egametang网络系统组件
先看一下网络组件的中层:

AService抽象了udp和tcp协议的连接工厂,udp的连接方式也被封装的和tcp类似,但是一个接收连接的UService只能建立一个连接。这个接口既可以做服务端通过AcceptChannel接受其他地址的连接,也可以作客户端调用ConnectChanel向其他地址发出连接请求。
AChannel抽象了tcp和udp的连接信道,由AService创建,可以用于收发字节数据。
udp的底层使用了ENet,提供了可靠有序的udp通信。
然后再来看网络组件的上层类图:

NetworkComponent是其他上层网络访问组件的基类,内部有一个AService字段。使用tcp做服务端的时候可以创建多个Session,每个Session都是一个连接的高层抽象。这个类型在服务端和客户端项目公用,其提供的MessageDispatch和MessagePacker仅在客户端项目使用。服务端分发消息需要附加另外的MessageDispatcher组件。
向session另一端做rpc调用可以调用它的Call方法,发送消息可以调用Send,二者的区别在于是否需要服务器响应一个反馈消息。定义消息或者rpc请求的时候使用Message标签设置消息类型与opcode的对应关系。
接收并响应Session另一端发来的消息是通过OuterMessageDispatcher或者InnerMessageDispatcher。如果是Actor消息或者请求会先把消息分发给Actor,否则获取服务端Game.Scene上的MessageDispatherComponent然后这个组件会根据消息的类型用OpcodeComponent找出对应opcode分发给相应的IMHandler处理。注册新的消息handler只需实现AMHandler或者AMRPCHandler(RPC调用)然后用MessageHandler标记这个handler生效的服务器类型。
服务端的NetOuterComponent用于通过外网进行连接,比如Gate服务器和玩家电脑之间的连接。
NetInnerComponent用于服务器组之间的内部通信,通过ip和端口号创建或者使用已有的Session来发消息或者调用rpc。
创建Session也可以使用NetworkComponent.Create()方法
egametang网络系统组件的更多相关文章
- Microsoft Windows Server DHCP
Microsoft Windows Server DHCP DHCP IP地址第一个来源是DHCP服务器,第二个来源是PPP点对点协议(ADSL为PPPOE);DHCP是Dynamic Host Co ...
- IT基础架构规划方案一(网络系统规划)
背景 某集团经过多年的经营,公司业务和规模在不断发展,公司管理层和IT部门也认识到通过信息化手段可以更好地支撑公司业务运营.提高企业生产和管理效率.同时随着新建办公 ...
- Unity3d&C#分布式游戏服务器ET框架介绍-组件式设计
前几天写了<开源分享 Unity3d客户端与C#分布式服务端游戏框架>,受到很多人关注,QQ群几天就加了80多个人.开源这个框架的主要目的也是分享自己设计ET的一些想法,所以我准备写一系列 ...
- egametang启动配置
egametang的启动配置文件可以在Unity的Tools->命令行配置中修改保存然后启动 如果需要添加自定义的启动配置项目,只需要修改客户端的 ServerCommandLineEditor ...
- TCPClient组件和TCPServer组件的主要方法和属性
IdTCPClient属性1 : IOHandler 如果有相应的输入/输出操作,那么IOHandler相对应的组件或接口将提供一个虚拟/抽象的输入/输出接口给相应的网络连接2 : Intercept ...
- Openshift V3系列各组件版本
Openshift V3.* 系列各组件版本 Components 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.9 3.10 3.11 Core Components dock ...
- 华为云计算IE面试笔记-Fusionsphere架构及组件介绍(服务器虚拟化解决方案)
eDSK 最上层则是eDSK是我们FusionSphere服务器虚拟化解决方案中的虚拟化北向统一API接口,其他的第三方系统或者是其他运营平台(FC.VMware等)可以通过eDSK轻松完成无缝对 ...
- ExtJS 4.2 评分组件
上一文章是扩展ExtJS自带的Date组件.在这里将创建一个评分组件. 目录 1. 介绍 2. 示例 3. 资源下载 1. 介绍 代码参考的是 Sencha Touch 2上的一个RatingStar ...
- react组件的生命周期
写在前面: 阅读了多遍文章之后,自己总结了一个.一遍加强记忆,和日后回顾. 一.实例化(初始化) var Button = React.createClass({ getInitialState: f ...
随机推荐
- CSS学习笔记day1
1.css的简介 css:层叠样式表 (层叠:一层一层的:样式表:很多的属性和属性值) 使页面显示效果更好 将页面内容和显示样式进行分离,提高了显示功能. 2.css和html的结合方式(4种) 在 ...
- Linux的运行级别详细说明
Linux 7个运行级别 # 0 - 停机(千万不要把initdefault设置为0 ) # 1 - 单用户模式 # 2 - 多用户,但是没有NFS # 3 - 完全多用 ...
- Jquery如何删除table里面checkbox选中的多个行
思路:遍历被选中的checkbox对象→根据选中项筛选出需要删除的行→删除行.实例说明如下: 1.HTML结构 <table id = "test_table"> &l ...
- vue+springboot前后端分离实现单点登录跨域问题处理
最近在做一个后台管理系统,前端是用时下火热的vue.js,后台是基于springboot的.因为后台系统没有登录功能,但是公司要求统一登录,登录认证统一使用.net项目组的认证系统.那就意味着做单点登 ...
- SuperSocket基础一
SuperSocket基础(一)——————基本概念 项目中之前一直使用TCP socket服务框架,但是不利于扩展.最近刚接触到开源的superSocket感觉很不错,特记录一下.官方开源地址:ht ...
- P1345 [USACO5.4]奶牛的电信Telecowmunication
P1345 [USACO5.4]奶牛的电信Telecowmunication 题目描述 农夫约翰的奶牛们喜欢通过电邮保持联系,于是她们建立了一个奶牛电脑网络,以便互相交流.这些机器用如下的方式发送电邮 ...
- ThinkServer TD340服务器安装操作系统[转]
一:服务器概况 服务器是联想旗下ThinkServer品牌TD340型号服务器,服务器标配32G内存,1T硬盘.其中服务器使用RAID(磁盘阵列)技术,拥有一个RAID卡,服务器标配一个大小为1T的磁 ...
- linkin大话面向对象--初始化块
java使用构造器来对单个对象进行初始化操作,使用构造器先完成整个java对象的状态初始化,然后将java对象返回给程序,从而让整个java对象的信息更加完整.与构造器作用非常类似的是初始化块,它也可 ...
- asp.net web api 向客户端返回错误信息
1使用Http状态码 ASP.NET Web Api框架提供了Http状态码的值,如下图所示. 虽然有这些预定义的状态码,但在实际项目中使用自定状态码结合预定义状态码更有优势. 通过在适当的位置抛出异 ...
- Android ButterKnife注解式开发
在Android开发中findViewById和setOnClickListener解脱写法. 在任意的一个类中 @Bind(R.id.et) EditText editText; @OnClick( ...