第六周总结 & 实验报告(四)
第六周小结
一、instanceof关键字
在Java中使用instanceof关键字判断一个对象到底是哪个类的实例,返回boolean类型
1.instanceof关键字的作用
例
class A{
public void fun1(){
System.out.println("A-->public void fun1(){}");
}
public void fun2(){
this.fun1();
}
} classB extends A{
public void fun1(){
System.out.println("B-->public void fun1(){}");
}
public void fun3(){
System.out.println("B-->public void fun3(){}");
}
} public class InstanceofDemo01{
public static void main(String[] args){
A a1 = new B();
System.out.println("A a1 = new B()"+(a1 instanceof A));
System.out.println("A a1 = new B()"+(a1 instanceof B));
A a2 = new A();
System.out.println("A a2 = new A()"+(a2 instanceof A));
System.out.println("A a2 = new A()"+(a2 instanceof B)); }
}
运行结果
A a1 = new B(): true
A a1 = new B(): true
A a2 = new A(): true
A a2 = new A(): false
interface 接口名称{
全局常量;
抽象方法;//抽象方法必须定义成public访问权限
//如果不写public ,则也是public访问权限
}
例
interface A{
public static final String AUTHOR = "lixinghua"; //定义全局常量
public abstract void print(); //定义抽象方法
public abstract String getlnof();
}
3.实现接口
与抽象类一样,接口要使用也必须通过子类,子类通过implements关键字实现接口
class 子类 implements 接口A,接口B,....{
//如果一个类同时实现了连个接口,这样在子类中就必须同时覆写两个接口中的全部抽象方法
}
4.继承抽象类实现接口
class 子类 extends 抽象类 implements 接口A,接口B....{
//其中如果抽象类和接口本身都有抽象方法,子类必须覆写所有抽象方法
}
例
interface A{
public String AUTOR = "lixinhua";
public void print();
public String getlnof();
} abstract class B{
public abstract void say();
} class X extends B implements A{
public void say(){
SYstem.out.println("Hello world");
} public String getlnof(){
return "HELLO";
} public void print(){
System.out.println("作者:"+AUTHOR);
}
} public class InterfaceDemo{
public static void main(String args[]){
X x = new X();
x.say();
x.print();
}
}
interface A{
全局常量;
抽象方法;
}
abstract class B implements A{ //定义抽象类,实现接口
.......
}
class X extends B{
覆写B中方法
}
抽象类实现了接口,所以在抽象类中就包含了的抽象方法,这样抽象类的子类就必须同时覆写抽象方法
6.接口的继承
interface 子接口 extends 父接口A,父接口B...{
}
子接口中继承了父接口,所以子接口同时存在了父接口中的抽象方法
实验报告(四)
一.实验目的
(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;
二.实验的内容
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
一、圆类
1.实验源码
package circle;
class Circle {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.setRadius(radius);
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getPerimeter() {
double x = 2*Math.PI*radius;
return x;
}
public double getArea() {
double a = Math.PI*radius*radius;
return a;
}
void disp() {
System.out.println("半径:"+getRadius());
System.out.println("周长:"+getPerimeter());
System.out.println("面积:"+getArea());
}
}
package circle; import java.util.*;
public class Circle1 { public static void main(String[] args) {
Scanner out = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入半径 & 高:");
double a= out.nextInt();
double b= out.nextInt();
Cylinder cir = new Cylinder(a,b); cir.disp();
cir.dispVol(); } }
2.实验结果

二、圆柱类
1.实验源码
package circle;
class Cylinder extends Circle {
private double height;
public Cylinder(double radius,double height) {
super(radius);
this.setHeight(height);
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public double getVol() {
double c = getArea()*getHeight();
return c;
}
void dispVol() {
System.out.println("高:"+getHeight());
System.out.println("圆柱体积:"+getVol());
}
}
package circle; import java.util.*;
public class Circle1 { public static void main(String[] args) {
Scanner out = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入半径 & 高:");
double a= out.nextInt();
double b= out.nextInt();
Cylinder cir = new Cylinder(a,b); cir.disp();
cir.dispVol(); } }
2.实验结果

三、总结
两道题其实就是一道题,只需多建一个子类继承父类,并新增属性高就可以了。
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