我学cocos2d-x (一) 游戏基本概念:坐标系与Anchor Point
能够这样来理解AnchorPoint:想象我们有一个“图钉”。在物体的表面有个坐标系:X轴向右,Y轴向上(与cocos2d坐标系同样)。物体的左下角为其原点(0,0),物体右上角坐标为(1。1),依据AnchorPoint的值,把图钉按到物体表面,然后,把图钉按到物体的Position的位置,这个过程在游戏中被成为“贴图”。
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