摘要:在学习Node的过程中,Stream流是常用的东东,在了解怎么使用它的同时,我们应该要深入了解它的具体实现。今天的主要带大家来写一写可读流的具体实现,就过来,就过来,上码啦!

码前准备

在写代码之前我们首先要整理下思路,我们要做什么,以及怎么来做。本篇文章以文件可读流为例,一个可读流大体分为四步:

  1. 初始化参数
  2. 打开文件
  3. 读取文件
  4. 结束,关闭文件

一、先来一波调用

  • 1.先引入一个readStream模块
  • 2.实例化并传入参数
var readStream=require('readStream.js');
var rs=new readStream('test.txt',{
flags:'r', //打开文件的模式
autoClose:true, //结束是否自动关闭
encoding:'utf8', //字符编码
highWaterMark:3, //每次读取的字节数
start:0, //从下标为多少的位置开始读取,默认以0开始
end:3, //结束下标位置
});
  • 3.监听data事件,接收读到的值

    对于有读取数据时,会触发data事件,我们在此先监听data事件。关于事件的监听和触发,在node中用的是‘events’模块,如果不太了解的盆友,可以关注我哈,后续的文章会介绍到哦!本篇的重点是流,我们就先直接用了。
rs.on('data',function(data){
console.log(data);
})

二、接下来定义readStream这个模块

1.因为我们以文件的可读流来做的,在此我们要引入一个文件模块。还有一个事件模块,并且要继承它,每一个可读流都是‘events’的一个实例。

首先我们先初始化参数:

    var fs=require('fs');
var EventEmitter=require('events');
class readStream extends EventEmitter{
constructor(path,options){
super();
this.path=path;
this.flags=opitons.flags||'r';
this.autoClose=opitons.autoClose||true;
this.encoding=options.encoding||null;
this.highWaterMark=options.highWaterMark||64*1024;
this.start=options.start||0;
this.end=options.end; this.pos=this.start;
this.buffer=Buffer.alloc(this.highWaterMark);
this.flowing=null;
this.open();
}
}

以上除了初始化传递进来的参数,还加了几个pos,buffer,open(),flowing,为什么要加这些呢?这些值是来做什么用的?我们在此做出解答:

  • pos:是用在存储每一次读取文件时,读取的位置。比如当highWater<end时,data有可能会触发多次,每次的位置应该是上次读取位置的下一个,pos就是用来记录这个位置的下标,所以初始值为start。
  • buffer:分配一个长度为this.highWaterMark的Buffer。
  • flowing:是指当前状态是否是流动的,有三个值,初始为null。当开始监听data事件时,值为true,则开始读取文件。当值为false时,暂停读取文件。为什么刚刚我说data可能会多次触发,因为当flowing被设为false时,data事件将停止触发。想要改变flowing的值,node提供了两个方法暂停pause()和恢复resume()。

2.读取一个文件应该先打开文件,我们来定义该方法:

    open(){
fs.open(this.path,this.flags,(err,fd)=>{
if(err){
this.emit('err');
}
this.fd=fd;
this.emit('open');
});
}

2.1在打开文件的时候,如果文件打开报错,我们除了要触发错误事件外,还要注意一个参数。autoClose是指在文件读取完毕或抛出错误后,自己关闭文件。

于是我们根据这个参数值,在现有的open方法中对抛错的情况做出优化。

    open(){
fs.open(this.path,this.flags,(err,fd)=>{
if(err){
if(autoClose){
if(typeof this.fd === 'number'){
fs.close(this.fd,()=>{
this.emit('close');
});
}
this.emit('close');
}
this.emit('err');
}
this.fd=fd;
this.emit('open');
})
}

3.打开文件后,并不是立马读取,而是要检查是否有data事件绑定监听!

对此,我们要在构造函数内检查如果添加了data的事件监听

    class readStream extends EventEmitter{
constructor(path,options){
super();
...
this.on('newListener',(eventName,callback)=>{
if(eventName=='data'){
this.flowing=true;
this.read();
}
})
}
}

完成以上步骤后,我们要做的就是读取文件内容啦,下面来自定义一个read方法:

  • 先判断是否有读取到内容,若有读取到内容
  • --改变下次读取的起点位置
  • --获取到相同长度的Buffer空间
  • --若设了字符编码,要将data作相应的转换
  • --判断此时this.pos的位置是否已超出了结束位置
  • --如果folwing为true,则再次调用read方法
  • 读取不到内容则抛出一个错误,并关闭文件

    代码如下
    read(){
let howToLength=this.end ? Math.min((this.end-this.pos),this.highWaterMark) : this.highWaterMark;
fs.read(this.fd,this.buffer,0,howToLength,this.pos,(err,bytesBase)=>{
if(bytesBase>0){
this.pos+=bytesBase;
this.buf=this.buffer.slice(0,bytesBase);
let data=this.encoding ? this.buffer.toString(this.encoding) : this.buffer.toString();
this.emit('data',data); if(this.end>this.pos){
this.emit('end');
if(autoClose){
if(typeof this.fd === 'number'){
fs.close(this.fd,()=>{
this.emit('close');
});
}
this.emit('close');
}
}
if(flowing){
this.read();
}
}else{
this.emit('err');
if(typeof this.fd === 'number'){
if(autoClose){
fs.close(this.fd,()=>{
this.emit('close');
});
}
this.emit('close');
}
}
})
}

到此,一个read方法就写的差不多了,但是有个问题是要注意的,open方法是异步的,有可能出现调用read方法时,this.fd还没有值。为了避免这个错误,我们改写一下read方法。

    read(){
if(typeof this.fd !== 'number'){
this.once('open',()=>this.read());
}
...
}

这样的话,一个基础的readStream类才算写完整。我们是不是要考虑下,有没有什么可以优化的地方?细心的伙伴是不是发现有重复的代码?

对,就是文件的关闭,我们提出一个destory方法,用作关闭文件。

    destory(){
if(typeof this.fd==='number'){
if(autoClose){
fs.close(this.fd,()=>{
this.emit('close');
});
return ;
}
this.emit('close');
}
}

三、扩展

方法的调用介绍变量flowing时,我们有提到'暂停'方法pause(),'重启'方法resume()来改变flowing的值。我们加入到代码中。

  1. 首先加入调用,我们在第一次读取数据后暂停读取,在3秒后继续读取。
    rs.on('data',(data)=>{
console.log(data);
this.pause();
});
setTimeout(()=>{
this.resume();
},3000)
  1. 这两个方法的调用也是一样简单:
    pause(){
this.flowing=false;
}
resume(){
this.flowing=true;
this.read();
}

OK,大功告成了,下面整理出完整代码

var fs=require('fs');
var EventEmitter=require('events');
class readStream extends EventEmitter{
constructor(path,options){
super();
this.path=path;
this.flages=options.flages||'r';
this.autoClose=options.autoClose||true;
this.encoding=options.encoding||null;
this.highWaterMark=options.highWaterMark||64*1024;
this.end=options.end;
this.start=opitons.start||0; this.pos=this.start;
this.flowing=false;
this.buffer=Buffer.alloc(this.highWaterMark);
this.open(); this.on('newListener',(eventName,callback){
if(eventName=='data'){
this.flowing=true;
fs.read();
}
});
open(){
fs.open(this.path,this.flags,(err,fd){
if(err){
if(this.autoClose){
this.destory();
}
this.emit('err',err);
return ;
}
this.fd=fd;
this.emit('open'); });
}
destory(){
if(typeof this.fd ='number'){
fs.close(this.fd,()=>{
this.emit('close');
});
return ;
}
this.emit('close');
}
read(){
if(typeof this.fd !== 'number'){
return this.once('open',()=>this.read());
}
let howToLength=this.end ? Math.min((this.end-this.pos),this.highWaterMark) : this.highWaterMark;
fs.read(this.fd,this.buffer,0,howToLenghth,this.pos,(err,bytesBase)=>{
if(bytesBase>0){
this.pos+=bytesBase;
let buf=this.buffer.slice(0,bytesBase);
let data=this.encoding ? this.buffer.toString(this.encoding) : this.buffer.toString();
this.emit('data',data); if(this.pos>this.end){
this.emit('end');
this.destory();
}
if(flowing){
this.read()
}
}else{
this.emit('err');
this.destory();
}
})
}
pause(){
this.flowing=false;
}
resume(){
this.flowing=true;
this.read();
}
}
}

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