快速上手项目远程团队协作--CODING(新手向)

CODING网址:https://e.coding.net/signin

前言:之前用过github,用过微软的Azure协作(https://azure.microsoft.com/zh-cn/services/devops/), 不同协作工具其实核心思想都是大同小异的。后来用上CODING,感觉蛮好用且简单,就一直在用,怕健忘忘了流程就写了这篇。

快速建立项目

1.创建项目并克隆到本地

  1. 在网站注册个账号,找到项目板块,点击新建项目

  2. 看到如下如下图片,由于是简单的项目,所以点击第一个代码托管项目即可(后面的选项更适用于大型项目或企业级项目,有更多的管理方面的功能)

  3. 勾选第一个生成gitignore文件(用于筛选上传时的冗余文件),填写信息

  4. 完成创建后,打开项目,左边点击代码仓库,然后点击克隆

  5. 把地址复制,打开VS如果是VS2019的,打开右边就有克隆,点击克隆

  6. 将刚复制的地址粘贴到存储库位置那行,选择本地存储库位置,点击克隆就完成了

    ](https://imgchr.com/i/84OnM9)](https://imgchr.com/i/84OurR)

    如果第五步是其他版本的VS,从视图打开团队资源管理器

    点击克隆,并把刚复制的项目地址粘贴到该行,再点击下面的克隆也可以完成

PS:

  1. 当项目多于一人时,团队成员要克隆项目,需添加进项目成员,否则无法克隆

    1. 点击你的团队,找到邀请成员加入团队

    2. 然后打开项目,左下角找到项目设置,点击打开,出现如下页面,点击添加成员,选择刚邀请的团队成员确定即可

    3. 还需要给予权限,不同用户组权限可自定义

  2. 克隆需要输入CODING的账户和密码

    当出现忘记密码,或者密码错误后无法再次输入时,其实是windows自行帮你保存了用户名对应密码

    详情直接百度window自动保存git账号密码在哪修改

    将其删除后可重新尝试输入账户密码

2.更新项目代码

2.1更新方式

1.只有一条主支master,无其他分支

​ 优点:简单方便,直接推送到远程项目就完事,操作得当不存在冲突

​ 缺点:值班式更新,也就是一个时间点一个人工作,不能同时更新

2.有一条主支master,每个成员有各自的分支

​ 优点:可以同时工作,最后分别合并到主支master,提高工作效率

​ 缺点:可能存在冲突需要处理,其冲突问题五花八门,不过其实大项目一般采用这种更新方式,迟早应学会解决冲突,

采用第二种时写代码时记得切换至各自的分支进行

如何创建分支

​ 1. 点击分支

  1. 点击新建分支

  2. 选择从master签出分支,输入想要的本地分支名,点击创建分支即可

2.2如何更新项目

  1. 当更新项目后,右下角有标记,类似笔那显示更改数量

  2. 点击更改

  3. 填写更改信息,然后最简单的就是选择全部提交并同步,或者点击全部提交再返回上面那张图点击同步

  4. 额外:如果你采用的是分支更新,需要去远程项目那新建合并请求,并让管理员同意即可合并到主分支master

Unity游戏项目也可以用这种协作方式,不过建议不同成员采用不同场景进行任务实现,再交由一个人负责把功能合成到主场景,可减少冲突

写得已经蛮详细了,还有很多实用的功能,比如

1.分支保护,可以将master设置为被保护的分支以降低删库风险

2.项目任务颁布,可以分配工作,并查看统计那不同成员工作更新频率

3.测试管理:可以测试项目及存放文档

4.可以自行编写API文档

。。。。。。

建议自行尝试,并熟悉如何进行远程团队协作,如果觉得有用请帮我点个赞,谢谢。

转载标明出处:作者AMzz 博客: https://www.cnblogs.com/AMzz/

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