在之前的话

  新年过去了,那么久没有好好学习,感觉好颓废,现在就uboot的一些基础问题做一些笔记,顺便分享给大家,不过由于见识有限,如果有不足之处请多多指教。

位置无关?什么意思?我们先了解一些基础知识。。。。。

  我们都知道我们写的代码最后是运行在内存(SDRAM或者SRAM,通常是SDRAM)中的,但是在运行之前他们是保存在诸如nand、flash等非易失存储设备中的,而这些存储设备的地址要映射到CPU能够寻找的地址上(一般映射在0X0地址上,这个后面详细解释),这样才能得到要运行的代码。而代码要运行的内存(这里就假设是SDRAM)也要映射到CPU上(肯定是和nand那些存储器不一样的地址,例如三星的2440的就映射到了0x30000000上),所以说存储在nand或者flash的代码最终得复制到内存上运行的。这里就记住代码存储的地方(加载地址)和代码要运行的地方(运行地址)是不一样的

  现在说一下地址映射的问题。在学习ARM时,我们一般会遇到两种启动方式,一个是nand启动,一个是nor启动。这两种启动方式都是映射到0x0地址的,但是映射方式稍有不同。所以先了解一下这两种介质的硬件特性:

     nand:由于nand存储器的硬件特性,代码是无法在他上面运行的,他只有存储代码的功能。

     nor:他不仅可以存储代码,还可以让代码运行,但是他只能进行读,不能进行写的操作,但毕竟是可以运行代码啦。

  所以nand启动的话,如果没有进行特殊手段,代码是无法得到的,在ARM中,他是通过硬件自动把nand前面的4K代码复制到一块映射到0x0地址上的SRAM中的,记住这是硬件自动完成的。这样4K代码就在SRAM上了,我们知道SRAM是能运行代码的(可读可写)。但是这个SRAM只有4K大小,要是存储在nand的代码不止4K,只在SRAM上面运行是无法完成代码设定的所有功能的。为了解决这个问题,于是就在这4K的代码中完成一个可以将nand的代码复制到其他更大的内存上(这里是SDRAM),这样就可以运行所有代码了。

  nor启动的话,由于nor可以运行代码,所以就不用什么SRAM了,直接把nor映射到0x0位置上就可了,如果nor空间够大,甚至可以不用重定位代码,只是nor无法进行写功能,读取的效率又没SDRAM高,加上为了兼容nand启动(不用写两套代码),也就跟nand启动一样只运行前面4K,剩下复制到SDRAM上再继续运行。

  问题又来了,我们知道代码经过编译,链接后才可以得到可以运行的代码,而这代码只有在链接时指定的位置上才能运行。对于2440,链接文件指定的位置一般是在SDRAM上面的,可是nand启动时,前面的4K代码却在SRAM中运行了

  这会有什么问题?我们知道编写好的代码的地址在链接时就已经安排好了。例如2440链接文件指定链接地址是0x30008000,那么所有代码地址就是从0x30008000开始的。而在启动时,代码却是在0x0开始运行的,如果不进行特殊处理,肯定会有问题,比如我们调用一个函数,而这个函数地址是在SDRAM上的(链接时已经确定),并且这时代码还没复制到SDRAM上,也就是说代码还在nand或者在4K的SRAM里面,在SDRAM是找不到要调用的函数的,那样就会无法执行这个函数。

  如果在还在nand里面肯定是没办法了,这个代码是无法运行的必须废弃,如果在4K的SRAM就有办法了。于是就出现了位置无关指令:

    位置无关/相关指令:

      B  BL  ADR  MOV  ADD等,这些指令都是位置无关指令

      LDR  STR等指令是位置有关指令

位置无关什么意思呢?

  既然这个时候SDRAM还没有代码,那就不去那里找了嘛,我们去别的地方找。别的地方是哪里呢?这个时候代码是运行在SRAM上的,处理器的PC寄存器也是指向这个地方的,有4K代码也是在这个地方的。那我就不用链接指定的地址来寻找想要的代码,我设计一些是与PC寄存器指向的位置有联系的寻址指令来寻址,这样PC寄存器指向哪里,我就在哪里找我想要的代码,而不是去链接指定的地址去找。

  位置无关指令就是这样的指令,他不去链接指定位置寻找代码,而是在PC寄存器指向的位置相对它前后32M的范围寻找代码,也就是说只要我想要调用的代码在PC指向位置前后的32M范围内,就能找到(这是硬件完成的,我们知道位置无关指令就是这个意思就行)。当然,我们的SRAM只有4K,所以寻找的范围肯定就只能在这4K里面才行了,超过了也是找不到的。所以要求我们的重定位代码必须在这4K里面,必要的硬件初始化代码,内存初始化代码,nand初始化代码等等,必须在4K以内完成,否则就会出问题。所以位置无关指令的寻址是基于当前PC寄存器位置来寻址的。

下面根据uboot的代码进行讲解

1.内存控制器初始化代码

_TEXT_BASE:

.word     TEXT_BASE   /*根据链接地址得知这是0x30000000*/

.globl lowlevel_init       /*定义lowlevel_init为全局函数*/

lowlevel_init:

ldr     r0, =SMRDATA  /*链接后,SMRDATA是在SDRAM上某个位置的,但是这时候SDRAM还没任何代码,代码现在还在SRAM上,也就说ldr指令是位置相关指令*/

ldr   r1, _TEXT_BASE  /*0x30000000*/

sub  r0, r0, r1          /* SMRDATA减 _TEXT_BASE就是13个寄存器在SRAM上的地址 */

ldr   r1, =BWSCON   /* R1指向内存控制器的寄存器地址上 */

add     r2, r0, #13*4 /*有13个寄存器,每个32位宽度*/

0:

ldr     r3, [r0], #4    /*将13个寄存器的值逐一赋值给对应的寄存器*/

str     r3, [r1], #4

cmp     r2, r0

bne     0b

/* everything is fine now */

mov       pc, lr

.ltorg

/* the literal pools origin */

SMRDATA:            /*  下面是13个寄存器的值  */

.word  … …

.word  … …

… …

2.nor启动的重定位代码

  adr  r0, _start              /*adr是位置无关指令,因为nor启动,这时第一条指令被映射到nor上的0x0位置,所以R0=0x0,如果是RAM启动,那_start就是存在0x30000000了 */

ldr   r1, _TEXT_BASE            /* 位置相关指令,R1=0x30000000 */

/* 判断U-Boot是否是下载到RAM中运行,若是,则不用 再复制到RAM中了,这种情况通常在调试U-Boot时才发生 */

cmp      r0, r1      /*_start等于_TEXT_BASE说明是下载到RAM中运行 */

beq stack_setup

/* 以下直到nand_boot标号前都是NOR Flash启动的代码 */

ldr   r2, _armboot_start  /*这里其实就是_start的地址*/

ldr   r3, _bss_start

sub  r2, r3, r2              /* 得到代码大小   */

add r2, r0, r2              /* 得到代码结束地址   */

/* 搬运U-Boot自身到RAM中*/

copy_loop:

ldmia     r0!, {r3-r10} /* 从地址为[r0]的NOR Flash中读入8个字的数据 */

stmia      r1!, {r3-r10} /* 将r3至r10寄存器的数据复制给地址为[r1]的内存 */

cmp       r0, r2                    /* until source end addreee [r2]    */

ble  copy_loop

b     stack_setup         /* 跳过NAND Flash启动的代码 */

以上就是位置无关代码的解析了,uboot在运行第二阶段之前,绝大部分的指令都是位置无关指令,这样才能保证代码能够运行。

uboot之位置无关代码解析的更多相关文章

  1. JZ2440开发笔记(9)——位置无关代码设计【转】

    b MAIN 和 ldr pc,=MAIN 的区别(谈到代码位置无关性) 看bootloader的时候经常看到这两种写法,不太明白区别,网上查了查.其实看了之后还是一头雾水? 其中,2和3 似乎是一个 ...

  2. x64共享库中的位置无关代码(PIC)

    原作者:Eli Bendersky http://eli.thegreenplace.net/2011/11/11/position-independent-code-pic-in-shared-li ...

  3. 代码重定位和位置无关码——运行于nor flash

    通过前面的学习,我们知道,把可执行程序从一个位置复制到另一个位置的过程叫做重定位. 现在有两种方式,第一种是只重定位data段到内存(sdram),为什么需要重定位?因为有些flash的写操作,不是简 ...

  4. 关于ARM指令中位置无关和位置相关代码的认识【转】

    本文转载自:https://blog.csdn.net/talent_CYJ/article/details/50533153 今天在一个问题上折腾了又是半天.就是在学JZ2440串口通信的时候,在s ...

  5. s3c2440裸机-代码重定位、清bss的改进和位置无关码

    1.代码重定位的改进 用ldr.str代替ldrb, strb加快代码重定位的速度. 前面重定位时,我们使用的是ldrb命令从的Nor Flash读取1字节数据,再用strb命令将1字节数据写到SDR ...

  6. java集合框架之java HashMap代码解析

     java集合框架之java HashMap代码解析 文章Java集合框架综述后,具体集合类的代码,首先以既熟悉又陌生的HashMap开始. 源自http://www.codeceo.com/arti ...

  7. 韦东山yy公开课笔记(2)--汇编,段,栈,重定位/链接地址,位置无关吗

    1. 要不要学习汇编 可以只懂一点,工作中基本不用,一旦用就是出了大问题 ldr : load 读内存 ldr r0, [r1]  : r1里存放的是地址值, 去这个地址读取4字节的内容,存入r0 s ...

  8. linux内存管理--slab及其代码解析

    Linux内核使用了源自于 Solaris 的一种方法,但是这种方法在嵌入式系统中已经使用了很长时间了,它是将内存作为对象按照大小进行分配,被称为slab高速缓存. 内存管理的目标是提供一种方法,为实 ...

  9. 汇编指令-位置无关码(BL)与绝对位置码(LDR)(2)

    位置无关码,即该段代码无论放在内存的哪个地址,都能正确运行.究其原因,是因为代码里没有使用绝对地址,都是相对地址.  位置相关码,即它的地址与代码处于的位置相关,是绝对地址 BL :带链接分支跳转指令 ...

随机推荐

  1. 内核知识第12讲,SSDT表.以用户模式到系统模式的两种方式.

    内核知识第12讲,SSDT表.以用户模式到系统模式的两种方式. 一丶IDT解析. 我们知道.IDT表中存放着各种中断信息.比如当我们调用int 3的时候,则会调用IDT表中的第三项来进行调用. 而函数 ...

  2. Spark算子--SortBy

    转载请标明出处http://www.cnblogs.com/haozhengfei/p/39edcbb10b5076599c0e5609b7136b88.html SortBy--Transforma ...

  3. How to bypass Win10 logon password?

    Usually we will use LiveView or VFC to "boot up" the evidence files acquired from suspect' ...

  4. VisualSVN Server启动错误(0x8007042a)

    SVN Server启动错误(0x8007042a)   原因是SVN Server端口被占用 打开VisualSVN Server, 菜单->操作->Properties->Net ...

  5. sublime text如何保存为uft-8无bom编码格式文件

    https://jingyan.baidu.com/article/9158e000388092a2541228b6.html 今天发现自己的文件突然多了很多特殊符号,真是奇了怪,查找html里面也并 ...

  6. ubuontu16.04安装Opencv库引发的find_package()错误信息处理及其简单使用

    在安装完Opencv库之后,打算测试一下Opencv库是否成功安装.下面是用的例子对应的.cpp代码以及对应的CMakeLists.txt代码: .cpp文件: #include <stdio. ...

  7. destoon框架二次开发【整理】

    =========================================================== destoon使用中的一些心得   ====================== ...

  8. JFinal极速开发框架使用笔记(四) _JFinalDemoGenerator实体类生成及映射自动化

    运行_JFinalDemoGenerator生成实体类和映射之前的项目结构: 运行之后: 生成和改变的文件: 实体类: package com.wazn.model; import com.wazn. ...

  9. As a Start - 毫厘之间,宇宙之外

    序 突然想聊聊多重宇宙——多重宇宙,这听上去像是一个科幻概念,但是严肃思考这一个问题时,将会带我们进入一个全新的格局和世界. 对宇宙学家而言,研究多重宇宙并不仅仅是为了猜测平行世界里某一历史事件是否有 ...

  10. intent详解(一)

    摘录自:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/38399723 前言:通过重新翻看Android入门书籍,才发现原来自己露掉了那么多基础知 ...