一.JMP指令(修改EIP的值)(第一个修改EIP的指令)

三种方法 :JMP 立即数

     JMP  寄存器

     JMP  内存

EIP 之前介绍过,EIP存放的值就是cpu下一次要执行的地址

1.之前学过要修改一个通用寄存器的值,mov指令就可以完成,但是mov这个指令时不允许修改EIP寄存器的

所以可以使用JMP 1(本质的作用效果其实和mov eip ,1一样)

例子1:将EIP修改为004183F4,程序也会跳到004183F4执行

例子2:后面跟寄存器

例子3 :后面跟内存(注意 跟内存的时候只能使用dword,因为其本质是修改EIP里面的值 但是EIP是32位的 ,所以只能用dword)

二.call指令(也是修改EIP的指令)(相对来说比JMP复杂一些)

call指令做了哪些事?

(之前要想让代码一行行执行 按F8   但是编写call指令的时候,执行得按F7)

比如

第一件事就是就是修改了EIP,把call后面的值放到EIP中

第二件事情 他会把当前指令的下一行地址 存到了堆栈中

所以call

总结一下 call和jmp唯一的区别就是call会把下一行指令放到堆栈中(相应的ESP的值也会改变)

三.RET指令

RET指令做的事情就是

例子 :执行之前(观察红圈的三个地方)还有堆栈里面的值

             堆栈里面的值  

F8执行之后

所以由变化可以看出ret做的事情

第一件事情:把当前栈顶的值放入EIP 里,响应的cpu也就跳到EIP里指定的地址

第二件事情就是栈顶指针+4,也即是ESP+4。

四,拓展(反调试之Fake  F8)

目的就是让F8失效 ,反调试 让别人不太容易看懂

4.1    F7和F8

F7和F8都是使程序单行执行 唯一出现区别的时候就是执行call指令的时候,一个call里面可能由很多条指令,F7会去把call指令做的事情一步步做,但是F8则把call指令包括里面的程序一下子全执行完 ,紧接着下面设置断点,不执行了。

断点:程序停止的地方 也可以自己设置断点F2,那么程序走到你设置的位置也就会停下来.

之后是如何将f8废掉的,还是视频表达的更加清楚https://www.bilibili.com/video/av67934684?p=20

总结一下,call指令在执行的时候会把程序下一步 的地址放在堆栈的栈顶的值当中,然后ret会把栈顶的值(也就是下一步程序进行的地址)放回到EIP 让cpu执行完call,接着执行下一条。所以破解人员想追踪程序的运行,会在call指令执行之后再执行一个ret,这样程序就回到正常程序call完成之后的下一步,程序也就是一步步的进行 。(一个ret会让 破解人员知道程序下一步在哪执行)

反调试也就是将call执行完之后 ,用mov指令修改ESP地址里面的值之后 ,这样栈顶的值也就是被修改,然后如果破解的人写一个ret,那么就会返回一个错误的 下一步地址 给EIP 导致破解人员不知道程序下一步到底在哪。

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