n个点m条无向边的图,油箱有上限,每个单位的汽油能走1单位距离,每个城市的油价val[i], 对于每个query,求s到e的最小花费。

dp[i][j]表示到达第i个城市,油箱剩余油量j时的最小花费。用bfs扩充节点,每个点拆成100个节点,时间复杂度还是可以接受的。

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<fstream>
#include<sstream>
#include<bitset>
#include<vector>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<stack>
#include<queue>
#include<stack>
#include<map>
#include<set>
#define FF(i, a, b) for(int i=a; i<b; i++)
#define FD(i, a, b) for(int i=a; i>=b; i--)
#define REP(i, n) for(int i=0; i<n; i++)
#define CLR(a, b) memset(a, b, sizeof(a))
#define debug puts("**debug**")
#define LL long long
#define PB push_back
using namespace std; const int maxn = 1010;
int n, m, val[maxn], dp[maxn][101];
int Q, C, S, E;
struct Node
{
int u, cost, res;//当前节点,花费,剩余油量
bool operator < (const Node rhs) const
{
return cost > rhs.cost;
}
};
struct Edge
{
int to, dist;
};
vector<Edge> edges;
vector<int> G[maxn]; inline void init()
{
REP(i, n) G[i].clear(); edges.clear();
} void add(int a, int b, int c)
{
edges.PB((Edge){b, c});
edges.PB((Edge){a, c});
int nc = edges.size();
G[a].PB(nc-2); G[b].PB(nc-1);
} void bfs()
{
REP(i, n) REP(j, C+1) dp[i][j] = 0;
priority_queue<Node> q; q.push((Node){S, 0, 0});
while(!q.empty())
{
Node x = q.top(); q.pop();
int u = x.u, cost = x.cost, res = x.res, nc = G[x.u].size();
if(u == E)
{
printf("%d\n", cost);
return ;
}
//考虑当前状态,再多加一点油是否会是更优解
if(res<C && (dp[u][res+1]==0 || dp[u][res+1]>cost+val[u]))
dp[u][res+1] = cost+val[u],q.push((Node){u,dp[u][res+1],res+1}); REP(i, nc)
{
int v = edges[G[u][i]].to, dist = edges[G[u][i]].dist;
if(res < dist) continue; //如果油量不够走到下一个节点就continue
//如果靠当前油量走到下一个节点会是更优解
if(dp[v][res-dist] == 0 || dp[v][res-dist] > cost)
dp[v][res-dist] = cost, q.push((Node){v, cost, res-dist});
}
}
puts("impossible");
return ;
} int main()
{
while(~scanf("%d%d", &n, &m))
{
init();
REP(i, n) scanf("%d", &val[i]);
int a, b, c;
REP(i, m)
{
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
add(a, b, c);
}
scanf("%d", &Q);
while(Q--)
{
scanf("%d%d%d", &C, &S, &E);
bfs();
}
}
return 0;
}

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