1、常量

  所谓常量值的是数据处理过程中值不能更改的数据。

2、变量

  所谓变量值的是运算过程中值可以改变的数据,类似于代数中的未知数。

  在Java语言中,使用变量时必须遵循先定义,而后赋值,最后使用的顺序。

  关于变量需要了解的几点注意事项:

    ①同名的变量只能定义一次。

    ②变量必须先定义,再赋值,然后使用。

    ③变量所赋值的类型必须和变量的类型保持一致。

    ④为变量赋值的执行顺序为:把右边的值赋值给左边的变量。

关于常量和变量再来简单的举一个例子:

  现在有这样一道简单的问题:请计算出一个数字的2倍是多少。

  题干中的一个数字可以是任意一个自然数:1、2、3、7、8、9......这种不确定的因数我们称之为变量。而题干中的2倍则是固定不变的。这里的2就是常量,所以我们说:值不能改变的数据就是常量。

在Java语言中,关于常量还有这样一种定义:被final关键字修饰的变量就是一个常量。

final是Java中的关键词之一,被final修饰的变量只能够被赋值一次,一旦赋值,值就不可发生改变。在进行开发中,我们一般会使用这种方式来定义一个常量值。

如:

final double PI=3.14;//定义一个final类型的double变量
double diameter=3.14;
System.out.println("圆的周长为"+(diameter*PI));

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