CF1137F Matches Are Not a Child's Play
我们定义一棵树的删除序列为:每一次将树中编号最小的叶子删掉,将该节点编号加入到当前序列的最末端,最后只剩下一个节点时将该节点的编号加入到结尾。现在给出一棵n个节点的树,有m次操作:
up v:将v号节点的编号变为当前所有节点编号的\(max + 1\)
when v:查询v在当前树的删除序列中是第几号元素
compare u v:查询u和v在当前树的删除序列中谁更靠前
题解
考虑每个点up后会带来什么影响。
可以发现新修改的这个点和修改这个点之前编号最大的点之间的这条链是最后被删掉的。
而且删除的顺序是有序的。
把这条链删掉之后,其他的链之间的删除顺序是不变的。
所以我们可以考虑维护这些链。
如果每次令最大的点为根,那么每次的操作相当于是\(makeroot\)。
这里我们还需要给每条链赋一个权值,为删除顺序当中的优先度,这个可以在\(LCT\)上打标记。
还有一个问题就是如何维护一开始的删除序列。
这个其实\(dfs\)一遍就可以了,先令每个点的权值为自己的编号,然后自底向上更新,如果儿子的比父亲的大就用儿子去更新父亲。
代码
#include<bits/stdc++.h>
#define N 200009
#define ls ch[x][0]
#define rs ch[x][1]
using namespace std;
typedef long long ll;
char s[10];
int ch[N][2],fa[N],n,q,head[N],tot,size[N],col[N],now,rev[N],maxn;
inline ll rd(){
ll x=0;char c=getchar();bool f=0;
while(!isdigit(c)){if(c=='-')f=1;c=getchar();}
while(isdigit(c)){x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48);c=getchar();}
return f?-x:x;
}
struct edge{
int n,to;
}e[N<<1];
struct BIT{
int tr[N<<1];
inline void add(int x,int y){while(x<=maxn)tr[x]+=y,x+=x&-x;}//!!!!!!!!!!
inline int query(int x){int ans=0;while(x)ans+=tr[x],x-=x&-x;return ans;}
}tr;
inline bool ge(int x){return ch[fa[x]][1]==x;}
inline bool isroot(int x){return ch[fa[x]][0]!=x&&ch[fa[x]][1]!=x;}
inline void pushup(int x){size[x]=size[ls]+size[rs]+1;}
inline void rotate(int x){
int y=fa[x],o=ge(x);
ch[y][o]=ch[x][o^1];fa[ch[y][o]]=y;
if(!isroot(y))ch[fa[y]][ge(y)]=x;fa[x]=fa[y];
fa[y]=x;ch[x][o^1]=y;
pushup(y);pushup(x);
}
inline void pushdown(int x){
if(rev[x]){
rev[ls]^=1;rev[rs]^=1;
rev[x]^=1;
swap(ls,rs);
}
if(ls)col[ls]=col[x];///!!!!!
if(rs)col[rs]=col[x];
}
inline void _pushdown(int x){
if(!isroot(x))_pushdown(fa[x]);
pushdown(x);
}
inline void splay(int x){
_pushdown(x);
while(!isroot(x)){
int y=fa[x];
if(isroot(y))rotate(x);
else rotate(ge(x)==ge(y)?y:x),rotate(x);
}
}
inline void access(int x){
for(int y=0;x;y=x,x=fa[x]){
splay(x);
tr.add(col[x],-size[x]+size[rs]);
tr.add(now,size[x]-size[rs]);
ch[x][1]=y;pushup(x);
}
}
inline void makeroot(int x){
++now;
access(x);splay(x);rev[x]^=1;col[x]=now;
}
inline void add(int u,int v){
e[++tot].n=head[u];e[tot].to=v;head[u]=tot;
}
int query(int x){
splay(x);
return tr.query(col[x]-1)+size[rs]+1;
}
void dfs(int u){
col[u]=u;
size[u]=1;
for(int i=head[u];i;i=e[i].n)if(e[i].to!=fa[u]){
int v=e[i].to;fa[v]=u;
dfs(v);
if(col[v]>col[u]){
col[u]=col[v];
ch[u][1]=v;
size[u]=size[v]+1;
}
}
tr.add(col[u],1);
}
int main(){
n=rd();q=rd();
maxn=n+q;
int u,v,w;
now=n;
for(int i=1;i<n;++i){
u=rd();v=rd();
add(u,v);add(v,u);
}
dfs(n);
while(q--){
scanf("%s",s);
if(s[0]=='u'){
u=rd();
makeroot(u);
}
else if(s[0]=='w'){
u=rd();
printf("%d\n",query(u));
}
else if(s[0]=='c'){
u=rd();v=rd();
printf("%d\n",query(u)>query(v)?v:u);
}
}
return 0;
}
CF1137F Matches Are Not a Child's Play的更多相关文章
- CF1137F Matches Are Not a Child's Play(LCT思维题)
题目 CF1137F 很有意思的题目 做法 直接考虑带修改的做法,上一次最大值为u,这次修改v,则最大值为v了 我们发现:\(u-v\)这条链会留到最后,序列里的其他元素相对位置不变,这条链会\(u\ ...
- CF1137F Matches Are Not a Child's Play(树链剖分)
题面 我们定义一棵树的删除序列为:每一次将树中编号最小的叶子删掉,将该节点编号加入到当前序列的最末端,最后只剩下一个节点时将该节点的编号加入到结尾. 例如对于上图中的树,它的删除序列为:2 4 3 1 ...
- 【树链剖分 ODT】cf1137F. Matches Are Not a Child's Play
孔爷的杂题系列:LCT清新题/ODT模板题 题目大意 定义一颗无根树的燃烧序列为:每次选取编号最小的叶子节点形成的序列. 要求支持操作:查询一个点$u$在燃烧序列中的排名:将一个点的编号变成最大 $n ...
- [cf1137F]Matches Are Not a Child's Pla
显然compare操作可以通过两次when操作实现,以下仅考虑前两种操作 为了方便,将优先级最高的节点作为根,显然根最后才会被删除 接下来,不断找到剩下的节点中(包括根)优先级最高的节点,将其到其所在 ...
- [Codeforces1137F]Matches Are Not a Child's Play——LCT+树状数组
题目链接: [Codeforces1137F]Matches Are Not a Child's Play 题目大意: 我们定义一棵树的删除序列为:每一次将树中编号最小的叶子删掉,将该节点编号加入到当 ...
- Codeforces 1137F Matches Are Not a Child's Play [LCT]
Codeforces 很好,通过这题对LCT的理解又深了一层. 思路 (有人说这是套路题,然而我没有见过/kk) 首先发现,删点可以从根那里往下删,非常难受,所以把权值最大的点提为根. 然后考虑\(x ...
- Codeforces 1137F - Matches Are Not a Child's Play(LCT)
Codeforces 题面传送门 & 洛谷题面传送门 考虑将一个点 \(x\) 的编号变为当前所有点编号最大值 \(+1\) 会对每个点的删除时间产生怎么样的影响.由于编号最大的点肯定是最后一 ...
- LCT[Link-Cut-Tree学习笔记]
部分摘抄于 FlashHu candy99 所以文章篇幅较长 请有足够的耐心(不是 其实不用学好splay再学LCT的-/kk (至少现在我平衡树靠fhq) 如果学splay的话- 也许我菜吧-LCT ...
- 多校联训 DS 专题
CF1039D You Are Given a Tree 容易发现,当 \(k\) 不断增大时,答案不断减小,且 \(k\) 的答案不超过 \(\lfloor\frac {n}{k}\rfloor\) ...
随机推荐
- object数据类型
1 object数据类型是dataframe中特殊的数据类型,当某一列出现数字.字符串.特殊字符和时间格式两种及以上时,就会出现object类型,即便把不同类型的拆分开,仍然是object类型. 如下 ...
- delphi 遍历窗口
http://blog.163.com/t_form/blog/static/12348523220115132155814/ function EnumWindowsProc_2(hwnd: HWN ...
- Java 与 C++ 的比较
参考 Java 中,一切皆是类 Java 中,所有数据或方法都要放在类中.如果想获得与全局函数等价的功能,可将static方法和static数据放在类里.而 C++ 中有 struct 结构.enum ...
- Jmeter的中英文互换
1.jmeter的中英文互换:为了更深入的了解Jmeter,一般使用英文版的jmeter. 旧版本下载的默认中文较多.新版本5.1的下载后默认英文比较的多. 方法一: 选项->选择一种语言,但是 ...
- layer.msg()自动关闭后刷新页面
layer.msg("2秒就消失哦", { time: 2000 }, function () { window.location.href ...
- 2019寒假作业一:PTA7-1 打印沙漏
- 打印沙漏 ( 分) 本题要求你写个程序把给定的符号打印成沙漏的形状.例如给定17个“*”,要求按下列格式打印 ***** *** * *** ***** 所谓“沙漏形状”,是指每行输出奇数个符号: ...
- Django中ORM的聚合索引
Django中ORM的聚合索引 在Django中,聚合函数是通过aggregate方法实现的,aggregate方法返回的结果是一个字典 在使用时需要先导入模块from django.db.mod ...
- day20 博客系统开发
setting 文件加入 AUTH_USER_MODEL = "app名称.UserInfo" from django.db import models # Create ...
- free野指针问题
gdb backtrace内容如下: Program received signal SIGABRT, Aborted. (gdb) p cmd No symbol "cmd" i ...
- java 快速开发平台 有代码生成器 springmvc SSM后台框架源码
. 权限管理:点开二级菜单进入三级菜单显示 角色(基础权限)和按钮权限 角色(基础权限): 分角色组和角色,独立分配菜单权限和增删改查权限. 按钮权限: 给角色分配按钮权限.2 ...