PTA 7-7 六度空间 (30分)

“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。

                                                    图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

输入格式:

输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤10^​3,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。

输出格式:

对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。

输入样例:

10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10

输出样例:

1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%

【程序思路】

  • 对每个节点,进行广度优先搜索
  • 搜索过程中累计访问的节点数
  • 需要记录层数,仅计算6层以内的节点数
  • 这里为了偷懒,我就使用vector的套用实现邻接表

【程序实现】

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int N, M, a, b;
cin>>N>>M;
vector<vector<int> > ls(N+1);//N+1行的二维数组
for(int i = 0; i < M; i++) {
cin>>a>>b;
ls[a].push_back(b);
ls[b].push_back(a);
}
for(int i = 1; i <= N; i++) {
queue<int> q;
int count = 0, level = 0, last = i, tail = i;
vector<int> visited(N+1); // 初始化了10个默认值为0的元素,如果值为1表示访问过
q.push(i);
while (!q.empty()){
a = q.front();
q.pop();
for(int j = 0; j < ls[a].size(); j++)
if(!visited[ls[a][j]]) {
q.push(ls[a][j]);
visited[ls[a][j]] = 1;
count++;
tail = ls[a][j];
}
if (a == last) {
level++;
last = tail;
}
if (level == 6)
break;
}
printf("%d: %.2f%%\n",i, count*1.0*100/N);
}
return 0;
}

PTA 7-7 六度空间 (30分)的更多相关文章

  1. PTA 05-树9 Huffman Codes (30分)

    题目地址 https://pta.patest.cn/pta/test/16/exam/4/question/671 5-9 Huffman Codes   (30分) In 1953, David ...

  2. PTA 词频统计(30 分)

    词频统计(30 分) 请编写程序,对一段英文文本,统计其中所有不同单词的个数,以及词频最大的前10%的单词. 所谓“单词”,是指由不超过80个单词字符组成的连续字符串,但长度超过15的单词将只截取保留 ...

  3. PTA 06-图3 六度空间 (30分)

    "六度空间"理论又称作"六度分隔(Six Degrees of Separation)"理论.这个理论可以通俗地阐述为:"你和任何一个陌生人之间所间隔 ...

  4. PTA 08-图9 关键活动 (30分)

    题目地址 https://pta.patest.cn/pta/test/15/exam/4/question/719 假定一个工程项目由一组子任务构成,子任务之间有的可以并行执行,有的必须在完成了其它 ...

  5. PTA 7-2 深入虎穴 (30 分)

    著名的王牌间谍 007 需要执行一次任务,获取敌方的机密情报.已知情报藏在一个地下迷宫里,迷宫只有一个入口,里面有很多条通路,每条路通向一扇门.每一扇门背后或者是一个房间,或者又有很多条路,同样是每条 ...

  6. PTA 7-3 编辑距离问题 (30 分)

    一.实践题目 设A和B是2个字符串.要用最少的字符操作将字符串A转换为字符串B.这里所说的字符操作包括: ()删除一个字符: ()插入一个字符: ()将一个字符改为另一个字符. 将字符串A变换为字符串 ...

  7. PTA 社交网络图中结点的“重要性”计算(30 分)

    7-12 社交网络图中结点的“重要性”计算(30 分) 在社交网络中,个人或单位(结点)之间通过某些关系(边)联系起来.他们受到这些关系的影响,这种影响可以理解为网络中相互连接的结点之间蔓延的一种相互 ...

  8. 二叉搜索树的结构(30 分) PTA 模拟+字符串处理 二叉搜索树的节点插入和非递归遍历

    二叉搜索树的结构(30 分) PTA 模拟+字符串处理 二叉搜索树的节点插入和非递归遍历   二叉搜索树的结构(30 分) 二叉搜索树或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树: 若它的左子树不空,则 ...

  9. PTA 11-散列4 Hard Version (30分)

    题目地址 https://pta.patest.cn/pta/test/16/exam/4/question/680 5-18 Hashing - Hard Version   (30分) Given ...

随机推荐

  1. JavaScript --css样式

    1.JavaScript显示隐藏控制 隐藏:display:none; 显示:display:block; 参考链接:https://blog.csdn.net/sleepwalker_1992/ar ...

  2. GUI编程笔记

    GUI编程 告诉大家该怎么学? 这是什么? 它怎么玩? 该如何去我们平时运用? 组件 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 1.简介 GUi的核心技术:Sw ...

  3. ARM平台如何玩转GDB远程调试?

    前  言 关于GDB工具 GDB工具是GNU项目调试器,基于命令行使用.和其他的调试器一样,可使用GDB工具单步运行程序.单步执行.跳入/跳出函数.设置断点.查看变量等等,它是UNIX/LINUX操作 ...

  4. P6091-[模板]原根

    正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P6091 题目大意 给出一个数\(p\),求出它的所有在\([0,p]\)的原根. 解题思路 原根的定义,\(\de ...

  5. 熬夜整理小白入门与提升分布式版本管理软件:Git,图文并茂(建议收藏)

    @ 目录 什么是Git SVN VS Git 什么是版本控制 安装Git 谁在操作? Git本地仓库 本地仓库构造 重点 Git常用基本操作 git add git commit git diff g ...

  6. 自学 Python,视频教程和代码一看就懂,动手就废,应该这么学

    ​ 一.代码量太少了,看得多做得少,导致一做就错. 每一个测试工程师必定是在大量的时间和代码中提升的自己,如果你只是看视频的话,那永远都停留在理论上,很多问题是要实践才能发现的 我打个比方你看视频的时 ...

  7. bzoj4712 洪水(动态dp)

    看起来很模板的一个题啊 qwq 但是我还是wei 题目要求的是一个把根节点和所有叶子断开连接的最小花费. 还是想一个比较\(naive\)的做法 我们令\(dp1[i]\)表示,在\(i\)的子树内, ...

  8. 1. SSTI(模板注入)漏洞(入门篇)

    好久没更新博客了,现在主要在作源码审计相关工作,在工作中也遇到了各种语言导致的一些SSTI,今天就来大概说一下SSTI模板注入这个老生常谈的漏洞 前言 模板引擎 模板引擎(这里特指用于Web开发的模板 ...

  9. 【UE4 C++】Tick的三种方式、异步蓝图节点

    Tick的三种方式 包括 默认 Tick (Actor.Component.UMG) TimerManager 定时器 FTickableGameObject 可以写原生 Object 也可以继承UO ...

  10. JAVA复习总体大纲

    1 java基础. [1].变量--- 数据类型 变量名=值; 数据类型: 1.基本数据类型. byte[1字节] short[2字节] int[4字节] long[8字节] float[4字节] d ...