1、异步操作

  C++11提供了异步操作相关的类,std::future、std::promise和std::package_task。std::future作为异步结果的传输通道,方便的获取线程函数的返回值;std::promise用来包装一个值,将数据和future绑定起来,方便线程赋值;std::pack_age用来包装一个可调用对象,将函数和future绑定起来,以便异步调用。

1.1 std::future

  c11中的线程使我们创建和使用线程非常方便,但是当我们想要得到线程函数的执行结果是比较麻烦的,不能直接通过thread.join()来得到结果,需要定义一个变量,在线程里面进行赋值,然后执行join来得到结果。

  所以,thread库提供了future来访问异步操作的结果,因为是等待线程执行完,在未来获取,所以被成为future,future提供了获取异步操作结果的通道,可以通过同步等待来获取操作结果,并可以查询future的状态来获取异步操作的结果。

  future的状态:

  Deferred,异步操作还未开始;
  Ready,异步操作已经完成;
  Timeout,异步操作超时。

 //查询状态
std::future_status status;
do
{
status = future.wait_for(std::chrono::seconds());
if(status == std::future_status::deferred)
{
//do sommething when deferred
}
else if(status == std::future_status::ready)
{
//do sommething when ready
}
else
{
//do sommething when timeout
}
}while(status != std::future_status::ready)

   获取future有三种方式:get,wait,wait_for,其中get等待异步操作结束并返回结果,wait只是等待异步操作完成,没有返回值;wait_for是超时等待返回结果。

1.2 std::promise

  std::promise可以协助线程赋值,将数据与future绑定起来,为获取线程中某个值提供便利,在线程函数外面传进来的promise赋值,线程函数执行完成之后,通过promise绑定的future来获取该值。取值是间接通过promise内部提供的future来获取的。

     std::promise<int> pr;
std::thread t([](std::promise<int> & p){ p.set_value_at_thread_exit(); }, std::ref(pr)); std::future<int> f = pr.get_future();
int i = f.get();
//执行后 i = 9

1.3 std::package_task

  std::package_task包装一个可调用对象的包装类(如function,lambda expression,bind expression,和其它的函数对象),将函数和future绑定起来,以便异步调用,它和promise的区别是,promise绑定的是一个变量,而package_task则是绑定的一个函数。

    std::packaged_task<int()> task([](){ return ; });
std::thread t1(std::ref(task)); std::future<int> f1 = task.get_future();
int i = f1.get();
//执行后 i = 5

1.4 三者关系

  future提供一个访问线程异步操作结果的机制,它和线程是一个级别的,属于最底层。package_task和promise则是内部都有future,promise是包装一个值,而package_task是包装一个操作对象,具体使用哪个要根据实际情况来做区分。

  需要注意的是,future是不可拷贝的,只能移动,shared_future可以拷贝,如果需要放到容器或者其他地方,则需要用到shared_future。

2、线程异步操作std::async

  std::async比std::promise、std::package_task和std::thread更上层,它可以用来直接创建异步的task,异步任务返回的结果保存在future中,当需要获取线程执行的结果,可以通过future.get()来获取,如果不关注异步任务的结果,只是简单的等待任务执行完成,则调用future.wait()即可。

  std::async是更高层次的异步操作,使我们不关心线程创建的内部细节,就能方便的获取线程异步执行的结果,还可以指定线程创建策略,更多的时候应该使用 std::async来创建线程,成为异步操作的首选。

  std::async原型为std::async(std::launch::async | std::launch::deferred,f,args...),第一个参数为线程的创建策略,第二个为线程函数,其他的为线程函数的参数。

  关于创建策略有两种:

  std::launch::async:在调用async就开始创建线程;
  std::launch::deferred:延迟加载的方式创建线程,调用async的时候不创建线程,直到调用了future的get或者wait方法来创建线程。

#include <thread>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <future> int main()
{
std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, [](){ return ; });
std::cout << f1.get() << std::endl; //output 8 std::future<void> f2 = std::async(std::launch::async, [](){ std::cout << << std::endl; });
f2.wait(); //output 8 std::future<int> f3 = std::async(std::launch::async, []()
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds());
return ;
}); std::cout << "Wating..." << std::endl;
std::future_status status;
do
{
status = f3.wait_for(std::chrono::seconds());
if (status == std::future_status::deferred)
{
std::cout << "deferred." << std::endl;
}
else if (status == std::future_status::timeout)
{
std::cout << "timeout." << std::endl;
}
else
{
std::cout << "ready." << std::endl;
}
} while (status != std::future_status::ready);
std::cout << "result:" << f3.get() << std::endl; return ;
}
//执行结果: Wating...
timeout.
timeout.
ready.
result:

C11线程管理:异步操作的更多相关文章

  1. C11线程管理:条件变量

    1.简介 C11提供另外一种用于等待的同步机制,它可以阻塞一个或者多个线程,直到收到另外一个线程发出的通知或者超时,才会唤醒当前阻塞的线程.条件变量要和互斥量配合起来使用. condition_var ...

  2. C11线程管理:互斥锁

    1.概述 锁类型 c11提供了跨平台的线程同步手段,用来保护多线程同时访问的共享数据. std::mutex,最基本的 Mutex 类,独占的互斥量,不能递归使用. std::time_mutex,带 ...

  3. C11线程管理:线程创建

    1.线程的创建 C11创建线程非常简单,只需要提供线程函数就行,标准库提供线程库,并可以指定线程函数的参数. #include <iostream> #include <thread ...

  4. C11线程管理:原子变量&单调函数

    1.原子变量 C++11提供了原子类型std::atomic<T>,可以使用任意类型作为模板参数,使用原子变量就不需要使用互斥量来保护该变量,用起来更加简洁. 举个例子,如果要做一个计数器 ...

  5. Android线程管理之AsyncTask异步任务

    前言: 前面几篇文章主要学习了线程以及线程池的创建与使用,今天来学习一下AsyncTask异步任务,学习下AsyncTask到底解决了什么问题?然而它有什么弊端?正所谓知己知彼百战百胜嘛! 线程管理相 ...

  6. Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景

    前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣 ...

  7. C++ 11 多线程--线程管理

    说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并 ...

  8. Android线程管理之Thread使用总结

    前言 最近在一直准备总结一下Android上的线程管理,今天先来总结一下Thread使用. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之Executo ...

  9. Android线程管理之ExecutorService线程池

    前言: 上篇学习了线程Thread的使用,今天来学习一下线程池ExecutorService. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之Execu ...

随机推荐

  1. AOP:Spring的xml配置方式

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.sp ...

  2. Ubuntu环境下No module named '_tkinter'错误的解决

    在Ubuntu环境下运行下面代码: import matplotlib as plt 出现以下错误: No module named '_tkinter' 解决方法: sudo apt-get ins ...

  3. Java微笔记(7)

    String 类常用方法 注意点: 字符串 str 中字符的索引从0开始,范围为 0 到 str.length()-1 使用 indexOf 进行字符或字符串查找时,如果匹配返回位置索引:如果没有匹配 ...

  4. 【Leetcode】322. Coin Change

    You are given coins of different denominations and a total amount of money amount. Write a function ...

  5. phpcms 思维导图

    原文地址 : https://www.cnblogs.com/fuyunbiyi/archive/2012/03/12/2391253.html

  6. sublime text there are no packages available for installation 解决办法

    hosts  增加一行 : #50.116.33.29       sublime.wbond.net.

  7. 零拷贝Zero-Copy(NIO)

    介绍 Java 的zero copy多在网络应用程序中使用.Java的libaries在linux和unix中支持zero copy,关键的api是java.nio.channel.FileChann ...

  8. 内存测试——Android Studio自带内存检测功能

    AndroidStudio 自带 CPU 和内存检测工具,绘制出变化图,可以直观明了的看出内存和cpu的变化曲线. 手机连接电脑,选择要调试的手机,选择要检测的应用进程,Memory是内存监控,CPU ...

  9. 查看apk包名和Activity名

    今天遇到一个bug,比较有意思. 情景: 测试一个钻石提现功能,条件是账户里必须有价值等于或者超过50美元的钻石,才允许提现,否则无法进行下一步. 测试步骤: 提现页面输入一个小于50美元的提现金额, ...

  10. echarts tooltip 自定义formatter怎么设置颜色?

    formatter: function(params) { var result = ''; params.forEach(function (item) { result += item.marke ...