简单的可以理解为:

heap:是由malloc之类函数分配的空间所在地。地址是由低向高增长的。 

stack:是自动分配变量,以及函数调用的时候所使用的一些空间。地址是由高向低减少的。

注:何为高地址,何为低地址呢?(以32位系统为例)

就是存储的时候越靠近0xfffffffff那么地址就越高,越靠近0x000000,地址也就越低,如下图所示:

首先我们要知道我们C程序映像中内存的空间布局情况:在《C专家编程》中或者《Unix环境高级编程》中有关于内存空间布局情况的说明,大致如下图:

----------------------- 最高内存地址 0xffffffff

 | 栈底

 .

 .              栈

 .

  栈顶

-----------------------

 |

 |

\|/

NULL (空洞)

/|\

 |

 |

-----------------------

                堆

-----------------------

未初始化的数据

----------------(统称数据段)

初始化的数据

-----------------------

正文段(代码段)

----------------------- 最低内存地址 0x00000000

接下来我们需要理解几个重要的概念:

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链             表,呵呵。 

     3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化           的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 

     4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 

     5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

堆和栈的一些理论知识:

stack(栈): 

由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间 

     heap(堆): 

需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数 。

申请后系统的响应 

栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 

堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 

会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 

     申请大小的限制 

栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

     申请效率的比较: 

栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 

堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便. 

另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度, 也最灵活 

     堆和栈中的存储内容 

栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 

当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

java基础Haep(堆)和Stack(栈)区别的更多相关文章

  1. Java基础之comparator和comparable的区别以及使用

    Java基础之comparator和comparable的区别以及使用 1: 区别:  .Comparable类需要实现此接口,定义在类内,不利于扩展 2 .Comparator更灵活,可以随时自定义 ...

  2. Delphi 堆栈 [ heap(堆) 和 stack(栈) ]

    程序需要的内存空间分为 heap(堆) 和 stack(栈); heap(堆) 是自由存储区, stack(栈) 是自动存储区; 使用 heap 需要手动申请.手动释放, 使用 stack 是自动申请 ...

  3. java面试之----堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)

    JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap).栈(stack)和方法区(method)也叫静态存储区. 堆区: 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息.(class的 ...

  4. Java基础-JVM堆与栈

    首先看一个解析列子 JVM的内存空间: (1). Heap 堆空间:分配对象 new Student() (2). Stack 栈空间:临时变量 Student stu (3).Code 代码区 :类 ...

  5. 十六、JAVA基础(堆和栈)

    一.堆和栈 堆和栈都是JAVA中的存储结构,也就是说,都是内存中存放数据的地方. 1.堆:(存放由new创建的对象和数组) 引用类型的变量,内存分配一般在堆上或者常量池(字符串常量,基本数据类型常量) ...

  6. Heap(堆)和stack(栈)有的区别是什么。

    java的内存分为两类,一类是栈内存,一类是堆内存.栈内存是指程序进入一个方法时,会为这个方法单独分配一块私属存储空间,用于存储这个方法内部的局部变量,当这个方法结束时,分配给这个方法的栈会释放,这个 ...

  7. JAVA基础知识|堆和栈

    一.java六个存储数据的地方 1)寄存器(register):这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部.但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配.你不能直 ...

  8. Heap(堆)与Stack(栈)的区别详解

    在了解堆与栈之前,我们想来了解下程序的内存分配 一个编译的程序占用的内存分为以下几个部分  :  1.栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其    ...

  9. java里的堆内存于栈内存的区别

    这个区别对于我们来说并不大,这是内存分配的两种方法.一般代码逻辑,简单变量,结构体都是放入栈中,而对象,以及被装箱的数据是放入堆中的.简单来说,栈就是一个很长的栈(数据结构中的栈,如果不理解可以当做是 ...

随机推荐

  1. 20 ViewPager Demo3指示器

    MainActivity.java package com.qf.day20_viewpager_demo3; import java.util.ArrayList; import java.util ...

  2. android 获取SD卡的图片及其路径

    1.首先是intent的设置: private static final int IMAGECODE = 0; Intent imageIntent = new Intent(Intent.ACYIO ...

  3. 【Netty源码学习】BootStrap

    BootStrap是客户端的启动类,其主要功能就是设置必要的参数然后启动客户端. 实现如下: Bootstrap b = new Bootstrap(); b.group(group) .channe ...

  4. Dynamics CRM Import Solution Attribute Display Name description is null or empty

    在做解决方案导入的时候遇到错误,下载错误xml信息后查询报错如下:"Attribute Display Name description is null or empty",字面意 ...

  5. Android的ToggleButton和Switch以及AnalogColok和DigitalColok的用法-android学习之旅(二十)

    ToggleButton 和Switch简介 ToggleButton 和Switch都是继承了Button,所以他们的属性设置和Button差不多. 分别支持的属性 ToggleButton 的属性 ...

  6. 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理:视音频分离器(demuxer)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理 ...

  7. python的operator.itemgetter('click')用于定义获取'click'项的函数

    python的排序参见文章http://blog.csdn.net/longshenlmj/article/details/12747195 这里介绍 import operator模块 operat ...

  8. C++为什么要设计友元函数和友元类

    1. 首先要提一下java,比如java定义一个类1.class,会生成字节码.java有反射机制,可以找到类对象,直接修改类的私有属性.逐渐反射机制成为了一种标准,sun做成标准,JDK的API函数 ...

  9. Ext JS 6正式版的GPL版本下载地址

    下面是Ext JS 6正式版的GPL版本下载地址 https://www.sencha.com/legal/gpl/

  10. leetcode 226 Invert Binary Tree 翻转二叉树

    大牛没有能做出来的题,我们要好好做一做 Invert a binary tree. 4 / \ 2 7 / \ / \ 1 3 6 9 to 4 / \ 7 2 / \ / \ 9 6 3 1 Tri ...