SYNOPSIS

SET TRANSACTION
[ ISOLATION LEVEL { READ COMMITTED | SERIALIZABLE } ] [ READ WRITE | READ ONLY ]
SET SESSION CHARACTERISTICS AS TRANSACTION
[ ISOLATION LEVEL { READ COMMITTED | SERIALIZABLE } ] [ READ WRITE | READ ONLY ]

DESCRIPTION 描述

SET TRANSACTION 命令为当前事务设置特性。 它对后面的事务没有影响。 SET SESSION CHARACTERISTICS 为一个会话中的每个事务设置缺省的隔离级别。 SET TRANSACTION 可以为一个独立的事务覆盖上面的设置。

可用的事务特性是事务隔离级别和事务访问模式(读/写或者只读)。

事务的隔离级别决定一个事务在同时存在其它并行运行的事务时它能够看到什么数据。

READ COMMITTED
一条语句只能看到在它开始之前的数据。这是缺省。
SERIALIZABLE
当前的事务只能看到在这次事务第一条查询或者修改数据的语句执行之前的数据。

Tip: 提示: 说白了,serializable(可串行化)意味着两个事务将把数据库保持在同一个状态,
就好象这两个事务是严格地按照先后顺序执行地那样。

事务隔离级别在事务中第一个数据修改语句 (SELECT, INSERT, DELETE,
UPDATE, FETCH, COPY) 执行之后就不能再次设置。 参阅 Chapter 12
``Concurrency Control'' 获取有关事务隔离级别和并发性控制的更多信息。

事务访问模式决定事务是读/写还是只读。读/写是缺省。如果一个 事务是只读,而且写入的表不是临时表,那么下面的 SQL 命令是不允许的:INSERT, UPDATE,DELETE,和 COPY TO; 而所有的 CREATE,ALTER,和 DROP 命令; COMMENT,GRANT,REVOKE, TRUNCATE;和 EXPLAIN ANALYZE 和EXECUTE 都不允许。这是一个高层次的只读概念,它并不阻止对磁盘的写入。

NOTES 注意

会话的缺省事务隔离级别也可以用命令

SET default_transaction_isolation = 'value'

以及在配置文件里设置。 参考 Section 16.4 ``Run-time Configuration'' 获取更多信息。

COMPATIBILITY 兼容性

两个命令都在 SQL 标准里定义了。SQL 里的缺省事务隔离级别是 SERIALIZABLE; 在 PostgreSQL 里,缺省隔离级别是 READ COMMITED,但是你可樊伟胜以用上面的描述修改它。 PostgreSQL 并没有提供隔离级别 READ UNCOMMITTED 和 REPEATABLE READ。 因为多版本并发控制,SERIALIZABLE 级别并非真正的可串行化。参阅 Chapter 12 ``Concurrency Control'' 获取细节。

在 SQL 标准里还有另外一种事务特性可以用这些命令设置:诊断范围的大小。这个概念只用于嵌入的 SQL。

SET TRANSACTION - 设置当前事务的特性的更多相关文章

  1. MySQL SET TRANSACTION 设置事务隔离级别

    1. 首先说一下autocommit 默认情况下autocommit的开关是打开的,也就是ON,查看方法 方法1. select @@[global/session].autocommit; 方法2. ...

  2. 存储过程 务的概念 事务的特性 关于异常的处理 连接池 构JdbcUtil类

    1 存储过程    1)用当地数据库语言,写的一段业务逻辑算法,并该算法存储在客户端    2)使用存储过程需要用于CallableStatement接口,同时需要使如下SQL命令调用:{call a ...

  3. 14.3.2.1 Transaction Isolation Levels 事务隔离级别

    14.3.2 InnoDB Transaction Model InnoDB 事务模型 14.3.2.1 Transaction Isolation Levels 事务隔离级别 14.3.2.2 au ...

  4. 事务的特性(ACID)

    一.事务 定义:所谓事务,它是一个操作序列,这些操作要么都执行,要么都不执行,它是一个不可分割的工作单位. 准备工作:为了说明事务的ACID原理,我们使用银行账户及资金管理的案例进行分析. // 创建 ...

  5. 对事务的特性ACID的理解

    对事务的特性ACID的理解 数据库的事务必须具备ACID特性,ACID是指 Atomicity(原子性).Consistensy(一致性).Isolation(隔离型)和Durability(持久性) ...

  6. 【MySQL】:事务四大特性与隔离级别

    目录 一.事务的概念 二.事务的四大特性 1.原子性 2.一致性 3.隔离性 4.持续性 三.事务语句 1.开启事务:start transaction 2.事务回滚:rollback 指定回滚点 3 ...

  7. 数据库 事务的特性ACID

    数据库 事务的特性ACID 事务(Transaction)是并发控制的基本单位. 所谓事务,它是一个操作序列,这些操作要么都执行,要么都不执行,它是一个不可分割的工作单位.例如,银行转帐工作:从一个帐 ...

  8. spring事务传播特性实验(2):PROPAGATION_REQUIRED实验结果与分析

    本文延续上一文章(spring事务传播特性实验(1):数据准备),在已经准备好环境的情况下,做如下的实验,以验证spring传播特性,加深对spring传播特性的理解. 本次主要验证PROPAGATI ...

  9. Python Django,事务,transaction.atomic,事务保存点

    from django.shortcuts import renderfrom django.http import HttpResponsefrom django.views.generic imp ...

随机推荐

  1. mysql02---客户端与服务器模型

    目录 一.客户端与服务器模型 连接MySQL方式 总结: 二.MySQL服务器构成 三.MySQL的结构 一.客户端与服务器模型 1.mysql是一个典型的C/S服务结构 1.1 mysql自带的客户 ...

  2. lik模糊e查询语句,索引使用效果详解

    一.like查询与索引 在oracle里的一个超级大的表中,我们的where条件的列有建索引的话,会走索引唯一扫描INDEX UNIQUE SCAN.如select * from table wher ...

  3. OkHttp源码剥离导入到eclipse中

    1.里面有两个类关于Android版本的我稍微修改过了,没有用的. 2.可以直接导入eclipse中,maven里面的jar包可能还有不需要的冗余,可以自己去剔除. https://github.co ...

  4. 《Redis深度历险:核心原理和应用实践》学习笔记一

    1.redis五种数据结构 1.1 String字符串类型,对应java字符串类型 用户信息序列化后,可以用string类型存入redis中批量读写string类型,见效网络消耗数字类型的string ...

  5. 解决 docker run 报错 oci runtime error

    在部署新服务器运行docker镜像的时候遇到了报错,记录下解决方法. docker 启动容器报错:Error response from daemon: oci runtime error: cont ...

  6. APPScan安全测试工具

    1.下载IBM Security AppScan Standard.rar免费版,下载地址:https://www.cr173.com/soft/820147.html,安装完成后,配置扫描配置提示无 ...

  7. 【转】从phpMyAdmin批量导入Excel内容到MySQL(亲测非常简洁有效)

    今天做项目遇到需要用phpMyAdmin批量导入Excel内容到MySQL数据库.分析了我的踏坑经历并且总结一最便捷的一套导入数据的方法,非常实用简洁: 1.修改Excel表的数据,使得Excel中的 ...

  8. [POJ3735]Training little cats

    题目:Training little cats 链接:http://poj.org/problem?id=3735 分析: 1)将操作用矩阵表示出来,然后快速幂优化. 2)初始矩阵:$ \left[ ...

  9. 多列布局(column)

    容器的属性 column-width: auto | < length > .给列定义一个最小宽度(min-width). auto: 列宽由其他元素决定. length: 显式设置最小宽 ...

  10. GameObject.Find

    代码演示: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class Game ...