1. Stopping a Timer  关闭定时器

if you create a non-repeating timer, there is no need to take any further action. It automatically stops itself after it fires. For example, there is no need to stop the timer created in the Initializing a Timer with a Fire Date. If you create a repeating timer, however, you stop it by sending it an invalidate message. You can also send a non-repeating timer an invalidate message before it fires to prevent it from firing.

上面的就是说可以用timer的引用 直接 invalidate。

- (IBAction)stopRepeatingTimer:sender {
[self.repeatingTimer invalidate];
self.repeatingTimer = nil;
} - (IBAction)stopUnregisteredTimer:sender {
[self.unregisteredTimer invalidate];
self.unregisteredTimer = nil;
}

You can also invalidate a timer from the method it invokes.

你也可以在它的调度方法中对timer 进行invalidate,  This will invalidate the timer after it has fired three times. Because the timer is passed as an argument to the method it invokes, there may be no need to maintain the timer as a variable.

- (void)countedTimerFireMethod:(NSTimer*)theTimer {

    NSDate *startDate = [[theTimer userInfo] objectForKey:@"StartDate"];
NSLog(@"Timer started on %@; fire count %d", startDate, self.timerCount); self.timerCount++;
if (self.timerCount > ) {
[theTimer invalidate];
}
}

however, you might nevertheless keep a reference to the timer in case you want the option of stopping it earlier.

// The repeating timer is a weak property.
@property (weak) NSTimer *repeatingTimer;
@property (strong) NSTimer *unregisteredTimer;

保持对timer的引用,这样你可以在你可以 在你想要的地方stop(invilidate) 这个timer。

iOS之 NSTimer(二)的更多相关文章

  1. iOS定时器-- NSTimer 和CADisplaylink

    iOS定时器-- NSTimer 和CADisplaylink 一.iOS中有两种不同的定时器: 1.  NSTimer(时间间隔可以任意设定,最小0.1ms)// If seconds is les ...

  2. 微信连WiFi关注公众号流程更新 解决ios微信扫描二维码不关注就能上网的问题

    前几天鼓捣了一下微信连WiFi功能,设置还蛮简单的,但ytkah发现如果是ios版微信扫描微信连WiFi生成的二维码不用关注公众号就可以直接上网了,而安卓版需要关注公众号才能上网,这样就少了很多ios ...

  3. XMPPFrameWork IOS 开发(二)- xcode配置

    原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(二) 译文地址:   Getting started using XMPPFramework on iOS 介绍 ios上的XMPPFramewor ...

  4. 【HELLO WAKA】WAKA iOS客户端 之二 架构设计与实现篇

    上一篇主要做了MAKA APP的需求分析,功能结构分解,架构分析,API分析,API数据结构分析. 这篇主要讲如何从零做iOS应用架构. 全系列 [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之一 ...

  5. iOS runtime探究(二): 从runtime開始深入理解OC消息转发机制

    你要知道的runtime都在这里 转载请注明出处 http://blog.csdn.net/u014205968/article/details/67639289 本文主要解说runtime相关知识, ...

  6. 苹果IOS内购二次验证返回state为21002的坑

    项目是三四年前的老项目,之前有IOS内购二次验证的接口,貌似很久都没用了,然而最近IOS的妹子说接口用不了,让我看看啥问题.接口流程时很简单的,就是前端IOS在购买成功之后,接收到receipt后进行 ...

  7. iOS:原生二维码扫描

    做iOS的二维码扫描,有两个第三方库可以选择,ZBar和ZXing.今天要介绍的是iOS7.0后AVFoundation框架提供的原生二维码扫描. 首先需要添加AVFoundation.framewo ...

  8. iOS 定时器 NSTimer、CADisplayLink、GCD3种方式的实现

    在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资 ...

  9. iOS 面试总结 二

    1.用三种方法生成内容为数字 1,2 ,3 的可变数组.(使用Objective-C,尽量一行代码实现) //方法一 NSMutableArray *arr1 = [[NSMutableArray a ...

随机推荐

  1. Unity Destory

    Object.Destroy     public static function Destroy(obj: Object, t: float = 0.0F): void; public static ...

  2. js函数基础知识

    [函数的声明及调用] function 函数名(参数1,参数2,....){ //函数体代码 return返回值: } 1.函数的调用: ①直接调用:函数名(参数1的值,参数2的值,....) ②事件 ...

  3. 为什么你需要将代码迁移到ASP.NET Core 2.0?

    随着 .NET Core 2.0 的发布,.NET 开源跨平台迎来了新的时代.开发者们可以选择使用命令行.个人喜好的文本编辑器.Visual Studio 2017 15.3 和 Visual Stu ...

  4. 关于web前端代码艺术

    以前一直都以为html代码要分离得很好,html一个文件,css一个文件,js一个文件,然后最好一个html页面里面不要要太多冗余的代码,不要恶心地引入一个又一个的js,连jquery的引入我都觉得有 ...

  5. Linux 安装Anaconda 4.4.0

    安装步骤参考了官网的说明:https://docs.anaconda.com/anaconda/install/linux.html 具体步骤如下:  1.在官网下载地址 https://www.an ...

  6. maven编译时错误:无效的目标发行版

    (转)Maven 将依赖打进一个jar包 博客分类: maven   maven配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8&quo ...

  7. 每周分享之 二 http协议(3)

    本次分享http协议,共分为三部分,这是第三部分,主要讲解一个完整的http请求都经过哪些步骤,当我们在地址栏中输入网址,到返回页面都经历了什么 1.输入网址 当我们在浏览器中输入网址的时候,浏览器就 ...

  8. FZU 1919 -- K-way Merging sort(记忆化搜索)

    题目链接 Problem Description As we all known, merge sort is an O(nlogn) comparison-based sorting algorit ...

  9. S2_SQL_第二章

    第二章:初始mySql 2.1:mySql简介 2.1.2:mysql的优势 运行速度块,体积小,命令执行的块 使用成本低,开源的 容易使用 可移植性强 2.2:mysql的配置 2.2.1:端口配置 ...

  10. CSS3D模型

    html部分 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> < ...