函数的原型例如以下所看到的:

HRESULT DrawIndexedPrimitive(
[in] D3DPRIMITIVETYPE Type,
[in] INT BaseVertexIndex,
[in] UINT MinIndex,
[in] UINT NumVertices,
[in] UINT StartIndex,
[in] UINT PrimitiveCount
);

<1>  Type:D3DPRIMITIVETYPE枚举成员中的一个,表示绘制的图元类型

typedef enum D3DPRIMITIVETYPE {
D3DPT_POINTLIST = 1,
D3DPT_LINELIST = 2,
D3DPT_LINESTRIP = 3,
D3DPT_TRIANGLELIST = 4,
D3DPT_TRIANGLESTRIP = 5,
D3DPT_TRIANGLEFAN = 6,
D3DPT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
}D3DPRIMITIVETYPE, *LPD3DPRIMITIVETYPE;

当中D3DPT_POINTLIST表示点列

D3DPT_LINELIST表示线段列

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGR1cGQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

D3DPT_LINESTRIP表示线段带

D3DPT_TRIANGLELIST表示三角面列



D3DPT_TRIANGLESTRIP表示三角面带



D3DPT_TRIANGLEFAN表示扇形面





<2> BaseVertexIndex

顶点缓存中距离第一个顶点的偏移量,这里说的都是顶点缓存中的索引。

BaseVertexIndex is a value that's effectively added to every VBIndex stored in the index buffer.

它是要加入到索引缓存中存储的顶点缓存的每个值上的。

<3> MinIndex

函数调用中最小的索引。这是以0为基础,相对于BaseVertexIndex的索引。当然是针对顶点缓存来说的。

<4> NumVertices

函数调用过程中用到的顶点数,第一个顶点是BaseVertexIndex +MinIndex

<5> StartIndex

当訪问顶点缓存的时候用到的第一个索引的的索引,

<6> PrimitiveCount

图元的个数

 

以下几幅图最能说明BaseVertexIndex。MiniIndex,StartIndex。以及NumVertices的含义

<1> 当BaseVertexIndex =0

此时的函数调用例如以下所看到的:

DrawIndexedPrimitive( D3DPT_TRIANGLELIST, // PrimitiveType
0, // BaseVertexIndex
0, // MinIndex
4, // NumVertices
3, // StartIndex
1 ); // PrimitiveCount

<2>当BaseVertexIndex ≠0

此时索引缓存中的没一个值都要加上一个BaseVertexIndex的值来表示真正的索引。

函数的调用例如以下所看到的:

DrawIndexedPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST, // PrimitiveType
50, // BaseVertexIndex
0, // MinIndex
4, // NumVertices
3, // StartIndex
1 );

关于DrawIndexedPrimitive函数的调用的更多相关文章

  1. Direct3D Draw函数 异步调用原理解析

    概述 在D3D10中,一个基本的渲染流程可分为以下步骤: 清理帧缓存: 执行若干次的绘制: 通过Device API创建所需Buffer: 通过Map/Unmap填充数据到Buffer中: 将Buff ...

  2. Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(11-4)译 -> 在”模型定义”函数里调用另一个”模型定义”函数

    11-4.在”模型定义”函数里调用另一个”模型定义”函数 问题 想要用一个”模型定义”函数去实现另一个”模型定义”函数 解决方案 假设我们已有一个公司合伙人关系连同它们的结构模型,如Figure 11 ...

  3. JS中函数的调用和this的值

    调用每一个函数会暂停当前函数的执行,传递控制权和参数给新函数.除了声明时定义的形式参数,每个函数还接收两个附加的参数:this 和 arguments. 参数this在面向对象编程中非常重要,他的值取 ...

  4. jquery ajax success 函数 异步调用方法中不能给全局变量赋值的原因及解决办法

    jquery ajax success 函数 异步调用方法中不能给全局变量赋值的原因及解决办法   在调用一个jquery的ajax方法时我们有时会需要该方法返回一个值或者给某个全局变量赋值,可是我们 ...

  5. LR自定义函数以及调用

    2.2.自定义函数以及调用 2.2.1.虚拟用户编程,使用C# 语言DLL 在VS中建立DLL类库项目,编写函数时使用public声明:实现函数后编译生成DLL: 在LR中建立 .Net Vuser脚 ...

  6. LR常用函数以及调用自定义函数

    2.LR常用函数以及调用自定义函数 2.1.LR常用函数以及对信息的判断 2.1.1. LR内部自定义函数 在LR脚本中定义变量和编写自定义函数,需将变量的声明放在脚本其他内容的上方,否则会提示[il ...

  7. Spring AOP在函数接口调用性能分析及其日志处理方面的应用

    面向切面编程可以实现在不修改原来代码的情况下,增加我们所需的业务处理逻辑,比如:添加日志.本文AOP实例是基于Aspect Around注解实现的,我们需要在调用API函数的时候,统计函数调用的具体信 ...

  8. 【C语言入门教程】5.3 函数的调用 与 参数

    函数通过调用获得程序的控制权,函数的参数是调用者与函数的数据接口.函数可以定义一个或多个参数,也可以省略参数,调用时将与参数的数据类型相匹配的数据置于参数列表中,即可在函数体内使用.参数的调用有多种形 ...

  9. python 函数的调用 和执行 小知识

    1.符号表 执行一个函数会引入一个用于函数的局部变量的新符号表. 更确切地说, 函数中的所有的赋值都是将值存储在局部符号表: 而变量引用首先查找局部符号表, 然后是上层函数的局部符号表, 然后是全局符 ...

随机推荐

  1. Java反射机制demo(一)—实例化Class对象,并获得其他类包名和类型

    Java反射机制demo(一)——实例化Class对象,通过对象获得包名和类型 使用Java中的 本地类作为实验对象,避免自定义的类带来的一些不便. public static void main(S ...

  2. Redis学习篇(十一)之发布订阅

    PUBLISH/SUBSCRIBE 发布订阅的原理 包含两个角色,一个是发布者, 一个是订阅者 订阅者可以订阅一个或者多个频道(channel) 发布者可以向指定的频道发布信息 通过SUBSCRIBE ...

  3. git实现github仓库和本地仓库同步

    配置git 安装git以后,打开git bash,首先要对git进行配置,输入 git config --global username "你的名字" git config --g ...

  4. 【BZOJ 2119】 2119: 股市的预测 (后缀数组+分块+RMQ)

    2119: 股市的预测 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 404  Solved: 188 Description 墨墨的妈妈热爱炒股,她 ...

  5. PHP 笔记——会话控制

    1. Session的操作 1.1 启动 Session session_start(void):bool 1.2 注册 Session 会话变量启动后,全部被保存在全局数组$_SESSION[]中. ...

  6. [NOIP2017]列队(线段树/裂点splay)

    考虑n=1的做法,就是支持: 1.在线删一个数 2.在结尾加一个数 3.查询序列的第y个数 用线段树记录区间内被删元素的个数,可以通过线段树上二分快速得解,对于新增的数,用vector记录即可. 对于 ...

  7. bzoj 1010 斜率优化DP

    我的第二道斜率DP. 收获: 1.假设两个位置:p<q<i,然后让某一位置优,看其满足什么性质,所谓斜率优化就是满足: (g[q]-g[p])/(f[q]-f[p])  op h[i] 要 ...

  8. 三、python的数据类型 列表、元组、字典

    1.list 列表 列表是由一序列特定顺序排列的元素组成的.可以把字符串,数字,字典等都可以任何东西加入到列表中,列表中的元素之间没有任何关系.列表也是自带下标的,默认也还是从0开始. List常用的 ...

  9. mysql查询更新时的锁表机制分析(只介绍了MYISAM)

    为了给高并发情况下的mysql进行更好的优化,有必要了解一下mysql查询更新时的锁表机制. 一.概述 MySQL有三种锁的级别:页级.表级.行级.MyISAM和MEMORY存储引擎采用的是表级锁(t ...

  10. Eclipse 相同变量背景高亮显示设置(Occurrences)

    为了你们查看设置的简便,本次书写重点用图片说明.