QTimer在非QThread的环境下能正常工作。但在QThread环境下,需要做一些改动才能正常工作。

创建Qt的线程有两种方式:

1. 子例化QThread

可以在虚函数run中启动定时器,大致的代码如下:

//构造函数,继承QThread
Thread::Thread(QObject *parent)
: QThread(parent)
{ } void Thread::run()
{
QTimer* timer = new QTimer; //多线程环境中,此处设父指针为this,会导致创建线程失败,定时器可用
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(display()));
timer->start();
exec(); //开启事件循环
} //调用,启动线程
Thread* thread = new Thread; //此处设父指针为this,关闭应用程序时会发生崩溃
thread->start();

两处指针new的时候不能加this指针,run函数中必须加exec函数。

很不理解Qt为什么会这么干???

2. 继承QObject,使用moveToThread移入线程

大致的代码如下:

Calc::Calc(int start, int step)
: m_cur(start)
, m_step(step)
{
QThread* thread = new QThread;
moveToThread(thread);
thread->start(); QTimer* timer = new QTimer; //多线程环境中,此处设父指针为this,会导致创建线程失败,定时器可用
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(display()));
timer->start();
} Calc* c = new Calc(, );

构造函数内两处指针new的时候,也不能加this

具体的代码如下:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H #include <QWidget>
#include <QThread> QT_BEGIN_NAMESPACE class QTimer;
class Thread; class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT public:
Widget(QWidget *parent = );
~Widget();
}; class Thread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
Thread(QObject* parent = nullptr); public slots:
void display(); protected:
void run();
}; class Calc : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Calc(int start, int step); public slots:
void display(); private:
int m_cur;
const int m_step;
}; QT_END_NAMESPACE #endif // WIDGET_H #include "widget.h" #include <QTimer>
#include <QDebug> Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
/*
Thread* thread = new Thread; //此处设父指针为this,关闭应用程序时会发生崩溃
thread->start();
*/ Calc* c = new Calc(, );
Q_UNUSED(c);
} Widget::~Widget()
{ } //构造函数,继承QThread
Thread::Thread(QObject *parent)
: QThread(parent)
{ } void Thread::display()
{
qDebug() << "running in thread";
} void Thread::run()
{
QTimer* timer = new QTimer; //多线程环境中,此处设父指针为this,会导致创建线程失败,定时器可用
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(display()));
timer->start();
exec(); //开启事件循环
} Calc::Calc(int start, int step)
: m_cur(start)
, m_step(step)
{
QThread* thread = new QThread;
moveToThread(thread);
thread->start(); QTimer* timer = new QTimer; //多线程环境中,此处设父指针为this,会导致创建线程失败,定时器可用
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(display()));
timer->start();
} void Calc::display()
{
qDebug() << m_cur;
m_cur += m_step;
}

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