摘要:建造者模式(Builder Pattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。

本文分享自华为云社区《【Java设计模式】用盖房子案例讲解建造者模式(生成器模式)》,作者: 我是一棵卷心菜 。

现在我们需要建房子,过程为打桩、砌墙、封顶。房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的。请编写程序,完成需求

传统方式

1、类图分析

2、代码分析

先创建一个抽象类AbstractHouse,具有打地基、砌墙、封装屋顶以及建房子的功能

public abstract class AbstractHouse {
//打地基
public abstract void buildBasic();
//砌墙
public abstract void buildWalls();
//封装屋顶
public abstract void roofed();
//开始建房子
public void build() {
buildBasic();
buildWalls();
roofed();
}
}

然后选择自己想建造的房子,我选择的是普通的房子,对应类CommonHouse

public class CommonHouse extends AbstractHouse {
@Override
public void buildBasic() {
System.out.println("普通房子开始打地基");
}
@Override
public void buildWalls() {
System.out.println("普通房子开始建墙了");
}
@Override
public void roofed() {
System.out.println("普通房子准备封顶喽");
}
}

最后写一个类Client用来检测结果

public class Client {
public static void main(String[] args) {
CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
commonHouse.build();
}
}

3、代码结果

4、问题分析

优点是比较好理解,简单易操作。

缺点是设计的程序结构过于简单,没有设计缓存层对象,程序的扩展和维护不好。也就是说,这种设计方案,把产品(即房子)和创建产品的过程(即建房子流程) 封装在一起,耦合性增强了。

建造者模式

1、基本介绍

建造者模式(Builder Pattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。

建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。

2、四个角色

  • Product(产品角色): 一个具体的产品对象。
  • Builder(抽象建造者): 创建一个Product对象的各个部件指定的 接口/抽象类。
  • ConcreteBuilder(具体建造者): 实现接口,构建和装配各个部件。
  • Director(指挥者): 构建一个使用Builder接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程

3、类图分析

4、代码分析

先创建一个房子类House,具有打地基、砌墙和封装屋顶的功能

public class House {
private String baise;
private String wall;
private String roofed;
public String getBaise() {
return baise;
}
public void setBaise(String baise) {
this.baise = baise;
}
public String getWall() {
return wall;
}
public void setWall(String wall) {
this.wall = wall;
}
public String getRoofed() {
return roofed;
}
public void setRoofed(String roofed) {
this.roofed = roofed;
}
}

接着创建抽象的建造者HouseBuilder

public abstract class HouseBuilder {
public House house = new House();
//将建造的流程写好,抽象的方法
public abstract void buildBasic();
public abstract void buildWalls();
public abstract void roofed();
//建造房子好后,将产品(房子)返回
public House buildHouse() {
return house;
}
}

然后创建指挥者HouseDirector,动态的指定制作流程,返回产品

public class HouseDirector {
HouseBuilder houseBuilder = null;
//空参构造器
public HouseDirector() {
}
//通过setter传入houseBuilder
public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {
this.houseBuilder = houseBuilder;
}
//如何处理建造房子的流程,交给指挥者
public House constructorHouse() {
houseBuilder.buildBasic();
houseBuilder.buildWalls();
houseBuilder.roofed();
return houseBuilder.buildHouse();
}
}

刚才建造的是普通的房子,现在我想要建造一个高楼类HighBuilding

public class HighBuilding extends HouseBuilder {
@Override
public void buildBasic() {
System.out.println("高楼房子开始打地基");
}
@Override
public void buildWalls() {
System.out.println("高楼房子开始建墙了");
}
@Override
public void roofed() {
System.out.println("高楼房子准备封顶喽");
}
}

最后写一个类用来测试

public class Client {
public static void main(String[] args) {
//准备创建房子的指挥者
HouseDirector houseDirector = new HouseDirector();
//盖高楼
HighBuilding highBuilding = new HighBuilding();
//重置建造者
houseDirector.setHouseBuilder(highBuilding);
//完成盖房子,返回产品(高楼)
houseDirector.constructorHouse();
}
}

5、代码结果

6、注意事项

  • 每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者, 用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象
  • 可以更加精细地控制产品的创建过程 。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,也更方便使用程序来控制创建过程
  • 增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,系统扩展方便,符合 “开闭原则”
  • 建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。
  • 如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大,因此在这种情况下,要考虑是否选择建造者模式.

总结

那么抽象工厂模式与建造者模式有什么不同点呢?

抽象工厂模式实现对产品家族的创建,一个产品家族是这样的一系列产品:具有不同分类维度的产品组合,采用抽象工厂模式不需要关心构建过程,只关心什么产品,由什么工厂生产即可。而建造者模式则是要求按照指定的蓝图建造产品,它的主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品。

点击关注,第一时间了解华为云新鲜技术~

今儿直白的用盖房子为例,给你讲讲Java建造者模式的更多相关文章

  1. tyvj1189 盖房子

    描述 永恒の灵魂最近得到了面积为n*m的一大块土地(高兴ING^_^),他想在这块土地上建造一所房子,这个房子必须是正方形的.但是,这块土地并非十全十美,上面有很多不平坦的地方(也可以叫瑕疵).这些瑕 ...

  2. 【动态规划】盖房子(house)--未提交--已提交

    问题 D: 盖房子(house) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 64 MB提交: 27  解决: 16[提交][状态][讨论版] 题目描述 FJ最近得到了面积为n*m的一大块土地,他想在这块土 ...

  3. 盖房子(house)

    盖房子(house) 题目描述 FJ最近得到了面积为n*m的一大块土地,他想在这块土地上建造一所房子,这个房子必须膏形的.但是,这块土地并非十全十美,上面有很多不平坦的地方(也可以叫瑕疵).这些瑕疵十 ...

  4. vijos 1057 盖房子 简单DP

    描述 永恒の灵魂最近得到了面积为n*m的一大块土地(高兴ING^_^),他想在这块土地上建造一所房子,这个房子必须是正方形的. 但是,这块土地并非十全十美,上面有很多不平坦的地方(也可以叫瑕疵).这些 ...

  5. vijos 1057 盖房子 dp 最大子正方形

    P1057盖房子 未递交 标签:[显示标签] 描述 永恒の灵魂最近得到了面积为n*m的一大块土地(高兴ING^_^),他想在这块土地上建造一所房子,这个房子必须是正方形的. 但是,这块土地并非十全十美 ...

  6. Vijos 1057 盖房子

    二次联通门 : Vijos 1057 盖房子 /* Vijos 1057 盖房子 简单的dp 当前点(i, j)所能构成的最大的正方形的边长 为点(i - 1, j - 1)与(i, j - 1), ...

  7. ECNU 2018 10月月赛 E 盖房子 (bitset + 倍增)

    题目链接  ECNU Monthly 2018.10 Problem E 从开场写到结束…… 显然要把三角形分成上下两部分. 把每一部分分成三部分,以上部分为例. 上面和右边,以及左下角的正方形. 也 ...

  8. 模拟赛01 T3 盖房子

    题面 http://zhengruioi.com/problem/248 题解 三重容斥(说是两重也行吧) 我们来看题目的约束 ①有k个位置不能放(k≤8) ②每行每列至少一个 ③正负对角线至少一个 ...

  9. Vijos1057 盖房子(DP经典题)

    之前没有怎么刷过dp的题,所以在此学习了~(感谢walala大神的思路,给了我很大的启发) 也算是自己学习的另一种dp题型吧 先贴上状态转移方程: if(a[i][j]) f[i][j]=min(f[ ...

随机推荐

  1. 【刷题-LeetCode】122 Best Time to Buy and Sell Stock II

    Best Time to Buy and Sell Stock II Say you have an array for which the ith element is the price of a ...

  2. Ioc容器-Bean管理(工厂bean)

    IoC操作Bean管理(FactoryBean) 1,Spring有两种类型bean,一种像自己创建的普通bean,另一种工厂bean(FactoryBean) 2,普通bean:在spring配置文 ...

  3. 介绍一个golang库:fastcache

    学习VictoriaMetrics源码的时候发现,VictoriaMetrics的缓存部分,使用了同一产品下的fastcache.下面分享阅读fastcache源码的的结论: 1.官方介绍 fastc ...

  4. SourceGenerator的应用: .Net多进程开发库 - Juxtapose

    背景 进程间通讯属于老生常谈的话题,可能已经有很多的通信示例代码,但在实际使用中需要做的东西还比较多.例如协议定制.消息收发.进程管理等都需要实现,进阶需求可能还需要实现回调函数.取消等. 个人在工作 ...

  5. K8S集群架构

  6. python 小兵内置函数进制转换

    Python内置函数进制转换的用法 使用Python内置函数:bin().oct().int().hex()可实现进制转换. 先看Python官方文档中对这几个内置函数的描述: bin(x)Conve ...

  7. 【C++】输入输出

    缓冲 C++ 的输入输出均通过缓冲区来实现.缓冲区主要是为了解决速度不匹配的问题. cin 阻塞输入.当输入缓存中无字符时则等待用户输入. 输入缓冲 输入缓冲是一种行缓冲.在输入数据只要没有碰到换行符 ...

  8. 鸿蒙轻内核源码分析:文件系统LittleFS

    摘要:本文先介绍下LFS文件系统结构体的结构体和全局变量,然后分析下LFS文件操作接口. 本文分享自华为云社区<# 鸿蒙轻内核M核源码分析系列二一 02 文件系统LittleFS>,作者: ...

  9. rpm与yum安装及管理程序

    安装及管理程序 1.Linux应用程序基础 2.RPM软件包管理工具 3.yum源仓库创建 1.应用程序与系统命令的关系如图:  典型应用程序的目录结构如图: 常见的软件包封装类型如图: 2.RPM包 ...

  10. 编译安装nginx,实现多域名 https

    一.编译安装nginx 1.1 获取源码包 [root@cetnos7 ~]#wget -O /usr/local/src/nginx-1.18.0.tar.gz http://nginx.org/d ...