draw Calls? 首先我们先来了解一下,什么叫做“Draw Calls”:一个Draw Call,等于呼叫一次 DrawIndexedPrimitive (DX) or glDrawEle ...
- tensorflow 之模型的保存与加载(三)
前面的两篇博文 第一篇:简单的模型保存和加载,会包含所有的信息:神经网络的op,node,args等; 第二篇:选择性的进行模型参数的保存与加载. 本篇介绍,只保存和加载神经网络的计算图,即前向传播的 ...
- 转-subl配置全栈开发环境
为 Sublime Text 3 设置 Python 的全栈开发环境 Sublime Text 3 (ST3) 是一个轻量级的跨平台文字编辑器,尤以其轻快的速度,易用性和强大的社区支持而著称.它一经面 ...
- 0049 MyBatis关联映射--一对一关系
世上的事务总不是孤立存在的,表现在Java类里面,则是类与类之间的关系,比如继承is-a.依赖use-a.关联has-a,反映在数据库中,则是表与表之间的关系,比如外键 关联关系存在着以下几种类型:一 ...
- Hbase系列-Hbase简介
自1970年以来,关系数据库用于数据存储和维护有关问题的解决方案.大数据的出现后,好多公司实现处理大数据并从中受益,并开始选择像 Hadoop 的解决方案.Hadoop使用分布式文件系统,用于存储大数 ...