有向图博弈+出度的结合 Codeforces Round #406 (Div. 2) C
http://codeforces.com/contest/787/problem/C
题目大意:有一个长度为n的环,第1个位置是黑洞,其他都是星球。已知在星球上(不含第一个黑洞)有一位神。有两个人,每个人有一个集合的数字,两人进行游戏,每人每轮可以让神从一个星球向后移动x位(x为目前两个人所拥有的集合中的一个任意数字,数字可以重复选)。请求出神在2~n的每一个位置上时,两人分别先手的输赢情况,先手胜利输出WIN,先手必败输出LOOS,会无限循环输出LOOP。
思路:经典的有向图博弈(可惜我不会TAT)。
假定范围是[0,n-1],那么定义dp(i, j)表示是第i个人,在第j个位置先手的情况(三种情况,loop,lose,win)。然后我们知道了在dp[0][0] = dp[1][0] = lose是必败的,所以我们反向回去推即可。然后反向推是利用bfs进行的。
①因为对于某个点,如果是必败态,那么他之间的状态都是必胜的
②如果当前点是必胜态,那么他之前的状态中必然有一个点是必败的。那么也就是说,那么必败的点的出度必然为0。
为什么出度为0就是必败呢。因为对于目前的这个状态,他可以往前面转移,假定他有k种转移方法,那么他的出度就是k。那么,我们定义目前的状态是必胜态,那么他转移出去的必然都是必败态。所以,假如说那个是必胜态,那么我们就对k--。如果k是0了,那么表示转移出去的只有必胜态了,所以当前的状态只能是必败态
感觉理解起来还是简单的^0^,开心
//看看会不会爆int!数组会不会少了一维!
//取物问题一定要小心先手胜利的条件
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#pragma comment(linker,"/STACK:102400000,102400000")
#define LL long long
#define ALL(a) a.begin(), a.end()
#define pb push_back
#define mk make_pair
#define fi first
#define se second
#define haha printf("haha\n")
const int maxn = + ;
int dp[][maxn];
int cnt[][maxn];
vector<int> ve[];
int n, k; void solve(){
queue<pair<int ,int> > que;
memset(dp, -, sizeof(dp));
dp[][] = , dp[][] = ;///0为必败,1为必胜
que.push(mk(, )); que.push(mk(, ));
while (!que.empty()){
pair<int, int> p = que.front(); que.pop();
int x = p.fi, y = p.se;
if (dp[x][y] == ){
for (int i = ; i < ve[x ^ ].size(); i++){
int nx = x ^ , ny = (p.se + n - ve[x^][i]) % n;
if (dp[nx][ny] == -){
dp[nx][ny] = ; que.push(mk(nx, ny));
}
}
}
else if (dp[x][y] == ){
for (int i = ; i < ve[x ^ ].size(); i++){
int nx = x ^ , ny = (p.se + n - ve[x^][i]) % n;
cnt[nx][ny]--;
if (cnt[nx][ny] == && dp[nx][ny] == -){
dp[nx][ny] = ; que.push(mk(nx, ny));
}
}
}
}
for (int i = ; i < ; i++){
for (int j = ; j < n; j++){
if (dp[i][j] == -) printf("Loop ");
else if (dp[i][j] == ) printf("Lose ");
else printf("Win ");
}
cout << endl;
}
} int main(){
cin >> n >> k;
for (int i = ; i < n; i++) cnt[][i] = k;
while (k--){
int u; cin >> u;
ve[].pb(u);
}
cin >> k;
for (int i = ; i < n; i++) cnt[][i] = k;
while (k--){
int u; cin >> u;
ve[].pb(u);
}
solve();
return ;
}
有向图博弈+出度的结合 Codeforces Round #406 (Div. 2) C的更多相关文章
- 【动态规划】Codeforces Round #406 (Div. 2) C.Berzerk
有向图博弈问题. 能转移到一个必败态的就是必胜态. 能转移到的全是必胜态的就是必败态. 转移的时候可以用队列维护. 可以看这个 http://www.cnblogs.com/quintessence/ ...
- Codeforces #Round 406(Div.2)
来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. ------------------------------------------------------- 大家好,我是一个假人.在学习O ...
- Codeforces Round #406 (Div. 1) B. Legacy 线段树建图跑最短路
B. Legacy 题目连接: http://codeforces.com/contest/786/problem/B Description Rick and his co-workers have ...
- Codeforces Round #406 (Div. 1) A. Berzerk 记忆化搜索
A. Berzerk 题目连接: http://codeforces.com/contest/786/problem/A Description Rick and Morty are playing ...
- Codeforces Round #406 (Div. 2)滚粗记
A 一看到题,不是一道解不定方程的裸题吗,调了好久exgcd. 其实一个for就好了啊 B 一直WA ON TEST 7真是烦,一想会不会是编号太大了,又写了一个map版本,无用. 调了好久好久才发现 ...
- 维护前面的position+主席树 Codeforces Round #406 (Div. 2) E
http://codeforces.com/contest/787/problem/E 题目大意:给你n块,每个块都有一个颜色,定义一个k,表示在区间[l,r]中最多有k中不同的颜色.另k=1,2,3 ...
- 区间->点,点->区间,线段树优化建图+dijstra Codeforces Round #406 (Div. 2) D
http://codeforces.com/contest/787/problem/D 题目大意:有n个点,三种有向边,这三种有向边一共加在一起有m个,然后起点是s,问,从s到所有点的最短路是多少? ...
- 【转】Codeforces Round #406 (Div. 1) B. Legacy 线段树建图&&最短路
B. Legacy 题目连接: http://codeforces.com/contest/786/problem/B Description Rick and his co-workers have ...
- Codeforces Round #406 (Div. 1)
B题打错调了半天,C题想出来来不及打,还好没有挂题 AC:AB Rank:96 Rating:2125+66->2191 A.Berzerk 题目大意:有一个东东在长度为n的环上(环上点编号0~ ...
随机推荐
- Python_1
转载来源:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/4906230.html python内部执行过程如下: python解释器在加载 .py 文件中的代码时,会 ...
- QSerialPort-Qt串口通讯
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QSerialPort-Qt串口通讯 本文地址:http://techieliang. ...
- 第80天:jQuery插件使用
jQuery其他补充+ 4.1 链式编程: end()补充 * 补充五角星 评论案例 * 第一步:鼠标移入,当前五角星和前面的五角星变实体.后面的变空心五角星 * 第二步:鼠标点击的时候,为当前元素添 ...
- angular 延迟更新方法
失去焦点后更新: <input ng-model="name" ng-model-options="{updateOn:'blur'}" />{{n ...
- HDU4646_Laser Beam
题目是这样的,一个等边三角形,三边都是有镜子组成的. 现在要你从一个点射入一条光线,问你如果要求光线在三角形里面反射n次然后从入点射出来的话,入射的方向可能有多少种? 这.....其实不难.关键是要搞 ...
- Android四大组件之Activity & Fragement(续)
1.Activity和Fragment的异同. Activity是UI界面交互的主体,而fragment是这个主体上的元素. 一个activity可以包含0到n个fragment. fragment可 ...
- [SHOI2011]双倍回文 manacher
题面: 洛谷:[SHOI2011]双倍回文‘ 题解: 首先有一个性质,本质不同的回文串最多O(n)个. 所以我们可以对于每个i,求出以这个i为结尾的最长回文串,然后以此作为长串,并判断把这个长串从中间 ...
- 【EF】EntityFramework DBFirst的使用
一.前言 久闻EF大名,之前做C/S产品用的是Dapper对SqlLite进行ORM.然后接触公司授权系统后发现用的是EntityFramework对SQLSever进行ORM.授权系统 ...
- 【CF55D】Beautiful numbers(动态规划)
[CF55D]Beautiful numbers(动态规划) 题面 洛谷 CF 题解 数位\(dp\) 如果当前数能够被它所有数位整除,意味着它能够被所有数位的\(lcm\)整除. 所以\(dp\)的 ...
- BZOJ1187:[HNOI2007]神奇游乐园——题解
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1187 Description 经历了一段艰辛的旅程后,主人公小P乘坐飞艇返回.在返回的途中,小P发现 ...