七大设计原则

单一职责原则: 尽可能的功能细分(类细分,方法细分):如一个类由于某变量而细分方法,该细分方法再细分,需要重构(最好细分类)

接口隔离原则:(C类实现A接口全部方法,而D,B类依赖于A接口中的某方法(依赖的方法不一样)):将A接口分成多个接口

依赖倒置原则:

传统模式:

里氏替换原则:(尽量继承基础类)

开闭原则opc:

如再增加画三角形(会修改 画图类(使用方))

迪米特法则

合成复用原则:尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

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