前言

昨天尝试了,基于对http协议的探究,我们用控制台写了一个简单的浏览器。尽管浏览器很low,但是对于http协议有个更好的理解。

说了上面这一段,诸位猜到我要干嘛了吗?(其实不用猜哈,标题里都有,又都不瞎。。。我就是调侃一下,说些没营养的笑话。我认为这样能不那么枯燥,尽管不好笑吧,但这不重要!)

没错,今天要尝试的东西,是自己写一个web服务器。初衷依旧和昨天一样,旨在理解一些东西,而不是真的写出一个多牛的东西。

第一次尝试(V1.0)

1.理论支持

其实关于http协议的理论方面我在《写一个浏览器》的博文中已经说过了,这里不再累述了。

这里主要要说的关于Socket方面的。主要是一个例子,关于Socket如何建立服务端程序的简单的代码掩饰。

       static void Main(string[] args)
{
//创建一个新的Socket,这里我们使用最常用的基于TCP的Stream Socket(流式套接字)
var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //将该socket绑定到主机上面的某个端口
socket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, )); //启动监听,并且设置一个最大的队列长度
socket.Listen();
//到这里我们的Socket已经运行起来了,但仅仅是运行起来,什么都不会做的! Console.WriteLine("Server is ready!");
Console.Read();

打开调试一口,因为要监听某个端口,windows会有这样的一个提示。点允许就好了。

从上面例子看,socket的职责仅仅是监听4530端口,什么都不会做的!

就像一个人的耳朵。他会聆听,但是不会倾诉。职责所限,我们需要一个监听4530端口的耳朵。

但是从交流的角度看,web服务器仅仅能聆听是不够的。

请求来了以后(监听到请求以后),我还需要一个既能聆听,又能诉说的Socket。去和请求交流。

刚刚那个socket为啥不能直接交流呢? 不不不,他得继续去聆听新的请求。

2.说说思路

这次实验的主要思路是这样的。

1)监听4530端口

2)当请求来了以后,我们使用Socket socket = serverSocket.Accept();建立一个新的socket。

3)新的socket返回一个字符串给请求方!

完了(读liao)。

也就是说,我们v1.0版本的web服务器,不管你如何请求,他都会返回你同一个字符串!(任性吧?其实我挺喜欢就这样的。)

3.代码

static void Main(string[] args)
{
//我仅负责聆听,因为你来了,我就得接着等待下一个。
//(据说注释写成这样的都是妖精!工作时候这样写能被打死不?等我找着工作了我试试)
Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//绑定监听的端口
serverSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, ));
//开始聆听你的请求
serverSocket.Listen();
while (true)
{
Console.WriteLine("等着请求");
//没有请求的状态下,程序就在这里停留。
//你来了,serverSocket就会把你的心愿告诉给一个新的socket。程序就继续执行了!(哎呀,文艺)
Socket socket = serverSocket.Accept();
Console.WriteLine("来了请求");
using (NetworkStream stream = new NetworkStream(socket))
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
{
string line;
while ((line = reader.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(line);
if (line.Length <= )
{
break;//遇到空行了,请求结束了不用再等了
//如果不break,就一直卡在ReadLine()等着浏览器发后续的数据
}
}
} using (NetworkStream stream = new NetworkStream(socket))
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream))
{
writer.WriteLine("HTTP/1.1 200 OK");
writer.WriteLine();
writer.WriteLine("哎呀,你好,你好!");
}
socket.Disconnect(false);
}
}

4.调试

我们就这样任性的、如qq自动回互般的,高冷的一直回答说:“哎呀,你好,你好!”。

改进(V2.0)

1.改进需求

上一个版本的web服务器(姑且这么叫着。)根本没有一点web服务器的样子。聊天嘛,总不能一直“呵呵”下去。会没朋友的!

所以新的web服务器改进需求如下。

1.能够获取请求 路径

2.能够根据请求路径对应的文件,返回响应的静态页面!

好歹有个正经人家孩子的样子嘛,老“呵呵”,成何体统。

我们话不多说,直接开始敲代码吧!

2.实现

static void Main(string[] args)
{
Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
serverSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, ));
serverSocket.Listen();
while (true)
{
Console.WriteLine("等着请求");
Socket socket = serverSocket.Accept();
Console.WriteLine("来了请求");
string firstLine;
using (NetworkStream stream = new NetworkStream(socket))
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
{
//想1.0版本里多出了这么一句。
//想想http请求报文格式吧,第一行有文件路径的喏!
firstLine = reader.ReadLine();
string line;
while ((line = reader.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(line);
if (line.Length <= )
{
break;//遇到空行了,请求结束了不用再等了
//如果不break,就一直卡在ReadLine()等着浏览器发后续的数据
}
}
}
//获取请求路径
string[] strs = firstLine.Split(' ');
//url就获取到了 类似index.html的这样的串。
string url = strs[]; Console.WriteLine("url=" + url);
using (NetworkStream stream = new NetworkStream(socket))
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream))
{
//为什么要指定绝对路径呢?想想正常web服务器里的【物理路径】是啥意思。应该就懂了。
string filePath = @"C:\Users\WinterT\Desktop\消息框、JBar" + url;
Console.WriteLine("filePath=" + filePath);
if (File.Exists(filePath))
{
writer.WriteLine("HTTP/1.1 200 OK");
writer.WriteLine();
string html =
File.ReadAllText(filePath);
Console.WriteLine(html);
writer.Write(html);
}
else
{
writer.WriteLine("HTTP/1.1 404 NOT FOUND");
writer.WriteLine();
writer.Write("404,没有找到");
}
}
socket.Disconnect(false);
}
}

3.调试

请求的是我电脑里已有的一个html页面。成功的显示出来了!

结束感言

(表示我很开心)

其实这次实验,得出的结论依然是http协议是请求/响应式的。传递的是文本!

就这个软件而言,还有很多需要改进的地方。 但这不是重点。重点是理解一些东西,做web服务器只是形式,而非目的!

PS:刚刚发现,现在补充进来。

不知道诸位注意到没有。

我的web服务器,每次我从浏览器输入url发出一个请求后,服务器的控制台上都会显示两个请求。

那么多出来的那个请求是干啥的呢?我们再仔细看一下图!

对,没错。浏览器在请求网站图标!

也就是说,我们想做网站图标的话,直接在网站根目录下放一个做好的

favicon.ico文件就好了!!

写一个简易web服务器、ASP.NET核心知识(4)的更多相关文章

  1. 写一个简易浏览器、ASP.NET核心知识(3)

    前言 先在文章前面说好了,省得大家发现我根本没有这样的头发,duang的一下一堆人骂我. 这篇文章的标题有点大,其实挺low的,我需要在开头解释一下.我这里只想写一个小的控制台,旨在模拟浏览器的htt ...

  2. 写一个简易web服务器、ASP.NET核心知识(4)--转载

    第一次尝试(V1.0) 1.理论支持 这里主要要说的关于Socket方面的.主要是一个例子,关于Socket如何建立服务端程序的简单的代码. static void Main(string[] arg ...

  3. 自己实现一个简易web服务器

    一个web服务器是网络应用中最基础的环节. 构建需要理解三个内容: 1.http协议 2.socket类 3.服务端实现原理 1.1 HTTP http请求 一般一个http请求包括以下三个部分: 1 ...

  4. Socket 初识 用Socket建立一个简易Web服务器

    摘自<Asp.Net 本质论>作者:郝冠军 //在.Net中.system.Net命名空间提供了网络编程的大多数数据据类型以及常用操作,其中常用的类型如下: /* IPAddress 类表 ...

  5. Cookie详解、ASP.NET核心知识(7)

    无状态的http协议 1.回顾http协议 Http协议是请求响应式的,有请求才有响应,是无状态的,不会记得上次和网页“发生了什么”. 关于http协议的这种特点,黑兔在前面的这三篇博文中进行了详细的 ...

  6. IIS Web 服务器/ASP.NET 运行原理基本知识概念整理 转

    转http://www.cnblogs.com/loongsoft/p/7272830.html IIS Web 服务器/ASP.NET 运行原理基本知识概念整理  前言:      记录 IIS 相 ...

  7. 一不小心写了个WEB服务器

    开场 Web服务器是啥玩意? 是那个托管了我的网站的机器么? No,虽然那个也是服务器,但是我们今天要说的Web服务器主要是指像IIS这样一类的,用于处理request并返回response的工具,没 ...

  8. 如何快速建立一个测试资源Web服务器及异步获取资源(Unity3D)

    背景 1.最近看了几位专栏作家的文章,几篇提到了资源通过网络的动态获取.如何建立一个快速的测试环境,不免是一个问题,也就最简单的就是假设http服务器了,微软系的当然首选的IIS了,别的也能用阿帕奇或 ...

  9. 深入理解Tornado——一个异步web服务器

    本人的第一次翻译,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yiwenshengmei/archive/2011/06/08/understanding_tornado.html原 ...

随机推荐

  1. 敏捷冲刺DAY8

    一. 每日会议 1. 照片 2. 昨日完成工作 第一次阶段测试. 3. 今日完成工作 对前七次敏捷冲刺的工作进行完善. 4. 工作中遇到的困难 浏览器兼容性问题.页面响应性能问题.内存溢出问题-- 二 ...

  2. [转帖]Linux 的UTC 和 GMT

    1.问题 对于装有Windows和Linux系统的机器,进入Windows显示的时间和Linux不一致,Linux中的时间比Windows提前8个小时. 2.解决方法 修改/etc/default/r ...

  3. Halcon 笔记2 Blob分析

    1. 数组操作 2. 可视化-更新窗口 (1)单步模式-总是:则可以自动显示图像: (2)单步模式-从不:需要调用显示函数才能显示图像. (3)单步模式-清空显示:将原图清除,再显示新图 3. 图像处 ...

  4. Hibernate 应知应会

    Hibernate 的关联关系的配置: 一对一外键约束: 举例子是一个丈夫和妻子:[一个丈夫只能有一位妻子] 表结构: CREATE TABLE `tbl_hus` ( `uuid` ) NOT NU ...

  5. python获取toast 验证

    appium版本 1.6.3  desired_caps['automationName']='uiautomator2'    def _find_toast(self,message,timeou ...

  6. Importing/Indexing database (MySQL or SQL Server) in Solr using Data Import Handler--转载

    原文地址:https://gist.github.com/maxivak/3e3ee1fca32f3949f052 Install Solr download and install Solr fro ...

  7. 【bzoj1430】小猴打架 Prufer序列

    题目描述 给出 $n$ 个点,每次选择任意一条边,问这样 $n-1$ 次后得到一棵树的方案数是多少. 输入 一个整数N. 输出 一行,方案数mod 9999991. 样例输入 4 样例输出 96 题解 ...

  8. 秒杀多线程之CyclicBarrier

    CyclicBarrier是用来一个关卡来阻挡住所有线程,等所有线程全部执行到关卡处时,再统一执行下一步操作. package com.multithread.cyclicbarrier; impor ...

  9. 拓展kmp总结

    借鉴自:https://blog.csdn.net/dyx404514/article/details/41831947 定义母串S,和子串T,设S的长度为n,T的长度为m,求T与S的每一个后缀的最长 ...

  10. 【刷题】BZOJ 3365 [Usaco2004 Feb]Distance Statistics 路程统计

    Description 在得知了自己农场的完整地图后(地图形式如前三题所述),约翰又有了新的问题.他提供 一个整数K(1≤K≤109),希望你输出有多少对农场之间的距离是不超过K的. Input 第1 ...