冒泡排序思想(从小到大):

      比较相邻两个元素,如果第一个元素比第二个元素大,就交换他们的位置。第一趟,从第一个元素开始,第一个元素和第二个元素比较,如果第一个元素比第二个元素大,则交换位置;接下来比较第二、第三个元素,大的放后面,以此类推,直到最后两个。第一趟比较结束后,最大的元素放到了最后一个位置。接下来进行第二趟排序,从第一个元素到倒数第二个元素(因为最后一个已经是最大的了)执行上面步骤。依次执行下去。

此时的最优最差平均时间复杂度为O(n^2)。

优化:加一个标志位,当交换元素时为true,没有交换时为false,排序结束。

此时的优化算法的最优时间复杂度为O(n),最差和平均是O(n^2)。

排序算法入门之冒泡排序及其优化(java实现)的更多相关文章

  1. 【Java】 大话数据结构(14) 排序算法(1) (冒泡排序及其优化)

    本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的冒泡排序. 更多:数据结构与算法合集 基本概念 基本思想:将相邻的元素两两比较,根据大小关系交换位置,直到完成排序. 对n个数组成的无序数列 ...

  2. 十大经典排序算法最强总结(含Java、Python码实现)

    引言 所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作.排序算法,就是如何使得记录按照要求排列的方法.排序算法在很多领域得到相当地重视,尤其是在大量数据的处理方面 ...

  3. 常用排序算法的总结以及编码(Java实现)

    常用排序算法的总结以及编码(Java实现) 本篇主要是总结了常用算法的思路以及相应的编码实现,供复习的时候使用.如果需要深入进行学习,可以使用以下两个网站: GeeksForGeeks网站用于学习相应 ...

  4. 十大经典排序算法最强总结(含JAVA代码实现)(转)

    十大经典排序算法最强总结(含JAVA代码实现)   最近几天在研究排序算法,看了很多博客,发现网上有的文章中对排序算法解释的并不是很透彻,而且有很多代码都是错误的,例如有的文章中在“桶排序”算法中对每 ...

  5. python排序算法之一:冒泡排序(及其优化)

    相信冒泡排序已经被大家所熟知,今天看了一篇文章,大致是说在面试时end在了冒泡排序上,主要原因是不能给出冒泡排序的优化. 所以,今天就写一下python的冒泡排序算法,以及给出一个相应的优化.OK,前 ...

  6. 排序算法入门之快速排序(java实现)

    快速排序也是一种分治的排序算法.快速排序和归并排序是互补的:归并排序将数组分成两个子数组分别排序,并将有序的子数组归并以将整个数组排序,会需要一个额外的数组:而快速排序的排序方式是当两个子数组都有序时 ...

  7. 十大经典排序算法最强总结(含JAVA代码实现)

    最近几天在研究排序算法,看了很多博客,发现网上有的文章中对排序算法解释的并不是很透彻,而且有很多代码都是错误的,例如有的文章中在“桶排序”算法中对每个桶进行排序直接使用了Collection.sort ...

  8. 各种排序算法的总结、比较与Java实现

    1 快速排序(QuickSort) 快速排序是一个就地排序,分而治之,大规模递归的算法.从本质上来说,它是归并排序的就地版本.快速排序可以由下面四步组成. (1) 如果不多于1个数据,直接返回.(2) ...

  9. JAVA十大经典排序算法最强总结(含JAVA代码实现)

    十大经典排序算法最强总结(含JAVA代码实现)   最近几天在研究排序算法,看了很多博客,发现网上有的文章中对排序算法解释的并不是很透彻,而且有很多代码都是错误的,例如有的文章中在“桶排序”算法中对每 ...

随机推荐

  1. Linux设备驱动编程---miscdevice杂类设备的使用方法

    miscdev简称杂类设备杂类设备就是对字符设备驱动做一个封装,方便简单使用杂类设备封装字符设备需要包含的头文件:#include <linux/miscdevice.h>(1)杂类设备的 ...

  2. 创建一个QT for Android的传感器应用应用程序(摘自笔者2015年将出的《QT5权威指南》,本文为试读篇)

     这个手册描述了使用Qt Quick面访的方式在Android和ios设备上开发QtQuick应用程序的方法.我们使用Qt Creator实现一个QtQuick应用程序,这个应用程序基于加速器的值 ...

  3. mqtt推送介绍

    方案1.使用GCM服务(Google Cloud Messaging) 简介:Google推出的云消息服务,即第二代的C2DM. 优点:Google提供的服务.原生.简单,无需实现和部署服务端. 缺点 ...

  4. UNIX环境高级编程——线程与进程区别

    进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性.进程和线程的区别在于: (1)一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. (2)线程的划分尺度小于进 ...

  5. React 之props属性

    React 里有一个非常常用的模式就是对组件做一层抽象.组件对外公开一个简单的属性(Props)来实现功能,但内部细节可能有非常复杂的实现. 可以使用 JSX 展开属性 来合并现有的 props 和其 ...

  6. 【Unity Shaders】Using Textures for Effects —— 实现Photoshop的色阶效果

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  7. 一键安装LAMP

    一键安装LAMP LAMP是Linux,Apache,MySQL和PHP合起来的简称,用于开发网站.对于初学者而言,没有什么比一键部署一个LAMP开发环境更省心的了,到下面的网址下载BitNami: ...

  8. ssh连接原理介绍( 无密码连接登录的原理)

    SSH(Secure  Shell)一种在不安全网络上提供安全远程登录及其它安全网络服务的协议.由客户端和服务端的软件组成的,有两个不兼容的版本分别是:1.x和2.x.(SSH 2.x的客户程序是不能 ...

  9. nginx 配置open_cache_file 静态文件的缓存

    open_file_cache max=65535 inactive=30s 最多缓存多少个文件,缓存多少时间open_file_cache_min_uses 1 在30S中没有使用到这个配置的次数的 ...

  10. MSRDS机器人仿真软件学习资源汇总

    这款机器人仿真软件支持winxp,7,8,10操作系统. 最简洁快速的学习资源主要在helloapps上, 使用spl可以获得丰富的支持,如C#, Java, Python, MATLAB, LabV ...