其实不用3D建模,用2D的图像就可以模拟3D场景中光照反射的效果.

这里我们不得不提到一个normalMap(法线图)的概念,请各位童鞋自己度娘吧,简单来说它可以使得2D表面生成一定细节程度的光照方向和反射效果.

我们首先要制作精灵的法线贴图,至于怎么做,懂3D制图的童鞋应该都知道,有专门的软件.不过对于本猫猪这种图痴来说,也有简单容易上手的工具,名字为SpriteIlluminator,可以到其官网下载:

https://www.codeandweb.com/spriteilluminator

软件非常不错,可惜要收费 ;( 不过有7天的试用期限,以下是软件运行界面:

至于怎么用,大家可以看其简明教程:

https://www.codeandweb.com/blog/2015/03/17/cocos2d-dynamic-lighting-tutorial

而在这里可以看到更多的教程:

https://www.codeandweb.com/blog

以下就是其教程中,app完成后实际的效果:

还是相当不错的,我们在下篇中就来简单说说用SpriteBuilder如何完成类似效果.

SpriteBuilder实现2D精灵光影明暗反射效果(一)的更多相关文章

  1. SpriteBuilder实现2D精灵光影明暗反射效果(二)

    使用SpriteBuilder新建一个项目,将默认MainScene.ccb中的内容统统删掉,此时场景应该是一片漆黑. 将官网中的2张图片以及我自己做的2张图片全部拖拽到其文件视图中去: 其中加_n后 ...

  2. 【Unity 3D】使用 2DToolkit 插件 制作2D精灵动画

    话说博客传图也太麻烦了吧,一个一个文件一个一个传....为什么不能直接粘贴了,自动上传呢... 刚直接粘贴了,结果一张图没有,又重新截一次图,在传了一次...真是太**了 好了,吐槽完了,开始博客吧 ...

  3. GIS案例学习笔记-明暗等高线提取地理模型构建

    GIS案例学习笔记-明暗等高线提取地理模型构建 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui#qq.com 目的:针对数字高程模型,通过地形分析,建立明暗等高线提取模型,生成具有 ...

  4. Unity中的动画系统和Timeline(2) 按钮动画和2D精灵动画

    按钮动画 1 创建按钮后,按钮的Button组件中,Transition我们平时用的时Tint,这次选择Animation 选择Auto Generate Animation,创建一个按钮动画 2 后 ...

  5. Unity Shader之使用Cubemap实现反射效果

    1.Cubemap是啥 Cubemap,即立方体纹理,包含6张图像,每张图像对应立方体的一个面,跟二维纹理不同,我们使用三维坐标去对这种纹理进行采样, 在unity中,可以使用Cubemap来实现天空 ...

  6. C# vb .net实现透视反射效果

    在.net中,如何简单快捷地实现Photoshop滤镜组中的透视反射效果呢?答案是调用SharpImage!专业图像特效滤镜和合成类库.下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码: 设置授权 第 ...

  7. NGUI中Button与原生2D精灵的混合使用

    一些废话 每一篇的首段都是这个“一些废话”,原因是我太能逼逼了,不逼逼一些废话我就觉得难受.这是我第四篇关于Unity的博文,前两篇还是去年写的,“从一点儿不会开始”系列,类似教程和学习笔记的博文,这 ...

  8. SpriteBuilder中CCB精灵对象的Sprite frame为什么有时候不能修改

    有时候你会发现CCB中的精灵对象(root节点)的Sprite frame是灰色的,不能修改.因为它是根对象,所以不存在被嵌入其他CCB的情况,那到底是什么原因呢? 可以发现此时的Timeline当前 ...

  9. 35、输入框(UITextField)密码明暗文切换

    - (IBAction)pwdTextSwitch:(UIButton *)sender { // 前提:在xib中设置按钮的默认与选中状态的背景图 // 切换按钮的状态 sender.selecte ...

随机推荐

  1. 读书学习-Python--描述符(python3)

    转自我的知乎文章(https://zhuanlan.zhihu.com/p/32487852) 何为描述符?描述符就是实现了__get__.__set__和__delete__三者中任意一个的类.是用 ...

  2. 关于html+ashx开发中几个问题的解决方法

    在跟html+ashx打交道的园友们肯定会发现,这种模式虽然优美,但在开发中会遇到一些难处理的地方.我也不例外,下面是自己在实际开发中总结出来的几条经验,希望跟大家分享,更希望得到大家的建议和更好的解 ...

  3. RDO Stack: Failed connect to server

    Issue: When you create an instance, but cannot connect to the VNC Server because of the error messag ...

  4. ejabberd开发和部署

    ejabberd开发和部署 (金庆的专栏 2016.10) 搭建了自己的ejabberd集群,然后少量更改源码,实现定制的XMPP服务器. 从github fork ejabberd 库,定为 mas ...

  5. ZooKeeper之(三)工作原理

    3.1 系统架构 ZooKeeper集群是由多台机器组成的,每台机器都充当了特定的角色,各种角色在协作过程中履行自己的任务,从而对外提供稳定.可靠的服务. 由上图可知,ZooKeeper集群由多台机器 ...

  6. Programming In Scala笔记-第十六章、Scala中的List

    本章主要分析Scala中List的用法,List上可进行的操作,以及需要注意的地方. 一.List字面量 首先看几个List的示例. val fruit = List("apples&quo ...

  7. Python 表示无穷大的数

    我之前只知道设置初始值0.今天偶然在Python算法书上看到这个片段,从100个随机数里面找2个最靠近的自然数(不相等): from random import randrange seq = [ra ...

  8. Linux 高性能服务器编程——TCP协议详解

    问题聚焦:     本节从如下四个方面讨论TCP协议:     TCP头部信息:指定通信的源端端口号.目的端端口号.管理TCP连接,控制两个方向的数据流     TCP状态转移过程:TCP连接的任意一 ...

  9. 修改CUSTOM.PLL文件调用客户化FORM&修改标准FORM

    修改custom.pll文件里 的过程event:参考例子如下,修改好后上传至$AU_TOP/resource 运行编译frmcmp_batch CUSTOM apps/apps module_typ ...

  10. RxJava(九)zip操作符在Android中的实际使用场景

    欢迎转载,转载请标明出处: http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/51614927 本文出自:[余志强的博客] 一.zip操作符概述 官方 ...