分析

考虑上一层还是上两层还是爬上去

AC代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int f[1000005],a[1000005];
int main() {
int n; scanf("%d",&n);
for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
for (int i=1;i<=n;i++) f[i]=min(f[i-1]+a[i],min(f[i-2]+a[i-1],f[i-3]+a[i-2]));
printf("%d\n",f[n]);
return 0;
}

【洛谷P2800又上锁妖塔】动态规划的更多相关文章

  1. 洛谷 P2800 又上锁妖塔

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=2800 题目背景 小D在X星买完了想要的东西,在飞往下一个目的地的途中,正无聊的他转头看了看身边的小A,发现小A正在玩& ...

  2. 洛谷P2800 又上锁妖塔

    放题解 题目传送门 放代码

  3. P2800 又上锁妖塔

    P2800 又上锁妖塔  [温馨提示]使用仙术时飞过一层塔不花费时间,若爬过去,该层有多高,就要花费多长时间     我们可以用 f [ i ] 表示到达第 i 层时所用最短时间   到达第 i 层可 ...

  4. BZOJ4553/洛谷P4093 [HEOI2016/TJOI2016]序列 动态规划 分治

    原文链接http://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/8672434.html 题目传送门 - BZOJ4553 题目传送门 - 洛谷P4093 题解 设$Li$表示第$ ...

  5. 洛谷P1002 过河卒 题解 动态规划

    题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1002 题目大意 棋盘上\(A\)点有一个过河卒,需要走到目标\(B\)点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘 ...

  6. [洛谷 P2508] 圆上的整点

    题目描述 求一个给定的圆(x^2+y^2=r^2),在圆周上有多少个点的坐标是整数. 输入输出格式 输入格式: r 输出格式: 整点个数 输入输出样例 输入样例#1: 4 输出样例#1: 4 说明 n ...

  7. 随手练——洛谷-P1002 过河卒(动态规划入门)

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1002 题目还算良心,提醒了结果可能很大,确实爆了int范围, 这是一开始写的版本,用递归做的,先给地图做标记 ...

  8. 【洛谷P1726】上白泽慧音

    上白泽慧音 题目链接 强联通分量模板题,Tarjan求强联通分量,记录大小即可 #include<iostream> #include<cstring> #include< ...

  9. 洛谷P1257 平面上的最接近点对

    n<=10000个点,求欧几里德距离最小的一对点. 经典分治,把这些点按x排序,分成两半,每边分别算答案,答案是左边的最小,右边的最小,左右组起来的最小三者的最小.发现只有左右组的有点难写. 假 ...

随机推荐

  1. selenium 隐式等待与显式等待

    1.隐式等待:driver.implicitly_wait() driver = webdriver.Chrome()driver.implicitly_wait(10)     #获取元素时最多会等 ...

  2. 自动发布.NET Core Web应用

    1 原因和目的 相信很多开发者都需要将自己的编写的应用进行编译并部署到服务器上,这个过程在个人或小型团队的项目中都是一个简单的事情.但是对于并行化开发而言,就需要通过工具来辅助这个过程.于是,我参考了 ...

  3. 【NX二次开发】Block UI 列表框

    属性说明 常规         类型 描述     BlockID     String 控件ID     Enable     Logical 是否可操作     Group     Logical ...

  4. 腾讯TencentOS 十年云原生的迭代演进之路

    导语 TencentOS Server (又名 Tencent Linux 简称 Tlinux) 是腾讯针对云的场景研发的 Linux 操作系统,提供了专门的功能特性和性能优化,为云服务器实例中的应用 ...

  5. 网络游戏逆向分析-3-通过发包函数找功能call

    网络游戏逆向分析-3-通过发包函数找功能call 网络游戏和单机游戏的分析有相似点,但是区别还是很大的. 网络游戏和单机游戏的区别: 网络游戏是需要和服务器进行交互的,网游中的所有功能几乎都会先发送封 ...

  6. 合宙模块AT相关资料汇总

    1. 目录 1. 目录 [2. 新手教程](#2. 新手教程) [3. 产品资料](#3. 产品资料) 3.1 [2G模块(GPRS / GPRS+GNSS)](#3.1 2G模块(GPRS / GP ...

  7. NOIP模拟测试8「寿司」

    考试时打的类似$n^2$暴力,然后炸了只有10分 后来验证我的算法伪了. 题解 显然你有一种解法,假设你要在一个B点断开将R分别移向最左 最右,这样只用分别计算B点右面蓝色数量左面蓝色数量就得到了一个 ...

  8. Vue.js的基础学习

    Vue.js的基础网上很多,这里不记录 开始正式页面的开发 1.页面加载时请求数据 methods: { post() { //发送post请求 this.$http.post('../../ashx ...

  9. 详解Redis主从复制原理

    文章首发于公众号 "蘑菇睡不着" 前言 Redis 的主从复制和 MySQL 差不多,主要起着 数据备份,读写分离等作用.所以说主从复制对 Redis 来说非常重要,而无论是面试还 ...

  10. kubelet分析-csi driver注册分析-Node Driver Registrar源码分析

    kubernetes ceph-csi分析目录导航 Node Driver Registrar分析 node-driver-registrar是一个sidecar容器,通过Kubelet的插件注册机制 ...