1. 在CMakeLists.txt中配置所有的cpp文件

2. 在proj.android/jni 下的Android.mk中配置所有的cpp文件

3.新建工程

cocos new mygame1 -p com.colin.mbgame -l cpp -d F:\Workspace\cocos2d

4. 编译成apk

cocos compile -p android -j 4

5. 将mac中的工程导为vs工程

  将字符集改为unicode(或GB2312);

  每个文件“高级保存选项”设置为Windows(CR LF)

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