最近看了一些网络编程的书籍,一直以来总感觉网络编程神秘莫测,其实网络编程入门还是很容易学的,下面这些代码是我在linux下编写的,已经运行过了,编译之后就可以运行了。有不足之处希望大家多多指出,共同学习交流。

套接字是一种进程间的通信的方法,不同于以往介绍的进程间通信方法的是,它并不局限于同一台计算机的资源,例如文件系统空间,共享内存或者消息队列。套接字可以认为是对管道概念的扩展——一台机器上的进程可以使用套接字与另一台机器上的进程通信。因此客户与服务器可以分散在网络中。同一台机器上的进程间也可以用套接字通信。套接字是一种通信机制,客户/服务器系统既可以在本地单机上运行,也可以在网络中运行。套接字与管道的区别:它明确区分客户与服务器,可以实现将多个客户连接到一个服务器。

套接字的工作过程(服务器端):首先,服务器应用程序通过socket系统调用创建一个套接字,它是系统分配给该服务器进程的类似文件描述符的资源,不能与其他进程共享。其次,服务器进程使用bind系统调用给套接字命名。本地套接字的名字是linux文件系统的文件名,一般放在/tmp或者/usr/tmp 目录下。网络套接字的名字是与客户相连接的特定网络有关的服务标识符。此标识符允许linux将进入的针对特定端口号的连接转到正确的服务器进程。接下来,服务器进程开始等待客户连接到这个命名套接字,调用listen创建一个等待队列以便存放来自客户的进入连接。最后,服务器通过accept系统调用来接受客户的连接。此时,会产生一个与原有的命名套接字不同的新套接字,它仅用于与这个特定的客户通信,而命名套接字则被保留下来继续处理来自其他客户的连接。

套接字的工作过程(客户端):调用socket创建一个未命名套接字,将服务器的命名套接字作为一个地址来调用connect与服务器建立连接。一旦建立了连接,就可以像使用底层文件描述符那样来用套接字进行双向的数据通信。

TCP协议:

服务器端:tcp_server.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[])
{
int server_sockfd;//服务器端套接字
int client_sockfd;//客户端套接字
int len;
struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体
struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
int sin_size;
char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区
memset(&my_addr,,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(); //服务器端口号 /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,))<)
{
perror("socket");
return ;
} /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<)
{
perror("bind");
return ;
} /*监听连接请求--监听队列长度为5*/
listen(server_sockfd,); sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); /*等待客户端连接请求到达*/
if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<)
{
perror("accept");
return ;
}
printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",,);//发送欢迎信息 /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,))>))
{
buf[len]='/0';
printf("%s/n",buf);
if(send(client_sockfd,buf,len,)<)
{
perror("write");
return ;
}
}
close(client_sockfd);
close(server_sockfd);
return ;
}

TCP协议:

客户端:tcp_client.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[])
{
int client_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区
memset(&remote_addr,,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址
remote_addr.sin_port=htons(); //服务器端口号 /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,))<)
{
perror("socket");
return ;
} /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<)
{
perror("connect");
return ;
}
printf("connected to server/n");
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,);//接收服务器端信息
buf[len]='/0';
printf("%s",buf); //打印服务器端信息 /*循环的发送接收信息并打印接收信息--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
while()
{
printf("Enter string to send:");
scanf("%s",buf);
if(!strcmp(buf,"quit")
break;
len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),);
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,);
buf[len]='/0';
printf("received:%s/n",buf);
}
close(client_sockfd);//关闭套接字
return ;
}

UDP协议:

服务器端:udp_server.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[])
{
int server_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体
struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
int sin_size;
char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区
memset(&my_addr,,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(); //服务器端口号 /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,))<)
{
perror("socket");
return ;
} /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<)
{
perror("bind");
return ;
}
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
printf("waiting for a packet.../n"); /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/
if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<)
{
perror("recvfrom");
return ;
}
printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
buf[len]='/0';
printf("contents: %s/n",buf);
close(server_sockfd);
return ;
}

客户端:udp_client.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[])
{
int client_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
int sin_size;
char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区
memset(&remote_addr,,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址
remote_addr.sin_port=htons(); //服务器端口号 /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,))<)
{
perror("socket");
return ;
}
strcpy(buf,"This is a test message");
printf("sending: '%s'/n",buf);
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); /*向服务器发送数据包*/
if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<)
{
perror("recvfrom");
return ;
}
close(client_sockfd);
return ;
}

socket函数API.cpp

htons();//将short类型的值从主机字节序转换为网络字节序
inet_addr();//将IP地址字符串转换为long类型的网络字节序
gethostbyname();//获得与该域名对应的IP地址
inet_ntoa();//将long类型的网络字节序转换成IP地址字符串

linux socket 编程(C语言)[转]的更多相关文章

  1. Linux socket 编程中存在的五个隐患

    前言:         Socket API 是网络应用程序开发中实际应用的标准 API.尽管该 API 简单,但是   开发新手可能会经历一些常见的问题.本文识别一些最常见的隐患并向您显示如何避免它 ...

  2. Linux Socket 编程简介

    在 TCP/IP 协议中,"IP地址 + TCP或UDP端口号" 可以唯一标识网络通讯中的一个进程,"IP地址+端口号" 就称为 socket.本文以一个简单的 ...

  3. Linux Socket编程

    “一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览 ...

  4. Linux Socket编程(不限Linux)【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/12/1903949.html “一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几 ...

  5. Linux Socket编程(不限Linux)

    "一切皆Socket!" 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. --有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信 ...

  6. Socket详解-Linux Socket编程(不限Linux)

    “一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览 ...

  7. Windows Socket和Linux Socket编程的区别 ZZ

    socket相关程序从Windows移植到Linux下需要注意的: 1)头文件 Windows下winsock.h/winsock2.h Linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h ...

  8. Linux socket编程示例(最简单的TCP和UDP两个例子)

    一.socket编程 网络功能是Uinux/Linux的一个重要特点,有着悠久的历史,因此有一个非常固定的编程套路. 基于TCP的网络编程: 基于连接, 在交互过程中, 服务器和客户端要保持连接, 不 ...

  9. Socket编程(C语言实现):socket()函数英文翻译

    最近开始研究使用Socket API来网络编程,想着把自己的感想.感悟写下来.我发现在编程之外还有不少概念性的东西要学习.我觉得应该有以下几点吧: 1.得了解下计算机网络的基本概念,如OSI的7层模型 ...

  10. Linux Socket编程-(转自吴秦(Tyler))

    "一切皆Socket!" 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. --有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信 ...

随机推荐

  1. Zabbix实战-简易教程(9)--触发器函数(triggers)

    Zabbix触发器函数学习 本文主要讲述zabbix触发器函数. 1.abschange 参数:缺省 值类型:float, int, str, text, log 返回值解析: Returns abs ...

  2. JSP最常用的五种内置对象(out,request,response,session,application)

    为了简化开发过程,JSP提供了一些内置对象,它们由容器实现和管理.开发者在JSP页面中无需声明,无需实例化就可使用.主要有out,request,response,session,applicatio ...

  3. Python3基础1

    Python介绍及特点 发展史 Python 2 or 3? 安装Python3 Hello World程序 变量 用户输入 模块初识 .pyc是个什么? 数据类型初识 数据运算 表达式if ...e ...

  4. 记录因webpack版本问题导致vue-cli快速搭建的项目运行时报错!

    今日突然在群里见到好几个小伙伴说在创建vue项目后不能跑,会报错. 刚开始还不信,花了几分钟时间自己试了下,还真报错了!如下图 小伙伴的报错,如下图!   百思不得其解,看了运行的日志也找不出原因.于 ...

  5. 51nod 1231 记分牌

    链接:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1231 一个得分合法等价于前k小的得分之和大于等于$\frac{k* ...

  6. 【搬运】Tea算法Java实现工具类

    最近在做数据加密,目标是实现平台app的数据安全性,所以准备使用AES+Base64进行加密,适逢一个特长的json串AES加密不了,于是在谷歌了各种算法,判断是否合用,参见 各种加密算法比较 一文中 ...

  7. A glance at endpoint security

    Last year hackers stole millions from Taiwan First Commercial bank's ATMs without using a card. This ...

  8. Dig out WeChat deleted chat messages on Android Phone

    As we know that WeChat will wipe deleted chat messages. That's why forensic guys could  not dig out ...

  9. 使用bat将优盘中的dig加到系统环境变量

    第一次使用bat批处理,记录下,方便查阅. @echo off::当前盘符set curPath=%cd%set digPath ="%curPath%tool\dig"set P ...

  10. dedecms幻灯片调用图片模糊的解决办法

    dedecms幻灯片调用的是缩略图,如果图片尺寸比例和幻灯片的大小相差太大的话,图片就会自动拉伸模糊,比较影响美观和用户体验,下面就有常用的2个方法来解决这个图片模糊的问题. 第一种:手动制图 我们用 ...