Enum用法:

1:常量

在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

public enum Color {
RED, GREEN, BLANK, YELLOW
}

2:switch

JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

enum Signal {
GREEN, YELLOW, RED
} public class TrafficLight {
Signal color = Signal.RED; public void change() {
switch (color) {
case RED:
color = Signal.GREEN;
break;
case YELLOW:
color = Signal.RED;
break;
case GREEN:
color = Signal.YELLOW;
break;
}
}
}

3:在enum中定义新方法

  public enum FieldType {
DOUBLE (JavaType.DOUBLE , WIRETYPE_FIXED64 ),
FLOAT (JavaType.FLOAT , WIRETYPE_FIXED32 ),
INT64 (JavaType.LONG , WIRETYPE_VARINT ),
UINT64 (JavaType.LONG , WIRETYPE_VARINT ),
INT32 (JavaType.INT , WIRETYPE_VARINT ),
FIXED64 (JavaType.LONG , WIRETYPE_FIXED64 ),
FIXED32 (JavaType.INT , WIRETYPE_FIXED32 ),
BOOL (JavaType.BOOLEAN , WIRETYPE_VARINT ),
STRING (JavaType.STRING , WIRETYPE_LENGTH_DELIMITED) {
public boolean isPackable() { return false; }
},
GROUP (JavaType.MESSAGE , WIRETYPE_START_GROUP ) {
public boolean isPackable() { return false; }
},
MESSAGE (JavaType.MESSAGE , WIRETYPE_LENGTH_DELIMITED) {
public boolean isPackable() { return false; }
},
BYTES (JavaType.BYTE_STRING, WIRETYPE_LENGTH_DELIMITED) {
public boolean isPackable() { return false; }
},
UINT32 (JavaType.INT , WIRETYPE_VARINT ),
ENUM (JavaType.ENUM , WIRETYPE_VARINT ),
SFIXED32(JavaType.INT , WIRETYPE_FIXED32 ),
SFIXED64(JavaType.LONG , WIRETYPE_FIXED64 ),
SINT32 (JavaType.INT , WIRETYPE_VARINT ),
SINT64 (JavaType.LONG , WIRETYPE_VARINT ); FieldType(final JavaType javaType, final int wireType) {
this.javaType = javaType;
this.wireType = wireType;
} private final JavaType javaType;
private final int wireType; public JavaType getJavaType() { return javaType; }
public int getWireType() { return wireType; } public boolean isPackable() { return true; }
}

4:复写方法

public class Test {
public enum Color {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index; // 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
} // 覆盖方法
@Override
public String toString() {
return this.index + "_" + this.name;
}
} public static void main(String[] args) {
System.out.println(Color.RED.toString());
}
}

5:实现接口

所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

public interface Behaviour {
void print(); String getInfo();
} public enum Color implements Behaviour {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index; // 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
} // 接口方法 @Override
public String getInfo() {
return this.name;
} // 接口方法
@Override
public void print() {
System.out.println(this.index + ":" + this.name);
}
}

6:使用接口组织枚举

public interface Food {
enum Coffee implements Food {
BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO
} enum Dessert implements Food {
FRUIT, CAKE, GELATO
}
}

7:关于枚举集合的使用

    java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档

枚举和常量定义的区别:

   一、 通常定义常量方法

我们通常利用public final static方法定义的代码如下,分别用1表示红灯,3表示绿灯,2表示黄灯。

public class Light {
/* 红灯 */
public final static int RED = 1; /* 绿灯 */
public final static int GREEN = 3; /* 黄灯 */
public final static int YELLOW = 2;
}

  二、 枚举类型定义常量方法

枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:

public enum Light {
RED, GREEN, YELLOW;
}

我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString方法来实现。首先给Light枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:

public enum Light {

    // 利用构造函数传参
RED(1), GREEN(3), YELLOW(2); // 定义私有变量
private int nCode; // 构造函数,枚举类型只能为私有
private Light(int _nCode) { this.nCode = _nCode; } @Override
public String toString() { return String.valueOf(this.nCode); } }

完整代码:

public class LightTest {

    // 1.定义枚举类型

    public enum Light {

        // 利用构造函数传参

        RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);

        // 定义私有变量

        private int nCode;

        // 构造函数,枚举类型只能为私有

        private Light(int _nCode) {

            this.nCode = _nCode;

        }

        @Override
public String toString() { return String.valueOf(this.nCode); } } /**
*
* @param args
*/ public static void main(String[] args) { // 1.遍历枚举类型 System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......"); testTraversalEnum(); // 2.演示EnumMap对象的使用 System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历....."); testEnumMap(); // 3.演示EnmuSet的使用 System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历....."); testEnumSet(); } /**
*
* 演示枚举类型的遍历
*/ private static void testTraversalEnum() { Light[] allLight = Light.values(); for (Light aLight : allLight) { System.out.println("当前灯name:" + aLight.name()); System.out.println("当前灯ordinal:" + aLight.ordinal()); System.out.println("当前灯:" + aLight); } } /**
*
* 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型
*/ private static void testEnumMap() { // 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型 EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>( Light.class); currEnumMap.put(Light.RED, "红灯"); currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯"); currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯"); // 2.遍历对象 for (Light aLight : Light.values()) { System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value=" + currEnumMap.get(aLight) + "]");
}
} /**
*
* 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容<BR/>
*
* 可以使用allOf方法
*/ private static void testEnumSet() { EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class); for (Light aLightSetElement : currEnumSet) { System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement); }
}
}

执行结果如下:

演示枚举类型的遍历 ......

当前灯name:RED

当前灯ordinal:0

当前灯:1

当前灯name:GREEN

当前灯ordinal:1

当前灯:3

当前灯name:YELLOW

当前灯ordinal:2

当前灯:2

演示EnmuMap对象的使用和遍历.....

[key=RED,value=红灯]

[key=GREEN,value=绿灯]

[key=YELLOW,value=黄灯]

演示EnmuSet对象的使用和遍历.....

当前EnumSet中数据为:1

当前EnumSet中数据为:3

当前EnumSet中数据为:2

下一个例子:

public class EnumTest {

    public static void main(String args[]) {

        Color[]  cs = Color.values();
for (Color c : cs)
{
System.out.println(c.ordinal());
System.out.println(c.toString());
}
} enum Color { RED(255, 0, 0), GREEN(0, 255, 0), BLUE(0, 0, 255); private Color(int redValue, int greenValue, int blueValue)
{
this.redValue = redValue;
this.greenValue = greenValue;
this.blueValue = blueValue;
} private int redValue;
private int greenValue;
private int blueValue;
}
}

反编译工具得:

// Referenced classes of package com.sunchao.demo:
// EnumTest static final class EnumTest$Color extends Enum
{ public static final EnumTest$Color RED;
public static final EnumTest$Color GREEN;
public static final EnumTest$Color BLUE;
private int redValue;
private int greenValue;
private int blueValue;
private static final EnumTest$Color ENUM$VALUES[]; public static EnumTest$Color[] values()
{
EnumTest$Color aenumtest$color[];
int i;
EnumTest$Color aenumtest$color1[];
System.arraycopy(aenumtest$color = ENUM$VALUES, 0, aenumtest$color1 = new EnumTest$Color[i = aenumtest$color.length], 0, i);
return aenumtest$color1;
} public static EnumTest$Color valueOf(String s)
{
return (EnumTest$Color)Enum.valueOf(com/sunchao/demo/EnumTest$Color, s);
} static
{
RED = new EnumTest$Color("RED", 0, 255, 0, 0);
GREEN = new EnumTest$Color("GREEN", 1, 0, 255, 0);
BLUE = new EnumTest$Color("BLUE", 2, 0, 0, 255);
ENUM$VALUES = (new EnumTest$Color[] {
RED, GREEN, BLUE
});
} private EnumTest$Color(String s, int i, int redValue, int greenValue, int blueValue)
{
super(s, i);
this.redValue = redValue;
this.greenValue = greenValue;
this.blueValue = blueValue;
}
}

显然,实际上enum声明定义的类型就是一个类。 而这些类都是类库中Enum类的子类(java.lang.Enum<E>)。它们继承了这个Enum中的许多有用的方法。我们对代码编译之后发现,编译器将enum类型单独编译成了一个字节码文件:Color.class。

1、Color枚举类就是class,而且是一个不可以被继承的final类。其枚举值(RED,BLUE...)都是Color类型的类静态常量, 我们可以通过下面的方式来得到Color枚举类的一个实例:

 Color c=Color.RED;

    注意:这些枚举值都是public static final的,也就是我们经常所定义的常量方式,因此枚举类中的枚举值最好全部大写。 


   2、即然枚举类是class,当然在枚举类型中有构造器,方法和数据域。但是,枚举类的构造器有很大的不同: 
      (1) 构造器只是在构造枚举值的时候被调用。

(2) 构造器只能私有private,绝对不允许有public构造器。 这样可以保证外部代码无法新构造枚举类的实例。这也是完全符合情理的,因为我们知道枚举值是public static final的常量而已。 但枚举类的方法和数据域可以允许外部访问。

(3)枚举值在static静态代码块中初始化(类初始化),并维系一个数组(对应了values()方法),

3、所有枚举类都继承了Enum的方法,下面我们详细介绍这些方法。 
       (1)  ordinal()方法: 返回枚举值在枚举类种的顺序。这个顺序根据枚举值声明的顺序而定。
                 Color.RED.ordinal();  //返回结果:0
                 Color.BLUE.ordinal();  //返回结果:1
       (2)  compareTo()方法: Enum实现了java.lang.Comparable接口,因此可以比较象与指定对象的顺序。Enum中的compareTo返回的是两个枚举值的顺序之差。当然,前提是两个枚举值必须属于同一个枚举类,否则会抛出ClassCastException()异常。(具体可见源代码)
                 Color.RED.compareTo(Color.BLUE);  //返回结果 -1
       (3)  values()方法: 静态方法,返回一个包含全部枚举值的数组。
                 Color[] colors=Color.values();
                 for(Color c:colors){
                        System.out.print(c+","); 
                 }//返回结果:RED,BLUE,BLACK YELLOW,GREEN,
       (4)  toString()方法: 返回枚举常量的名称。
                 Color c=Color.RED;
                 System.out.println(c);//返回结果: RED
       (5)  valueOf()方法: 这个方法和toString方法是相对应的,返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量。
                 Color.valueOf("BLUE");   //返回结果: Color.BLUE
       (6)  equals()方法: 比较两个枚举类对象的引用。

参考:http://www.cnblogs.com/frankliiu-java/archive/2010/12/07/1898721.html

Java Enum解析【转】的更多相关文章

  1. 如何使用Java Enum

    简单的用法:JavaEnum简单的用法一般用于代表一组常用常量,可用来代表一类相同类型的常量值.如: 性别: public enum SexEnum { male, female; } 颜色: pub ...

  2. (转)java enum枚举

    转载自: 原理:http://singleant.iteye.com/blog/686349 应用:http://www.cnblogs.com/happyPawpaw/archive/2013/04 ...

  3. java enum

    小谈Java Enum的多态性 博客分类: Java JavaAppleJDKJVMIDEA  Enum+多态,我没说错,不过Enum是不可以被继承的,也不可以继承自别人,只是能实现接口而已,何谈多态 ...

  4. Java Sax解析

    一.   Java Sax解析是按照xml文件的顺序一步一步的来解析,在解析xml文件之前,我们要先了解xml文件的节点的种类,一种是ElementNode,一种是TextNode.如下面的这段boo ...

  5. Java XML解析工具 dom4j介绍及使用实例

    Java XML解析工具 dom4j介绍及使用实例 dom4j介绍 dom4j的项目地址:http://sourceforge.net/projects/dom4j/?source=directory ...

  6. Java泛型解析(03):虚拟机运行泛型代码

    Java泛型解析(03):虚拟机运行泛型代码      Java虚拟机是不存在泛型类型对象的,全部的对象都属于普通类,甚至在泛型实现的早起版本号中,可以将使用泛型的程序编译为在1.0虚拟机上可以执行的 ...

  7. java socket解析和发送二进制报文工具(附java和C++转化问题)

    解析: 首先是读取字节: /** * 读取输入流中指定字节的长度 * <p/> * 输入流 * * @param length 指定长度 * @return 指定长度的字节数组 */ pu ...

  8. Java XML解析器

    使用Apache Xerces解析XML文档 一.技术概述 在用Java解析XML时候,一般都使用现成XML解析器来完成,自己编码解析是一件很棘手的问题,对程序员要求很高,一般也没有专业厂商或者开源组 ...

  9. java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现

    java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析 ...

随机推荐

  1. HY.Mail:C#简单、易用的邮件工具库

    一.开发HY.Mail的初衷 Nuget或者github上有很多成熟且优秀的邮件库可以使用, 但是目前找到的使用都不够简洁或者不适合我的使用场景 我的场景是开发应用场景(例如系统通知.运维通知),而非 ...

  2. 转:JAVA常见错误处理方法 和 JVM内存结构

    OutOfMemoryError在开发过程中是司空见惯的,遇到这个错误,新手程序员都知道从两个方面入手来解决:一是排查程序是否有BUG导致内存泄漏:二是调整JVM启动参数增大内存.OutOfMemor ...

  3. Elasticsearch强制重置未分配的分片(unassigned)

    强制重置未分片的分片,这个问题源自于Elasticsearch维护中,Node意外退出的场景. 意外退出后Elasticsearch由于网络原因或者jvm性能压力,未能短时间内分配分片. 看一下分片的 ...

  4. Java第一章----Java概述+环境搭建

    写在前面的话: Java基础的东西看过好几遍,但是过一段都就忘记了,所以这次我决定花费一些时间整理一个系列博客供以后方便查阅.此系列根据Java编程思想+Java核心技术两本书整理而来,这两本书也是我 ...

  5. TPFrame框架之robot模块的基本使用

    经过几天的努力,基本功能版已经完成,有待大家验证... robot插件主要的功能是帮助我们写部分代码的基本,目前阶段已经实现后台curd数据管理的基本操作,更多功能待续... 1.首先下载robot插 ...

  6. JMeter插件之 BlazeMeter's XMPP----测试Openfire等

    JMeter也可以测试XMPP协议了,之前一直使用Tsung或者是直接写java代码结合Java request来进行,现在可以用BlazeMeter提供的插件来进行XMPP测试,无需过多编码. 首先 ...

  7. IO多路复用

    1.事件驱动模型 上一篇写的协程仅仅是切换,本身不能实现并发,什么时候切换也不知道 那么什么时候切回去呢?怎么确定IO操作完了?通过回调函数  对于事件驱动型程序模型,它的流程大致如下: 开始---& ...

  8. webpack基础打包安装分享

    一.创建webpack-first文件夹作为站点,创建app文件夹存放js原始模块(main.js 和 Greeter.js) 创建 public文件夹存放index.html和打包后的bundle. ...

  9. 【干货】分享几个写 demo 的思路

    好久没有动笔,最近发现了一个新的写 demo 的思路,仔细一想,自己仿佛积累了不少写 demo 的思路和想法,总结一下,抛砖引玉. 本文所说 demo 主要分以下三种: 本地 demo 外链 demo ...

  10. 用Vue开发一个实时性时间转换功能,看这篇文章就够了

    前言 最近有一个说法,如果你看见某个网站的某个功能,你就大概能猜出背后的业务逻辑是怎么样的,以及你能动手开发一个一毛一样的功能,那么你的前端技能算是进阶中高级水平了.比如咱们今天要聊的这个话题:如何用 ...